Changements du Démoniste dans Shadowlands
1. Chaman | 5. Démoniste | 9. Moine |
2. Chasseur | 6. Druide | 10. Paladin |
7. Guerrier | 11. Prêtre | |
8. Mage | 12. Voleur |
De nombreuses modifications sont apportées aux différentes classes de WoW avec l'arrivée de Shadowlands. Retrouvez ci-dessous toutes les nouveautés destinées aux Démonistes Affliction, Démonologie et Destruction afin d'être fin prêt lors de votre découverte de l'Ombreterre.
La spé démono et la spé destruction méritent mieux, je trouve que le travail sur le démoniste, comparé aux autres classes pour le moment de ce que l'on voit, est vraiment très très léger (trop), c'est bien dommage.
Logiquement le cercle démoniaque pour se TP devait revenir baseline, il aurait été bien de finir son incantation malgré un TP (en pvp le démo, c'est l'horreur niveau mobilité, tu finis jamais tes sorts car ta cible se barre), bref, y'aurais des trucs à faire.
Pareil, en destru, il faudrait une accélération du rythme et retrouver nos contrôles de BC (instant stun AOE, death coil et charme succube)
Ils n'ont pas le temps pour faire plus de choses, il faut pensé qu'ils ont des montures, mascottes et autre cosmétiques à ajouté dans l' EXTENSION. Il y a des priorité.
@ Usurpateur : Je ne qualifie même pas ces trucs de changement tellement c'est honteux ! On dirait des vieux Hotfix lors d'une MAJ mineure !
Le Destro que je joue depuis Classic est mort : aucune utilité en PVP (on sert à rien, on a pas le temps de cast n'y de bouger), en PVE on passe derrière les Chamélio de ce que je me souviens (c'est dire l'utilité !) et en plus niveau cycle et GP on a 4 touches (Incinérer, Immolation, Conflag, Chaos Bolt... Oualala c'est fun !).
Un TP Baseline, des talents de mobilité utiles (on est la seule classe qui pour bouger/survivre sacrifie de la vie /facepalm), un retour de la douleur brulante castable en mouvement et des pets qui servent à qqchose (la succube est devenu inutile, le diablotin n'est plus une mitraillette utile en pve, le marcheur tient son aggro comme il peut/veux et le chasseur sert éventuellement en pvp si on meurt pas avant…)
Bref j'espère qu'ils vont faire une vraie refonte parce que sinon ça va gueuler sévère.
Le Destro que je joue depuis Classic est mort : aucune utilité en PVP
C'est une blague ? le destru en arène est actuellement l'un des meilleurs dps du jeu. Il a beaucoup trop de cc. Regarde un peu le classement arène tu verra vite.
concernant le raid : https://www.warcraftlogs.com/zone/statistics/24#
Nan actuellement le demo destru est plus que bon, faut pas se plaindre de n'importe quoi.
En revanche, le gameplay, déjà qu'a bfa c'était le même qu'a légion avec des choses en moins.
A légion nous avions des item légendaire qui changeai parfois le gameplay, des sets (alors oui quand on fais pas de raid c'est chiant mais là encore cela pouvais changé le gameplay ou l'opti), Une arme prodigieuse avec les talent et le creuset (Donc des sorts et des passifs en plus).
A bfa ils ont tout viré pour mettre un coup légendaire et des talent azerithique qui change effectivement parfois le gameplay. Avec les patchs les essences ainsi que les proc corrompu qui nous fais nous adapté en fonction de la corruption (mais aucun réel changement de gameplay à part des proc).
Voilà le constat, nous avons perdu en gameplay (qui s'était déjà pas renouvelé). Et là on nous annonce pareil, et ce quelques soit la classe (quelques spec ont le droit a une petite refonte seulement) ! J'ai l'impression d'être sur un f2p sans boutique (ah oups pardon 40e+ 13e/mois)
Ouais alors qd je dis aucune utilité en PVP je parle pas d'arène hein mais de BG.
En PVE comme j'ai dit j'ai pas regardé les stats depuis un bail.
Ensuite on est d'accord que le GP s'est appauvri (je kiffé les portails du Néant à Legion)
Le problème c'est surtout la lourdeur du gameplay, et qu'on soit la spe la plus touché par le mouvement.
Faut nous donner des istants, rien que le retour de brûlure de l'ombre originel en base line ça changerait pratiquement tout
Ce que vous devez réclamer, c'est le retour de Gangreflamme. Un sort instant sans CD avec dégâts directs et qui prolonge le debuff Immolation : pour pull les mobs, achever les mobs, maintenir un peu de dps en déplacement,... Plus de confort de jeu et plus de skill sans être imba, et un effet graphique sympa, c'est incompréhensible d'avoir enlevé ça.
Je regrette aussi l'époque où on pouvait caster en déplacement (Cataclysm). C'était abusé mais je trouve que Blizzard choisit souvent la facilité : supprimer plutôt qu'adapter. Pourquoi pas UN sort castable en mouvement pour chaque caster ? (douleur brûlante).
Brûlure de l'ombre en baseline : OUI, c'est évident. Tellement l'impression de se faire avoir quand on te replace un sort pareil en talent alors que tu l'avais baseline depuis Vanilla.
La mobilité du démo est la pire du jeu, donc oui TP baseline.
Ca va faire depuis 2 extension qu'à chaque bêta, j'argue sur les forums officiels fr/en à propos du démo, y'a des tonnes et des tonnes de post à chaque fois sur la mobilité, l'utilité de la classe, tout le monde a des propositions pour re-rendre la classe fun à jour avec de la mobilité (déjà le cast sur le stunt de zone, juste WTF ???? /des trucs à re-mettre baseline, bref), mais rien ne change, c'est de pire en pire.
Du coup à cette extension ils disent "On va encore + écouter les joueurs", quand je vois les modifs sur le démo, j'ai l'impression qu'ils me crachent un peu au visage, y'a rien comparé aux autres classe !
il y a moins de changements que dans un patch ?!
Il y a d'ordinaire plus d'imagination quand il s'agit de nous voler nos sorts pour sortir une nouvelle classe de leur chapeau