Changements du Mage dans Shadowlands

Arkentass | Mise à jour 09/10/2020 à 14h42 - 08/04/2020 à 11h04 - 12

Changements du Mage dans Shadowlands

1. Chaman
9. Moine
6. Druide
10. Paladin
11. Prêtre
8. Mage
12. Voleur

De nombreuses modifications sont apportées aux différentes classes de WoW avec l'arrivée de Shadowlands. Retrouvez ci-dessous toutes les nouveautés destinées aux Mages Arcanes, Feu et Givre afin d'être fin prêt lors de votre découverte de l'Ombreterre.


1. Modifications générales

  • Image miroir n’est plus un talent, mais sera accessible à tous les mages au niveau 44. Dégâts d’Images miroir largement réduits, Éclair de givre ajouté à toutes les images miroir, et quand vos images sont actives, vous subissez des dégâts réduits de 20%. Subir des dégâts directs dissipe l’une de vos images.
  • Tous les mages peuvent désormais utiliser les techniques suivantes :
    • Explosion des Arcanes : vous créez une explosion de magie autour de vous et infligez des dégâts des Arcanes aux ennemis à moins de 10 mètres.
    • Éclair de givre : Lance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige des dégâts de Givre et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 8 secondes.
    • Trait de feu : frappe l’ennemi et lui inflige des dégâts de Feu.
  • Les talents suivants ont été ajustés :
    • Nouveau talent : Focalisation magique – Augmente de 5% les chances de coup critique des sorts de la cible pendant 30 minutes. Lorsqu’elle réussit un coup critique, vos propres chances sont augmentées de 5% pendant 10 secondes. Ne peut être lancé sur vous-même. Limité à 1 cible.
    • Temps de recharge de Chatoiement porté à 25 secondes (au lieu de 20).
    • Rune de puissance place désormais une Rune de puissance au sol pendant 15 secondes (au lieu de 10), et dispose d’un effet supplémentaire : utiliser Pouvoir des Arcanes, Combustion ou Veines glaciales crée également une Rune de puissance à vos pieds.
    • La durée de stupéfaction d’Anneau de givre a été augmentée de 50% en JcE, et un effet supplémentaire a été ajouté : les ennemis sont ralentis de 65% pendant 4 secondes lorsque l’effet prend fin.


2. Spécialisations

2.1 Arcanes

  • Nouveau sort : Altérer le temps – Altère la trame du temps et vous fait retrouver votre position et vos points de vie actuels au bout de 10 secondes ou lorsque vous lancez ce sort une deuxième fois. L’effet est annulé si vous vous éloignez trop ou si vous mourez.
  • Effet supplémentaire pour Maîtrise : Érudit : augmente tous les autres dégâts des Arcanes.
  • Effets supplémentaires pour Idées claires : cumulable jusqu’à 3 fois, et ajoute 1 projectile à Projectiles des Arcanes.
  • Temps de recharge de Pouvoir des Arcanes réduit à 2 minutes (au lieu de 3).
  • Toucher des magi n’est plus un talent, mais sera accessible à tous les mages Arcanes au niveau 33. Toucher des magi a fait l’objet d’une refonte : Vous appliquez Toucher des magi à la cible actuelle, ce qui accumule 25% des dégâts que vous lui infligez pendant 8 secondes avant d’exploser et d’infliger le même montant de dégâts des Arcanes à la cible, ainsi que des dégâts réduits aux ennemis proches. Génère 4 charges arcaniques au lancement, et est soumis à un temps de recharge de 45 secondes.
  • Pouvoir des Arcanes ne déclenche plus le temps de recharge global.
  • Les talents suivants ont été ajustés :
    • Nouveau talent : Maître du temps (remplace Bouclier de mana) – Réduit le temps de recharge d’Altérer le temps de 30 secondes. Altérer le temps réinitialise le temps de recharge de Transfert lorsque vous revenez à votre position de départ.
    • Nouveau talent : Écho arcanique (remplace Chargé à bloc) – Les dégâts directs que vous infligez aux ennemis affectés par Toucher des magi provoquent une explosion qui inflige des dégâts des Arcanes à 8 ennemis proches.
    • Amplification augmente de 2 les projectiles tirés par Projectiles des Arcanes (au lieu de 1) sous l’effet d’Idées claires.
    • Dégâts de Résonance par cible touchée par Barrage des Arcanes augmentés à 15% (au lieu de 10%).
    • Anomalie temporelle confère désormais Distorsion temporelle pendant 6 secondes, mais ne confère plus 4 charges arcaniques.
    • Tempête du Néant inflige désormais moins de dégâts aux cibles secondaires.
  • Modifications des talents JcJ :
    • Remonter le temps a été supprimé.


2.2 Feu

  • Maîtrise : Enflammer permet désormais à vos Flammes de phénix de propager vos effets Enflammer à 8 ennemis proches. Enflammer ne se propage plus à un ennemi proche toutes les 2 secondes.
  • Flammes de phénix n’est plus un talent, mais sera accessible à tous les mages au niveau 19. Le temps de recharge de Flammes de phénix est désormais de 25 secondes (au lieu de 30), ses dégâts sont augmentés de 15%, et les coups critiques ne sont plus garantis.
  • Pyrotechnie amplifiée a été convertie en Boule de feu (Rang 2).
  • Flammes de phénix inflige désormais moins de dégâts aux cibles secondaires.
  • Les talents suivants ont été ajustés :
    • Nouveau talent : Tiré des cendres (passif) – Augmente la maîtrise de 2% pour chaque charge de Flammes de phénix hors temps de recharge, et vos coups critiques infligeant des dégâts directs réduisent son temps de recharge de 1 seconde.
    • Dégâts de Vague explosive augmentés de 5%, et durée portée à 6 secondes (au lieu de 4).
    • Fureur d’Alexstrasza inflige désormais toujours un coup critique aux dégâts amplifiés de 50%, et a un effet supplémentaire : les dégâts de votre prochaine technique Explosion pyrotechnique ou Choc de flammes sont augmentés de 35%.
    • Petit bois réduit désormais le temps de recharge restant de Combustion de 1,5 seconde (au lieu de 1).
    • Pyroclasme augmente désormais le bonus de dégâts d’Explosion pyrotechnique de 250% (au lieu de 225%).
    • Bombe vivante inflige désormais moins de dégâts aux cibles secondaires.


2.3 Givre

  • Rafale réduit désormais la vitesse de déplacement de la cible de 80% (au lieu de 70%).
  • Veines glaciales ne déclenche plus le temps de recharge global.
  • Orbe gelé affecte désormais un maximum de 8 cibles.
  • Les talents suivants ont été ajustés :
    • La réduction de vitesse de déplacement supplémentaire appliquée par Vents algides est réduite à 10% (au lieu de 15%).
    • Nova de glace inflige désormais moins de dégâts aux cibles secondaires.

Cette page a été mise à jour le 9 octobre 2020 à 14h42
Cette page a été créée le 8 avril 2020 à 11h04
12 commentaires - [Poster un commentaire]
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Erreur dans la traduction (à moins que le sort change de nom également avec l'extension) : "Explosion de feu" à remplacer par "Trait de feu". 

Sinon rien de révolutionnaire dans ce qui est annoncé pour l'instant pour le mage...

tarlik#339
Membre
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ça fait 2 extension que les modif de classe ne sont pas digne d'une nouvelle extension

PrOutie66#855
Membre
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Du coup, aucun nouveau sort ?

Je parle même pas forcément d'un truc "dps", mais un utilitaire, quelque chose de sympa ?

Non, on fait genre de retoucher 2 noms par ci par là... on ajoute un "%" de crit et zou..


Veldman#521
Membre
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Yes le gameplay du mage arcanes qui reste globalement le même et donc l'un des pires du jeu ! Faut une refonte à ce niveau là c'est pas possible

tarlik#339
Membre
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A bfa j'ai changer de main car je trouvais que le paladin heal n'avais pas eu de changement significatif a la sortie de l'extension, certe il y a eu le trait d'azerite qui est arrivé à la 8.1 mais c’était trop tard.

Pour Shadowlands, ils vont remettre des auras, certaine compétence qui pourront être utilsé dans n'importe qu'elle spé et après ? rien du tout le gameplay reste le même à moins qu'il ais encore des choses à annoncé.

Zigger#194
Membre
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ça veux donc dire que la combu ne va pas revenir en tant que dot quel tristesse...

Shaldarax#551
Membre
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Effectivement ça fait pas rêver, on dirait plutôt des rééquilibrages de classe qu'on pourrait avoir lors d'un patch (genre 8.3.5), mais aucunement à ce que l'on est en droit d'attendre d'une nouvelle extension.

Compte supprimé#
Compte supprimé
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Mdr les changements sur la spé arcanes = En gros le trait bis azerite bah sa deviens un passif les gars mdr tu parle d'une nouveauté

La spé feu idem sa compense, les brassard mecagone BiS en moins , point barre

Et la spé givre : c'est juste une mecanique de jeu qui aurai du etre silmplifié depuis X temps ....., quest-ce qu'on se faisais chié a jouer a 14metre minimum pour que la pointe glaciaire touche après la rafale ....

Lordko72#192
Membre
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A quand le retour " bombe vivante" qu'on puisse multicible en déplacement facilement ?

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Ils se fichent vraiment de nous, on dirait juste un vieux patch les changements .......................
On parle d'une extension quand même, d'ailleurs ils nous ressortent encore des vieux persos : Khael,Dame Vashj,Ysera,etc...

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