Guide de la Saison 1 Mythique Plus de Dragonflight
Cette page reprend toutes les infos sur la Saison 1 du mode Mythique+ de WoW Dragonflight, avec les nouveaux affixes, le niveau d'objet, les meilleurs classes et spés pour le Mythique+, les hauts faits et récompenses accessibles aux joueurs dans les donjons de pierre Mythique (MM+).
La Saison 1 Mythique+ de Dragonflight a débuté la semaine du 12 décembre 2022. Elle se terminera le 2 avril 2023.
Fin de Saison 1 le 2 avril 2023
- La Saison de Mythique+ se terminera à 22h00 avant la maintenance de chaque région. Avec la fin de la Saison, les cotes nécessaires pour le haut fait Foudre de guerre héroïque : saison 1 de Dragonflight seront enregistrées.
- Le titre et le haut fait Foudre de guerre héroïque seront distribués dans les semaines qui suivent. Ne changez pas de faction avant de recevoir votre titre.
- Tous les autres hauts faits et récompenses Mythique+ seront toujours disponibles jusqu'au début de la Saison 2.
1. Donjons de la Saison 1
Les donjons de la Saison 1 sont les suivants :
- Bassins de l'Essence rubis
- L'offensive Nokhud
- Le Caveau d'Azur
- Académie d'Algeth'ar
- Salles des Valeureux (Legion)
- Cour des Étoiles (Legion)
- Terres sacrées d'Ombrelune (Warlords of Draenor)
- Temple du Serpent de jade (Mists of Pandaria)
2. Butin/Loot et Grande chambre-forte
Le coffre de fin de donjon Mythique+ (MM+) vous récompense d'un seul objet à la fin de chaque run dans Dragonflight. La Grande chambre-forte est le coffre hebdomadaire de l'extension, tout comme il l'était dans Shadowlands. Elle vous permet de débloquer jusqu'à trois objets supplémentaires grâce aux donjons de pierre mythique, en fonction des activités effectuées sur la semaine écoulée.
Niveau | ilvl des objets du coffre de fin de donjon | ilvl de l'objet du coffre hebdomadaire de la Grande chambre-forte |
---|---|---|
Mythique | 372 | - |
Mythique +2 | 376 | 382 |
Mythique +3 | 376 | 382 |
Mythique +4 | 379 | 385 |
Mythique +5 | 379 | 385 |
Mythique +6 | 382 | 389 |
Mythique +7 | 382 | 389 |
Mythique +8 | 385 | 392 |
Mythique +9 | 385 | 392 |
Mythique +10 | 389 | 395 |
Mythique +11 | 389 | 395 |
Mythique +12 | 392 | 398 |
Mythique +13 | 392 | 402 |
Mythique +14 | 395 | 405 |
Mythique +15 | 395 | 408 |
Mythique +16 | 398 | 411 |
Mythique +17 | 398 | 415 |
Mythique +18 | 402 | 418 |
Mythique +19 | 405 | 418 |
Mythique +20 | 405 | 421 |
3. Meilleures classes et spés pour la Saison 1 Mythique+
Attention : Une classe qui est trop basse dans la liste ne doit pas être ignorée. Il est préférable d'amener un excellent joueur de Mythique+ avec une classe un peu moins optimisée qu'un joueur moyen disposant de la classe/spé idéale.
- Dernière mise à jour : 6 avril 2023
Rang | Tank | DPS | Heal |
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Source : Icy-veins
4. Affixes de la Saison 1
Les affixes Nécrotique et Inspirant n'existent pas dans la Saison 1 de Dragonflight.
Les affixes de Dragonflight sont les suivants, par ordre alphabétique : Aggravé, Déchaîné, Détonant, Explosif, Galvanisant, Malveillant, Sanguin, Sismique, Tourbillonnant et Volcanique.
À ceux-ci viennent s'ajouter l'affixe 10+ de la Saison 1 de Dragonflight : Foudroiement. Voici son effet :
Les adversaires ont 5% de points de vie en plus. Pendant le combat, les personnages-joueurs sont surchargés d’énergie primordiale par la tempête sans fin de Raszageth. Ce regain de puissance ne va pas sans risque, et le fait de ne pas s’en décharger rapidement peut entraîner des conséquences désastreuses.
À cela viennent s'ajouter les aptitudes suivantes :
- Surcharge primordiale : Raszageth marque des personnages-joueurs avec Marque de vent ou Marque de foudre, ce qui augmente leurs dégâts infligés et leurs soins prodigués de 30% pendant 15 sec. Entrer en contact avec la marque opposée neutralise l’effet sur les deux personnages-joueurs. Au bout de 15 sec, les personnages-joueurs marqués sont affectés par Surcharge primordiale, ce qui les étourdit et inflige 9 points de dégâts de nature toutes les 1 s pendant 5 sec.
- Marque de vent : Surcharge un personnage-joueur d’énergie primordiale, ce qui augmente les dégâts et les soins de 30% pendant 15 sec. À expiration, si un personnage-joueur frappé par une Marque de foudre se trouve à moins de 100 mètres, une Surcharge primordiale se déclenche, ce qui étourdit tous les personnages-joueurs marqués et inflige 9 points de dégâts de nature toutes les 1 s pendant 5 sec. Entrer en contact avec une Marque de foudre dissipe cet effet.
- Marque de foudre : Surrcharge un personnage-joueur d’énergie primordiale, ce qui augmente les dégâts et les soins de 30% pendant 15 sec. À expiration, si un personnage-joueur frappé par une Marque de vent se trouve à moins de 100 mètres, une Surcharge primordiale se déclenche, ce qui étourdit les personnages-joueurs marqués et inflige 9 points de dégâts de nature toutes les 1 s pendant 5 sec. Entrer en contact avec une Marque de vent dissipe cet effet.
5. Récompenses de la Saison 1 Mythique+
On retrouve les hauts faits suivants :
- Exploration mythique de Dragonflight : saison 1 - Atteindre une cote de 750 au moins.
- Conquête mythique de Dragonflight : saison 1 - Atteindre une cote de 1500 au moins.
- Récompense : Titre "le foudre de guerre"
- Maîtrise mythique de Dragonflight : saison 1 - Atteindre une cote de 2000 au moins.
- Récompense : Monture Armoredon tempeste-grêle
- Héros mythique de Dragonflight : saison 1 - Atteindre une cote de 2500 au moins.
- Récompense : Pierre de foudre d’incarnation étincelante (effets supplémentaires pour certains ensembles de classe du caveau des Incarnations)
De plus, il existe des hauts faits quand vous validez chaque donjon de la Saison 1 avec une clé +20 ou supérieure. Cela vous permet d'obtenir une téléportation pour chaque donjon individuellement.
Cette page a été mise à jour le 6 avril 2023 à 11h17
Cette page a été créée le 30 septembre 2022 à 11h26
Hello , petite correction : Les donjons de la Saison "1"
Donjons de la Saison 1
Les donjons de la Saison 4 sont les suivants :