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Battle for Azeroth : Le JcJ mondial et les talents PvP des classes > Battle for Azeroth : Les talents PVP du Chasseur de démons

Talents PVP du Chasseur de démons

Talents : Chaman - Chasseur - Chasseur de démons - Chevalier de la Mort

Démoniste - Druide - Guerrier - Mage - Moine - Paladin - Prêtre - Voleur


Vous pouvez sélectionner un talent du premier tableau et jusqu'à trois talents du second tableau.

IcôneNomTypeDescription
Médaillon de gladiateurRemplace Médaillon honorable
Instantané
2 min de recharge
  • Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.
ImplacableRemplace Médaillon honorable
Passif
  • Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

AdaptationRemplace Médaillon honorable
Passif
  • Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle dune durée minimum de 5s. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 min.


IcôneNomTypeDescription
SolitudePassif
  • Augmente la génération de fureur de 10% et la vitesse d'attaque de 10% quand aucun allié ne se trouve à moins de 15 mètres.
Inversion de la magieInstantané
1 min de recharge
  • Vous dissipez les effets magiques néfastes qui vous affectent, vous et vos alliés à moins de 10 mètres, et les renvoyez au lanceur de sorts originel si c'est possible.
Oeil de Leotheras40m de portée
Instantané
45s de recharge
  • Vous gardez un oeil attentif sur votre cible. Chaque fois qu'elle lance un sort néfaste, elle subit un montant de dégâts d'Ombre pouvant atteindre 5% de ses points de vie et la durée d'Oeil de Leotheras est réinitialisée. Dure 6s.
Faille de mana20 points de fureur
Instantané
20m de portée
10s de recharge
  • Vous créez une faille de mana de 6 mètres de large sous les pieds de la cible.
  • Au bout de 2s, elle entre en éruption, infligeant un montant de points de dégâts du Chaos pouvant atteindre 8% du maximum de points de vie des ennemis, et détruit 8% de leur total de mana s'ils en possèdent.
Origines démoniaquesPassif
  • Le temps de recharge de Métamorphose est diminué de 2 min, mais dure désormais 15s.
  • Quand vous n'êtes pas métamorphosé, vos dégâts sont augmentés de 5%.
Pluie cinglanteInstantané
1 min de recharge
  • Vous vous envolez pour vous mettre hors de danger. Tant que vous flottez dans les airs, vous disposez de Lance gangrenée, qui vous permet d'infliger des dégâts aux ennemis en contrebas.
ConfinementPassif
  • La durée en JcJ d'Emprisonnement est augmentée de 2s., et il rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins. temps de recharge porté à 60s.
Rupture de manaAllonge
Instantané
1 min de recharge
  • Inflige un montant de dégâts du Chaos égal à 5% du maximum de points de vie de la cible.
  • Moins la cible a de mana, plus ces dégâts augmentent, jusqu'à 25% de son maximum de points de vie.
Repli imperceptiblePassif
  • Utiliser Retraite vengeresse vous confère Voile corrompu pendant 3.0s.
Ténèbres grandissantesPassif
  • Augmente de 50% les chances que vous et vos alliés évitent les dégâts tant que vous êtes sous l'effet de Ténèbres.
Haine infiniePassif
  • Vous gagnez de la fureur chaque fois que vous subissez des dégâts magiques. Plus les attaques sont violentes, vous gagnez de fureur.
IcôneNomTypeDescription
Médaillon de gladiateurRemplace Médaillon honorable
Instantané
2 min de recharge
  • Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.
ImplacableRemplace Médaillon honorable
Passif
  • Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

AdaptationRemplace Médaillon honorable
Passif
  • Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle dune durée minimum de 5s. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 min.


IcôneNomTypeDescription
SolitudePassif
  • Augmente la génération de fureur de 10% et la vitesse d'attaque de 10% quand aucun allié ne se trouve à moins de 15 mètres.
Purification par les flammesPassif
  • Aura d'immolation dissipe tous les effets magiques qu vous affectent à son lancement.
Traque éternellePassif
  • Infliger des dégâts augmente votre vitesse de déplacement de 15% pendant 3s.
Pointes crantéesPassif
  • Tant que le sort Pointes démoniaques est actif, les attaques de mêlée portées contre vous infligent à l'attaquant un montant de dégâts physiques égale à 30% des dégâts subis.
Emprise d'Illidan10m de portée
Canalisé
1 min de recharge
  • Vous faites appel à la magie démoniaque pour étrangler la cible et l'immobiliser pendant 6s. 
  • Utilisez Emprise d'Illidan à nouveau pour projeter la cible à moins de 40 mètres. La victime et les ennemis proches sont alors étourdis pendant 3s et subissent 143 points de dégâts d'Ombre.
TourmenteurRemplace Tourment
10m de portée
Instantané
20s de recharge
  • Intimide la cible, ce qui augmente les dégâts qu'elle subit de 3% pendant 6s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts qu'elle subit de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu'à 5 fois.
  • Vos attaques de mêlée réinitialisent la durée de l'effet Intimidé.
Maîtrise des sigilsPassif
  • Réduit le temps de recharge de vos sigils de 25% supplémentaires.
Piétinement démoniaqueInstantané
45s de recharge
  • Vous vous métamorphosez, votre vitesse de déplacement est augmentée de 200% pendant 5s et vous faites tomber à la renverse les ennemis sur votre chemin en leur infligeant 143 points de dégâts physiques.
  • Piétinement démoniaque vous rend insensible aux pièges, mais vous empêche de lancer des sorts ou d'utiliser vos attaques normales.
Inversion de la magieInstantané
1 min de recharge
  • Vous dissipez les effets magiques néfastes qui vous affectent, vous et vos alliés à moins de 10 mètres, et les renvoyez au lanceur de sorts originel si c'est possible.
ConfinementPassif
  • La durée en JcJ d'Emprisonnement est augmentée de 2s., et il rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins. temps de recharge porté à 60s.
Haine infiniePassif
  • Vous gagnez de la fureur chaque fois que vous subissez des dégâts magiques. Plus les attaques sont violentes, vous gagnez de fureur.




Cette page a été créée le 28 juin 2018 à 15h04
Cette page a été mise à jour le 16 juillet 2018 à 15h41
1 commentaire - [Poster un commentaire]


Membre
paolo2540 #567
Posté le jeudi 28 juin 2018 à 18h45  -  #1
0

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La durée en JcJ d'Emprisonnement est augmentée de 15 000 s, et il rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins. temps de recharge porté à 60s.


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