Battle for Azeroth : Les talents PvP du Chaman

Talents PVP du Chaman

Talents : Chaman - Chasseur - Chasseur de démons - Chevalier de la Mort

Démoniste - Druide - Guerrier - Mage - Moine - Paladin - Prêtre - Voleur


Vous pouvez sélectionner un talent du premier tableau et jusqu'à trois talents du second tableau.


IcôneNomTypeDescription
ImplacableRemplace Médaillon honorable
Passif
  • Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.
AdaptationRemplace Médaillon honorable
Passif
  • Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d'une durée minimum de 5s. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 min.
Médaillon de galdiateurRemplace Médaillon honorable
Instantané
2 min de recharge
  • Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.


IcôneNomTypeDescription
Communion avec les élémentsPassif
  • Augmente de 50 votre maximum de maelström.
Maîtrise de la laveRemplace Vague de lave
Passif
  • Augmente les dégâts d'Explosion de lave de 25%.
  • Les dégâts sur la durée de votre Horion de flammes ont 10% de chances de mettre fin au temps de recharge restant d'Explosion de lave et d'augmenter ses dégâts de 25%.
  • Effet cumulable jusqu'à 3 fois.
Rage de la terrePassif
  • Lorsque vous lancez un Horion de terre avec au moins 100 points de maelström, la cible est étourdie pendant 2s.
Tempêtes errantesPassif
  • Orage peut désormais être lancé sur des alliés se trouvant à moins de 40 mètres et son temps de recharge est réduit de 15s.
Lasso de foudre20m de portée
Canalisé
30s de recharge
  • Capture la cible avec un éclair, l'étourdit et lui inflige 3 300 points de dégâts en 6s.
Récupération spectralePassif
  • Sous forme de loup fantôme, vous récupérez 3% de vos points de vie toutes les 2s.
  • Augmente la vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaire.
Totem Fureur-du-cielMana : 120
Instantané
40s de recharge
  • Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 15s. Il augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des alliés à moins de 40 mètres de 20% pendant 15s.
Totem de répliqueMana : 120
40m de portée
Instantané
45s de recharge
  • Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d'air qui dispose de 5 points de vie et dure 15s.
  • Chaque fois que des ennemis à moins de 20 mètres du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100% des dégâts infligés à l'attaquant.
Eaux purificatricesPassif
  • Chaque fois que vous purgez une cible ou que vos effets sont dissipés, vous récupérez 3% de votre total de points de vie.
Totem de glèbeMana : 236
Instantané
30s de recharge
  • Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d'air qui dispose de 5 points de vie et dure 3s. Il redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid proches. Ne redirige pas les sorts à effet de zone.
Vagues montantesPassif
  • Lorsque vous lancez Afflux de soins sur vous-même, vous êtes soigné pour 50% du montant 3s plus tard.



 
IcôneNomTypeDescription
Médaillon de gladiateurRemplace Médaillon honorable
Instantané
2 min de recharge
  • Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.
AdaptationRemplace Médaillon honorable
Passif
  • Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle dune durée minimum de 5s. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 min.
ImplacableRemplace Médaillon honorable
Passif
  • Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.


IcôneNomTypeDescription
Fourche d'éclairsPassif
  • Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous invoquez également des éclairs qui s'abattent sur les 2 ennemis les plus éloignés dans un rayon de 40 mètres et leur infligent 475 points de dégâts de Nature.
Adhérence statiquePassif
  • Après avoir utilisé Frappe-tempête deux fois de suite sur un ennemi, vous créez une boucle de foudre qu vous lie à la cible et augmente de 15% les dégâts que lui infligent vos attaques. Votre vitesse de déplacement est augmentée de 15% tant que le lien perdure.
  • Si la cible s'éloigne à plus de 15 mètres de vous, le lien se brise.
Chevauche la foudrePassif
  • Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous lancez également Chaîne d'éclairs sur la cible.
  • Chaîne d'éclairs : Lance sur un ennemi un éclair qui inflige 475 points de dégâts de Nature et rebondit sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total.
ChamanismePassif
  • Votre sort Furie sanguinaire a désormais un temps de recharge de 60s, mais augmente la hâte de 20% et n'affecte plus que votre cible alliée et vous-même pendant 10s.
  • De plus, Furie sanguinaire n'est plus affectée par Rassasié.
Charge de tonnerre40m de portée
Instantané
45s de recharge
  • Vous invoquez des éclairs qui chargent vos armes et celles de votre cible. Le taux de récupération du temps de recharge de toutes les techniques est augmenté de 30% pendant 10s.
Forme éthérienneRemplace Transfert astral
Instantané
45s de recharge
  • Vous adoptez une forme éthérienne, ce qui vous rend insensible aux dégâts physiques mais vous empêche d'attaquer ou de lancer des sorts et réduit votre vitesse de déplacement de 50%. Dure 15s.
  • Utilisez Forme éthérienne à nouveau pour retrouver votre forme normale.
Totem Fureur-du-cielMana :120
Instantané
40s de recharge
  • Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem de feu qui dispose de 5 points et dure 15s. Il augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des alliés à moins de 40 mètres de 20% pendant 15s.
Totem de répliqueMana : 120
40m de portée
Instantané
45s de recharge
  • Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d'air qui dispose de 5 points de vie et dure 15s.
  • Chaque fois que des ennemis à moins de 20 mètres du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100% des dégâts infligés à l'attaquant.
Eaux purificatricesPassif
  • Chaque fois que vous purgez une cible ou que vos effets sont dissipés, vous récupérez 3% de votre total de points de vie.
Récupération spectralePassif
  • Sous forme de loup fantôme, vous récupérez 3% de vos points de vie toutes les 2s.
  • Augmente la vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
Totem de glèbeMana : 236
Instantané
30s de recharge
  • Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d'air qui dispose de 5 points de vie et dure 3s. Il redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid proches. Ne redirige pas les sorts à effet de zone.
Vagues montantesPassif
  • Lorsque vous lancez Afflux de soins sur vous-même, vous êtes soigné pour 50% du montant 3s plus tard.

IcôneNomTypeDescription
Médaillon de gladiateurRemplace Médaillon honorable
Instantané
2 min de recharge

  • Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.
AdaptationRemplace Médaillon honorable
Passif

  • Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d'une durée minimum de 5s. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 min.
ImplacableRemplace Médaillon honorable
Passif
  • Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%; Ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.


IcôneNomTypeDescription
Totem Fureur-du-cielMana :120
Instantané
40s de recharge
  • Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem de feu qui dispose de 5 points et dure 15s. Il augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des alliés à moins de 40 mètres de 20% pendant 15s.
Totem de répliqueMana : 120
40m de portée
Instantané
45s de recharge
  • Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d'air qui dispose de 5 points de vie et dure 15s.
  • Chaque fois que des ennemis à moins de 20 mètres du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100% des dégâts infligés à l'attaquant.
Vagues montantesPassif
  • Lorsque vous lancez des Afflux de soins sur vous-même, vous êtes soigné pour 50% du montant 3s plus tard.
Maîtrise du vaudouPassif
  • Réduit le temps de recharge de Maléfice de 20s ou celui de Totem vaudou de 10s.
ÉlectrocuterPassif
  • Lorsque vous purgez un effet bénéfique, l'ennemi subit 732 points de dégâts de Nature en 3s.
Totem de glèbeMana : 236
Instantané
30s de recharge
  • Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d'air qui dispose de 5 points de vie et dure 3s. Il redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid proches. Ne redirige pas les sorts à effet de zone.
VaguelettesPassif
  • Remous a 1 charge supplémentaire.
  • Quand le sort arrive à expiration, est réinitialisé sur la cible ou est dissipé, Remous rend 1 155 points de vie.
Lien d'espritRemplace Totem de lien d'esprit
Mana : 1 400
15m de portée
Instantané
  • Vous vous liez à vos 2 alliés les plus proches à moins de 15 mètres. Lorsqu'une cible liée subit des dégâts, 50% sont répartis entre les autres alliés liés. Les cibles liées reçoivent 100% de soins supplémentaires de vos sorts Salve de guérison et Pluie guérisseuse.
  • Dure 20s.
Eaux purificatricesPassif
  • Chaque fois que vous purgez une cible ou que vos effets sont dissipés, vous récupérez 3% de votre total de points de vie.
Porte-maréesPassif
  • Toutes les 8s, la durée d'incantation de votre prochaine Salve de guérison est réduite de 50% et sa distance de propagation est augmentée de 100%.
  • 2 charges maximum
Eaux apaisantesPassif
  • Les interruptions réduisent la durée du prochain effet de silence ou d'interruption lancé conter vous dans les 10s de 50%.
Récupération spectralePassif
  • Sous forme de loup fantôme, vous récupérez 3% de vos points de vie toutes les 2s.
  • Augmente la vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.



Cette page a été mise à jour le 16 juillet 2018 à 15h25
Cette page a été créée le 26 juin 2018 à 10h56
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