WoW Shadowlands : Liste et sources des Intermédiaires du Chevalier de la mort

En plus des traits spécifiques à vos Liens d'âmes, vous aurez l'occasion de personnaliser votre Chevalier de la mort à l'aide d'Intermédiaires que vous récupérerez via différentes activités. Spécifiques à votre classes, ces derniers se divisent en trois catégories et améliorent vos capacités de diverses façons. Retrouvez ci-dessous les choix qui s'offriront à vous et ceux que vous devriez choisir pour vous rendre en Mythique+, à Tourment ou en raids. 


1. Meilleurs Intermédiaires pour le Chevalier de la mort

1.1. Spé Sang

  • Endurance : Bouclier de viande, Os endurcis.
  • Finesse : Drain d’esprit, Résilience glacée.
  • Puissance : L'Intermédiaire de votre Congrégation (Prolifération pour les Kyrians, Étreinte brutale pour les Nécro-seigneurs, Sol flétrissant pour les Faë nocturnes, Obscurité impénétrable pour les Venthyrs), Peste flétrissante.

1.2. Spé Givre

  • Endurance : Protection renforcée en raid, Os endurcis.
  • Finesse : Drain d’esprit, Vent insaisissable, Résilience glacée.
  • Puissance : Permagivre, Froidure accélérée, Frénésie débridée et Coup d’éradication sur cibles uniques.

1.3. Spé Impie

  • Endurance : Protection renforcée en raid, Os endurcis. 
  • Finesse : Drain d’esprit, Vent insaisissable, Résilience glacée.
  • Puissance : Faim éternelle, Peste rémanente en AoE, Convocation des morts sur cible unique, Acceptation de la mort.


2. Liste des Intermédiaires du Chevalier de la mort

Note : Valeurs d'Intermédiaires d'ilvl 145. Les Intermédiaires sont obtenus aléatoirement lors des Expéditions et des Appels. Certains sont disponibles sur les Worlds Boss ou au Château Nathria.

2.1. Endurance

  • Protection renforcée : La portée de Zone anti-magie est augmentée de 15% et sa durée de 2,0 secondes.
  • Os endurcis : Tant que la technique Changeliche est active, vous subissez 6,0% de dégâts en moins.
  • Appétit insatiable : Les soins minimums de Frappe de mort sont augmentés de 1,0%. 
  • Lien de sang : Connexion runique rend 2,0% de votre maximum de points de vie aux membres de votre groupe et à vous-même.
  • Bouclier de viande : Augmente la durée d'Arme runique dansante de 3 seconde. Tant que le bouclier est actif, vos parades augmentent votre maximum de points de vie de 2,0% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 2 fois. 

2.2. Finesse

  • Résilience glacée : Le temps de recharge de Robustesse glaciale est réduit de 20,0 secondes.
  • Drain d'esprit : Interrompre un ennemi avec Gel de l'esprit confère 10 points de puissance runique.
  • Vents insaisissables : Avancée de la mort augmente la vitesse de déplacement de 15,0% supplémentaires pendant les premières 3 secondes.
  • Poigne interminable : Poigne de la mort réduit la vitesse de déplacement de l'ennemi de 20,0% pendant 3 secondes.

2.3. Puissance

  • Peste flétrissante : Frappe au cœur inflige des dégâts augmentés de 15,0% aux ennemis infectés par Peste de sang.
  • Mal débilitant : Furoncle sanglant augmente les dégâts que votre Peste de sang inflige aux ennemis de 1,0% pendant 6 secondes. Cumulable jusqu'à 3 fois. 
  • Froidure accélérée : Renforcer l'arme runique met 10% moins de temps à se recharger et le bonus à la Hâte est augmenté de 6,0%.
  • Coup d'éradication : Anéantissement augmente les dégâts de votre prochaine Frappe de givre de 6,0%. Cumulable jusqu'à 2 fois.
  • Froid mordant : Hiver impitoyable inflige 3,0% de dégâts supplémentaires aux ennemis touchés. Cumulable jusqu'à 10 fois.
  • Frénésie débridée : Frappe de givre augmente votre Force de 1,0% pendant 6 secondes. Cumulable jusqu'à 3 fois.
  • Faim éternelle : La durée de Sombre transformation est augmentée de 3 secondes et les dégâts de votre serviteur sont augmentés de 3,0%.
  • Acceptation de la mort : Malédiction soudaine augmente les dégâts de votre prochain Voile mortel de 35,0%. 
  • Convocation des morts : Lorsqu'une Blessure purulente éclate, le temps de recharge d'Apocalypse est réduit de 0,3 seconde.
  • Peste rémanente : La durée de Peste virulente est augmentée de 3 secondes et ses dégâts sont augmentés de 10,0%.
  • Obscurité impénétrable : Les chances d'esquiver de Brume écrasante sont augmentées de 3% et ses dégâts de 12,5%.

Cette page a été mise à jour le 14 janvier 2021 à 11h06
Cette page a été créée le 27 juillet 2020 à 09h14
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