Congrégation des Faë nocturnes

Congrégation des Faë nocturnes

Sommaire des Faë nocturnes
1. Congrégation des Faë nocturnes
3. Liens d'âmes NyiaTisse-Rêves et Korayn

Lors de votre arrivée à Sylvarden, vous rencontrerez les Faë nocturnes, gardiennes de la nature et guides des êtres dans la vie comme dans la mort. C'est grâce à elles que le demi-dieu Cénarius a pu retourner en Azeroth lors du Cataclysme. Rejoindre cette Congrégation vous donnera accès à plusieurs avantages spéciaux qui vous permettront de faire face aux menaces qui vous attendent.

En rejoignant cette congrégation, vous aurez accès à son Sanctum et à une campagne unique.


Campagne congréganiste

À Sylvarden, le cycle de renaissance est sur le point d’être interrompu à jamais. Chaque bosquet perdu depuis la pénurie d’anima s’est transformé en un portail épineux permettant aux Drust d’atteindre Sylvadren, et leur pestilence envahit les lieux d’une magie maléfique. Si vous décidez de sauver ces sombres étendues du destin macabre que leur réserve les Drust, l’équilibre de ces terres doit être retrouvé. Pour ce faire, vous aurez besoin de Bwonsamdi qui vous accordera son aide si vous acceptez son marché. Mais prenez garde, car le pouvoir a toujours un prix.

Vous ferez également équipe avec le dragon Ysera qui a imaginé un plan pour porter secours à Sylvarden, mais aussi sauver Tyrande Murmevent du destin macabre qui guette les guerriers de la nuit. Hélas, changer le cours du destin est une tâche longue et périlleuse. Altérer l’avenir de Tyrande est une quête qui devra être menée tout au long de l’histoire de l’Ombreterre.


Techniques distinctives des Faë nocturnes

Forme d’âme

  • Vous vous transformez en Vulpin, ce qui augmente votre vitesse de déplacement. Vous pouvez réactiver Forme d’âme pour vous téléporter une courte distance en avant.
  • D’autres formes ornementales peuvent être obtenues des différentes façons.
  • Dans le monde extérieur, cet effet est actif pendant une courte durée avant de se dissiper, mais il dure indéfiniment dans les zones de repos.
  • Au fur et à mesure que vous gagnerez en puissance et porterez main-forte aux Faë nocturnes, vous déverrouillez de nouvelles apparences de Forme d’âme en lesquelles vous transformer quand bon vous semble.


Techniques de classe des Faë nocturnes

Dû de la mort (Remplace Mort et décomposition)

Vous corrompez le sol ciblé et infligez des dégâts d’Ombre aux cibles situées dans cette zone pendant un certain temps.

Tant que vous restez dans la zone, vos utilisations de Frappe nécrotique et Frappe au cœur touchent des cibles supplémentaires. Frappe du Fléau et Griffes des ombres touchent tous les ennemis proches de la cible et Anéantissement touche 1 cible supplémentaire. Les cibles touchées par ces techniques à l’intérieur de la zone sont affectés par Dû de la mort.

Réduit les dégâts que vous infligent les ennemis (dans la limite d’un montant maximum), et vous confère un bonus de Force d’un montant égal à leur puissance.

La chasse

Vous chargez en direction d’un ennemi pour lui infliger des dégâts de Nature et l’immobiliser, en plus d’infliger des dégâts sur la durée aux ennemis sur votre passage.

La poursuite revigore votre âme, ce qui vous soigne à hauteur d’un pourcentage des dégâts infligés à votre cible pendant les 30 prochaines secondes.

Convoquer les esprits

Vous faites appel aux Faë nocturnes qui provoquent une éruption d’énergie vous permettant de canaliser rapidement 12 sorts et techniques de druide en 4 secondes.

Vous lancez de puissantes techniques propres à votre spécialisation actuelle en plus d’Éclat lunaire, Colère, Rétablissement, Récupération, Griffure et Rosser sur des cibles proches adaptées.

Esprits sauvages

Vous invoquez l’énergie des Esprits sauvages à l’emplacement ciblé, ce qui inflige des dégâts de Nature et applique Marque du chasseur à toutes les cibles ennemies situées dans la zone pendant 15 secondes.

Tant que les Esprits sauvages sont actifs, chaque technique de dégâts que vous ou votre familier lancez sur une cible située dans la zone frappe des cibles proches et leur inflige des dégâts de Nature.

Puissance fluctuante

Vous puisez dans la puissance du sol sous vos pieds pendant une durée pour infliger des dégâts de Nature sur la durée aux ennemis proches.

Pendant la canalisation, les temps de recharge de vos techniques sont réduits.

Piétinement de ligne faë 

Vous frappez violemment le sol pour en faire jaillir pendant 30 secondes une ligne faë qui inflige des dégâts de Nature et applique un effet basé sur votre spécialisation. Vos techniques ont une faible chance de mettre fin au temps de recharge de Piétinement de ligne faë lorsque vous combattez sur une ligne.

  • Maître brasseur : enflamme les ennemis proches de la ligne avec Souffle de feu.
  • Tisse-brume : soigne les ennemies proches de la ligne avec Réceptacle d’essence.
  • Marche-vent : arrache du chi et des sphères d’énergie aux ennemis proche de la ligne.
Bénédiction des saisons

Vous bénissez les membres du groupe avec l’aspect des saisons pendant 30 secondes ou jusqu’au changement de saison. Temps de recharge de 45 secondes. 
  • Été : leurs attaques ont de grandes chances d’infliger des dégâts du Sacré. Se transforme en Bénédiction de l’automne après utilisation.
  • Automne : récupération des temps de recharge augmentée de 30%. Se transforme en Bénédiction de l’hiver après utilisation.
  • Hiver : leurs attaques infligent des dégâts de Givre et réduisent les vitesses d’attaque et de déplacement des cibles.
  • Printemps : augmente les soins prodigués et reçus. Se transforme en Bénédiction de l’été après utilisation.
Gardiens faë

Vous appelez trois fées protectrices qui assistent vos cibles pendant une brève durée. 

  • Fée courroucée : suit votre Mot de l’ombre : Douleur. Les attaques directes contre la cible rendent du mana ou de l’insanité.
  • Fée protectrice : suit votre Mot de pouvoir : Bouclier. Réduit les dégâts subis de 10%.
  • Fée bienveillante : augmente le taux de récupération du temps de recharge d’une technique majeure de 100%. Suit vos Soins rapides ou votre Guérison de l’ombre.
Septicémie

Vous infectez le sang de la cible, ce qui lui inflige des dégâts de Nature en 10 secondes. Si la cible survit jusqu’à l’expiration de l’effet, elle subit des dégâts supplémentaires et vous disparaissez.

Temps de recharge réduit de 60 secondes si Septicémie ne va pas au bout de sa durée.
Transfusion faërique

Vous transférez la force vitale de 4 ennemis maximum dans la zone ciblée et infligez des dégâts de Nature toutes les 0,5 secondes pendant 3 secondes.

Réactiver Transfusion faërique dans les 20 secondes qui suivent sa précédente utilisation libère 25% des dégâts infligés par Transfusion faërique et soigne jusqu’à 8 alliés proches de vous.

Pourriture d’âme

Vous flétrissez votre cible actuelle et jusqu’à 3 autres cibles proches en les privant de toute force vitale, ce qui leur inflige des dégâts de Nature en 8 secondes. Pendant les 8 prochaines secondes, Drain de vie touche également tout ennemi affecté par votre Pourriture d’âme, et son coût en mana est annulé.

Réplique des anciens

Vous déchaînez une onde d’anima qui inflige des dégâts de Nature aux ennemis devant vous et les renverse.

Le sol continue de dégager de l’anima, ce qui inflige des dégâts de Nature à plusieurs cibles et génère de la rage pour chaque cible touchée pendant 12 secondes.

Toutes les 3 secondes, les cibles sont brièvement renversées.


Récompenses de Renom

En rejoignant la Congrégation des Faë nocturnes, vous obtiendrez plusieurs récompenses comme une monture et une mascotte, mais également plusieurs personnalisations cosmétiques. Transmogrifiez votre équipement afin de représenter fièrement votre allégeance à cette faction.

Lorsque vous prouverez votre bravoure aux Faë nocturnes lors de la Campagne congréganiste, vous accumulerez du Renom, qui vous permettra d'accéder à des récompenses spécifiques à votre Congrégation. Pour augmenter votre Renom, vous devrez vous aventurer dans l'Antre afin d'y libérer des âmes et les apporter à votre Sanctuaire. Certaines pourront même vous aider lors de vos Aventures.


Cette page a été mise à jour le 13 octobre 2020 à 17h39
Cette page a été créée le 13 avril 2020 à 12h48
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