WoW Shadowlands : Pouvoirs légendaires du Prêtre

Pouvoirs légendaires du Prêtre

1. Pouvoirs du Chaman
11. Pouvoirs du Prêtre
12. Pouvoirs du Voleur

Depuis Tourment, vous aurez l'occasion de fabriquer vos propres objets légendaires sur lesquels vous placerez les pouvoirs que vous souhaitez. Ces derniers proviennent d'anciennes extensions mais également de bonus possibles de la tour des Damnés et ne peuvent être placés que dans certains emplacements. Retrouvez ci-dessous ceux destinés aux Prêtres.


Général

  • Contemplation mesurée (Cou/Torse) : Pour chaque période de 15 secondes écoulées sans lancer Guérison de l'ombre, les soins prodigués par votre prochaine incantation de ce sort sont augmentés de 50%. Cet effet est cumulable jusqu'à 4 fois.
    • Source : Quête 'La grande chambre-forte'
  • Prêtresse des Jumeaux du soleil(Tête/Épaule) : Infusion de puissance vous confère également 100% de ses effets lorsque vous l'utilisez sur un allié.
    • Source : Généraux de la Légion de pierre au Château Nathria
  • Ombres cautérisantes (Taille/Pieds) : Lorsque Mot de l'ombre : Douleur expire sur une cible, 3 alliés dans les 30 mètres de la cible sont soignés pour 507 points de vie.
    • Source : Mordretha, l'impératrice immortelle au Théâtre de la Souffrance
  • Voûte céleste (Poignets/Doigt) : Saut de foi vous permet de bondir jusqu’à votre cible et possède 2 charges. 
    • Source : 1.500 points d'Honneur auprès du Pourvoyeur Zo'kuul


Discipline

  • Pénitent (Pieds/Dos) : Mot de pouvoir : Radiance a 50% de chances de permettre à la prochaine Pénitence de tirer 3 salves supplémentaires.
    • Source : Tourment, la tour des Damnés 
  • Reflet cristallin (Épaule/Mains) : Mot de pouvoir : Bouclier rend instantanément 426 points de vie à la cible et renvoie 30% des dégâts absorbés.
    • Source : Margrave Stradama à Malepeste
  • Baiser de la mort (Jambes/Pieds) : Réduit de 8 secondes le temps de recharge de Mot de l'ombre : Mort et permet à ses dégâts de déclencher Expiation.
    • Source : Tourment, la tour des Damnés 
  • Clarté d'esprit (Torse/Doigt) : Pendant Extase, le coût en mana de Mot de pouvoir : Bouclier est réduit de 20% et la durée des Expiations qu'il applique est augmentée de 6 secondes.
    • Source : Fangepoing au Château Nathria


Sacré

  • X'anshi, retour de l’archevêque Benedictus (Jambes/Dos) : Après la dissipation d'Esprit de rédemption, vous revenez à la vie avec un maximum de 100% de vos points de vie, en fonction de l'efficacité dont vous avez fait preuve sous votre forme d'Esprit de rédemption. Après être revenu à la vie, vous ne pouvez pas bénéficier de cet effet pendant 10 minutes.
    • Source : Valinor, la Lumière des éons à Bastion
  • Appareil harmonieux (Épaule/Doigt) : Cercle de soins réduit le temps de recharge de Mot sacré : Sanctification, Prière de guérison réduit le temps de recharge de Mot sacré : Sérénité, et Flammes sacrées réduit le temps de recharge de Mot sacré : Châtier de 4 secondes.
    • Source : Sire Denathrius au Château Nathria
  • Concentration éclair (Cou/Poignets) : Chaque fois que vous canalisez Soins rapides, Soins voit son temps de canalisation réduit de 0,1 seconde et ses soins augmentés de 3%, s'empilant jusqu'à 5 fois.
    • Source : Grande déléguée Beryllia aux Profondeurs Sanguines
  • Image divine (Tête/Taille) : Lorsque vous lancez un sort Mot sacré, vous avez une chance d'invoquer une image d'un Naaru à vos côtés. Pendant 15 secondes, chaque fois que vous lancez un sort, le Naaru le lance également.
    • Source : Tourment, la tour des Damnés 


Ombre

  • Psaume de délivrance (Torse/Dos) : Mort de l'ombre : Mort consomme 6 secondes de Mot de l'ombre : Douleur et de Toucher vampirique pour infliger instantanément des dégâts à la cible. Génère 10 points d'Insanité.
    • Source : Tourment, la tour des Damnés 
  • Prisme d'Ombreflamme (Tête/Mains) : Votre ombrefiel ou votre torve-esprit infligent 20% de dégâts supplémentaires sous la forme de dégâts d'Ombreflamme, et leur temps de recharge est réduit de 40%. 
    • Source : Mueh'zala dans L'Autre coté
  • Éternelle convocation du Vide (Poignets/Mains) : Fouet mental possède une chance de faire apparaître un tentacule du Vide qui canalise Fouet mental sur votre cible pendant 15 secondes, générant 3 d'insanité lorsqu'il inflige des dégâts.
    • Source : Conseil du Sang au Chateau Nathria
  • Stratagème de Talbadar (Taille/Jambes) : Lorsque vous avez Mot de l'ombre : Douleur, Peste dévorante, et Toucher vampirique actifs sur la même cible, votre Attaque mentale inflige 30% de dégâts supplémentaires.
    • Source : Tourment, la tour des Damnés 

Cette page a été mise à jour le 2 octobre 2020 à 10h50
Cette page a été créée le 25 juillet 2020 à 10h43
6 commentaires - [Poster un commentaire]


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Blake #719
Posté le samedi 25 juillet 2020 à 13h18  -  #1
0

C'est toujours la même problématique qu'à Legion. On met en compétition des effets utilitaires et des effets qui augmentent tout simplement les performances (hps/dps) de la classe/spé. 

Je me demande ce que l'on va bien choisir.


Membre
tetronitte #271
Posté le samedi 25 juillet 2020 à 15h50  -  #2
0

C'est toujours la même problématique qu'à Legion. On met en compétition des effets utilitaires et des effets qui augmentent tout simplement les performances (hps/dps) de la classe/spé. 

Je me demande ce que l'on va bien choisir.

En tant que prêtre, je trouve le jump sur le saut de foi à 2 charges pas dégueu vu la faible mobilité de la classe. Bien plus fort que des legs qui augmente le hps sur bien des fights. Dans une moindre mesure, l'esprit de redemption c'est pas du hps pur mais pouvoir rez gratuitement c'est finalement un gain de hps dans un fight.

Après c'est sur que pour top les logs c'est pas les meilleurs leg :/


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Cythaul #552
Posté le samedi 25 juillet 2020 à 16h38  -  #3
0

Petite coquille, "une Tentacule du Vide " au lieu de "un Tentacule du Vide". 

Sinon encore une fois, les prêtres ont des legs vraiment pas ouf, j'ai vraiment l'impression que Blizzard s'en fou de plus en plus des prêtres.


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Liloe #771
Posté le samedi 25 juillet 2020 à 17h53  -  #4
0

Je joue vraiment prêtre en main en mm+/raid que depuis BFA en holy priest je vais certainement opter pour « X’anshi, Return of Archbishop Benedictus » en mm+ car un brez ne se refuse pas, surtout qu'on heal plus fort sous esprit de rédemption.

Pour raid j'opterais plutot pour les images divines. (Si ça pop au bon moment sur un CD ça doit être énorme !  ) ça va boost nos prières de soin et nos sanctification sans consommer de mana, sur les longs fight c'est un hps non négligable.

« Appareil harmonieux » peut aussi être intéressant en combinaison avec le nouveau talent amélioré du cercle de soin, à voir.
« Épreuve de foi de l’archevêque » j’aime bien aussi ça donne une mobilité supplémentaire c'est pour ça que j'aimerais qu’ils mettent les plumes en skill de base plutot qu’en talent d'ailleurs.
« Prêtresse des jumeaux du soleil » cool aussi en combo avec ses mates en mm+, je pense que le prêtre va être assez solicité pour son infusion de toute façon ça sera notre jocker.

Y a aussi des belles interactions qu'on pourra faire en fonction de nos congrégation, les leg ne font pas tout. ^^


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MathieuH96 #217
Posté le vendredi 21 août 2020 à 14h42  -  #5
0

@Blake Il faut surtout pensé que les legs ne pas vocation a tous etre utiliser pour la meme chose.

Le raid demande plus d'effet sur le long terme et a grande echelle quand le M+ demande plus de burst, de survie et de mobilité. Quant au PVP, selon arena ou bg on veut de la synergie, de la survie et selon sa classe soit du burst ou du sustain damage.
Donc non on mets pas vraiment en compétition de l'utilitaire et du damage/heal puisque ces effets ne sont pas utilisé au meme endroit.


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AwsmPossum #653
Posté le vendredi 21 août 2020 à 17h56  -  #6
0

Ça a l'air correct mais sans plus ces legs :/


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