WoW Shadowlands : Guide de l'invasion du Fléau, événement pré-extension

JudgeHype | Mise à jour 23/11/2020 à 12h44 - 12/08/2020 à 16h55 - 43

Pendant les 14 jours qui précèdent la date de sortie de Shadowlands (24 novembre 2020), les joueurs de WoW peuvent participer à un événement dont les quêtes sont activées progressivement. Ce guide vous détaille les différentes étapes, ainsi que les récompenses que vous pouvez obtenir dès le 11 novembre, qui marque le lancement de l'event en Europe.


1. Introduction

L'événement se déroule en deux étapes. Lors de la première, vous allez vous familiariser avec les zombies, effectuer plusieurs quêtes et affronter un nouveau World Boss, Nathanos (une cinématique se lancera après sa défaite). Lors de la seconde, vous partirez pour le Norfendre où vous effectuer des quêtes et affronter des boss élites.

Les quêtes journalières seront activées lors de la seconde étape et vous serez en mesure d'échanger vos Récompenses d'argent auprès des PNJ pour gagner en réputation et acquérir des récompenses.

 

2. Invasion du Fléau et métamorphose en zombie

2.1. Les quêtes

La première quête vous est automatiquement offerte par le jeu : Une requête urgente. L'objectif est de vous rendre à Orgrimmar ou Hurlevent, selon votre faction, pour y retrouver un personnage-clé. Dans le cas présent, comme je joue Horde, j'ai dû me rendre à Orgrimmar pour rencontrer Lor'themar Theron au-dessus du Fort Grommash.

La capitale est envahie de zombie et il est très probable que vous serez infecté à un moment où à un autre. Lor'themar se trouve au-dessus du fort, ne le cherchez pas à l'intérieur, c'est infesté de sales bestioles.

Lor'themar va non seulement vous proposer une cinématique expliquant les événements récents, mais va aussi vous envoyer parler à plusieurs PNJ. Vu la proximité des zombies, parlez-leur et envolez-vous rapidement. Vous devrez ensuite aller à Durotar pour discuter avec d'autres PNJ et passerez notamment par la Croisée où vous devrez tuer plusieurs Cultistes et Goules assoiffées de sang. Rien de particulier à signaler ici.


2.2. La métamorphose en zombie

Le Fléau envahit une nouvelle fois Azeroth et d'innombrables créatures sont apparues un peu partout dans le monde, des capitales Hurlevent et Orgrimmar aux îles de Kul Tiras et Zuldazar. Libre à vous de vous attaquer à ces ennemis, mais autant vous prévenir, elles sont capables de vous transmettre une grave maladie.

Si un zombie parvient à vous toucher, vous serez atteint par un débuff nommé "Infection !". Au bout de 60 secondes, votre personnage sera métamorphosé en zombie et la seule façon de contrer cet effet est d'être guéri par un Soigneur d'Argent, un PNJ que l'on trouve à certains endroits. Si vous n'en trouvez aucun, vous serez transformé en zombie et pourrez alors vous en prendre aux autres joueurs à l'aide de 5 aptitudes:

  1. Mutilation : Inflige des dégâts directs et applique un debuff qui augmente les dégâts encaissés de 5% pendant 12 secondes.
  2. Vomissure : Une AoE qui inflige des dégâts toutes les 2 secondes et ralentit de 40% la vitesse de déplacement de la cible.
  3. Grognement de signal : Attire un maximum de 4 zombies à moins de 35m. Ils ne doivent pas être en train de combattre.
  4. Embardée : Augmente la vitesse des zombies proches de 100% pendant 10 secondes. Annule les effets affectant les déplacements et les effets de contrôle.
  5. Explosion de zombie : Vous fait exploser au bout de quelques secondes, infligeant énormément de dégâts aux ennemis proches.

Jouer un zombie fait partie du fun de l'événement car vous pouvez attaquer les autres joueurs et les tuer pour qu'ils deviennent des zombies à leur tour. L'Embardée est pratique pour bouger rapidement et si jamais vous en avez marre, il suffit de vous faire exploser pour mourir. Dans ce cas, vous vous retrouverez auprès d'un PNJ de résurrection, comme si vous étiez mort n'importe où dans le monde.

Attention : Vous devez revenir auprès de votre cadavre pour ressusciter, c'est-à-dire où votre zombie est mort. Si c'est au milieu d'un combat où se trouvent de nombreux autres zombies, vous pouvez être infecté à nouveau. Pour ressusciter en paix, je vous conseille de trouver un endroit calme pour faire exploser votre zombie...

Notez que les joueurs qui sortent des Confins de l'Exil ne peuvent pas être infectés.

Les soigneurs d'Argent peuvent vous désinfecter et offrent un bonus de 10% à vos caractéristiques pendant 1h


1.3. Nathanos le Flétrisseur

Non loin de Lor'themar (et idem pour l'Alliance à Hurlevent) se trouve une Messagère de l'Espoir de Lumière. Celle-ci vous annonce que Nathanos a été repéré aux Maleterres de l'est, et plus précisément à la ferme des Marris. Le champion de la Reine Banshee est aussi l'objet d'une expédition dans la zone, et vous devez donc vous rendre aux Royaumes de l'est pour l'affronter.

Nathanos est costaud et fait assez mal aux joueurs présents. Méfiez-vous surtout de ses pluies de flèches, meurtrières, ainsi que des AoE de poison et de ses chiens qui peuvent vous attaquer.

Le combat contre Nathanos se termine avant sa mort, et lance automatiquement une cinématique. Vous serez récompensé par un objet de niveau 72 et pourrez aller rendre la quête dans votre capitale.


2. Norfendre et ses monstres élites

2.1. Quêtes et histoire

Retour à Orgrimmar (ou Hurlevent pour l'Alliance) où le Commandant Throgg, de la Croisade d'argent, vous envoie rejoindre le Norfendre, et plus précisément la Lice des champions au nord de la Couronne de Glace. 

À partir d'ici, la Horde et l'Alliance travailleront de concert... ou presque. Les attaques de zombies sont toujours possible et vous devez constamment vous méfier d'être infecté pendant vos quêtes. Il vous faudra tuer des ennemis et soigner des Vaillants blessés. Vous trouverez aussi divers monstres, dont des élites au sol et dans les airs, qui dropent des Pierre du Fléau assombrie et des Pierre du Fléau noire, objets que vous pouvez échanger contre des jetons qui augmentent votre réputation envers l'Aube d'argent. 

Les quêtes suivantes vous demandent d'explorer la zone, de regarder au travers des lunettes et de sécuriser un lieu où il faudra tuer un Géant d'os, un boss élite.

La dernière quête vous permet de débloquer les quêtes journalières dans la Couronne de Glace. Vous pourrez ainsi vous en donner à coeur joie pour zigouiller du zombie et différents boss. En ouvrant votre carte, vous verrez de temps en temps une tête de mort (comme à Nazjatar), laquelle affiche l'emplacement d'un monstre spécial comme le Chevalier Noir. Ces boss peuvent droper des objets de niveau 100 qui intéresseront sans doute pas mal de joueurs. La liste complète est visible en bas de page.


Ensuite, c'est à nouveau la Croisée Renn, dans l'enceinte du Tournoi d'argent, qui démarre la suite de l'histoire. Elle vous invite à vous rendre au Rempart Mur-de-fer afin d'un côté de libérer des chevaucheurs d'hippogriffe d'argent, et de l'autre de dérober un chapeau et une robe de collaborateur. Le taux de drop n'est pas bien méchant, tuer une dizaine de serviteurs suffiront pour les récupérer.

Ces vêtements vous serviront à vous faire passer pour l'un d'eux à Mord-rethar, un lieu stratégique où se trouve le Héraut Dalora, la créature qui semble diriger les forces du Fléau dans la région. Elle se trouve dans une très grand salle, entourée de nombreux ennemis mais qui, grâce à votre camouflage, ne remarqueront pas votre présence. Vous aurez juste à vous méfier de ceux capables de vous repérer, clairement indiqué par un marquage au sol dans lequel il ne faut pas entrer.

Après un petit sabotage en règle, retour au Rempart Mur-de-fer avant de passer par la Cour des Ossements. Vous devrez y localiser Héraut Dalora tout en profitant de votre monture pour larguer des bombes sur les morts-vivants du coin.

Ensuite, direction la Cathédrale des Ténèbres pour l'affrontement contre Dalora. C'est un ennemi de niveau 51 élite particulièrement puissant, mais heureusement, vous recevrez l'aide de PNJ au début du combat. Tout ce que vous aurez à faire est un peu de DPS et d'éviter certaines attaques.

Dalora éliminée, on vous demande d'en informer Lor'themar Theron (ou son équivalent côté Alliance selon la faction que vous jouez). Une fois à Orgrimmar, Lor'themar vous apprend que c'est ce même type de créature ailée qui a notamment emmené Thrall, Baine ou encore Anduin, et qu'il espérait retrouver ces derniers à la Couronne de Glace. Mais hélas, ce n'est pas le cas et Sylvanas les a probablement emmené bien plus loin...


2.2. Monnaie Récompense d'argent, quêtes et récompenses

La monnaie principale de l'événement pré-extension est  un objet nommé Récompense d'argent. Vous pouvez l'acquérir en effectuant les activités suivantes:

  • Les quêtes principales : 18x Récompense d'argent
  • Tuer Nathanos : 5x Récompense d'argent 
  • Les quêtes journalières : 17x Récompense d'argent par jour au total
  • En tuant des ennemis qui dropent des pierres qui peuvent être ensuite échangées contre des Récompenses d'argent.

Ces récompenses d'argent peuvent être échangées pour obtenir des objets:

  • Équipement : Un ensemble de 9 objets en Tissu, Cuir, Mailles ou Plaques. Chaque objet coûte 15 Récompenses d'argent.
  • Balai anti-désastre (15 Récompenses d'argent) : Objet qui permet de nettoyer une zone de la peste du Fléau, empêchant ainsi la propagation de la maladie. (30 sec de recharge).
  • Mascotte Geist putride (20 Récompenses d'argent).

Balai anti-désastre et mascotte Geist putride


2.3. Table de butin des boss élites du Norfendre

Voici les objets dropés par les monstres élites de l'Invasion du Fléau du pre-patch Shadowlands. Ceux-ci viennent de la Citadelle de la Couronne de Glace, mais aussi de Naxxramas et d'autres donjons du Norfendre. Ces objets sont de niveau 100.

On note par exemple l'existence d'un sac 32 emplacement sur Bronjahm.

BossEmplacementTypeNom
Le RecousuCeintureCuirCordelière du torturé
ÉpaulesMaillesProtège-épaules de régurgitateur
Deux mainsHachesDéchirure de mortalité
Noth le Porte-pesteTorseTissuRobe de souffle rauque
DoigtDoigtJonc de grêlon
Prince Keleseth et Prince TadaramDosCapeCape royale cramoisie
Une mainArme de poingInfluenceur de Keleseth
PiedsCuirMules souples de Taldaram
CeintureMaillesCeinture du buveur de sang
MainsMaillesGantelets de drakonnier
CouCouCollier reforgé de Taldaram
Professeur PutricideTêteCuirSac d’entrailles en vrac
TorsePlaquesPansière des sutures septiques
BijouBijouMinuscule abomination en bouteille
Reine de sang Lana'thelTorseMaillesCorselet de la vitalité siphonnée
MainsPlaquesGantelets broyeurs-de-veines
Deux mainsArmes d'hastTrace de sang
MarwynÉpaulesTissuGarde-épaules en sutures élimées
TêteTissuCoiffe aveugle d’Ulmaas
TorseMaillesChemise grésillante lige-du-givre
FalricCeintureTissuBrassards de molaires émoussées
ÉpaulesPlaquesEspauliers entachés de Valensort
JambesPlaquesGarde-jambes des grands fonds givrés
BronjahmMainsTissuMitaines de sueurs froides
SacSacSac en parfait état de Papa
TêteMaillesRegard de confusion
MainsPlaquesGantelets de deuil
Seigneur du Fléau TyrannusJambesTissuCulotte en givre tissé
JambesCuirJambières à franges en cuir de wyrm
Main gaucheBouclierProtecteur des âmes volées
TrollétripeTêteTissuCapuche du Troll déchaîné
Deux mainsÉpéeÉventreur de Troll
Prophète Tharon'jaJambesCuirBraies du serpent squelettique
DoigtDoigtSceau fantasmagorique du prophète
Main gaucheBouclierProtectorat de Tharon’ja
Chevalier NoirUne mainDagueKriss fantasmagorique
ÉpaulesCuirProtège-épaules de la crapule mal famée
TêtePlaquesHeaume du violent fracas
Ingvar le PilleurCeintureCuirCeinture à barbelures acérées en cuir
DoigtDoigtBague d’Annhylde
Deux mainsHacheFendeur de crânes monolithique d’Ingvar
Novos l'InvocateurCeintureMaillesBandelettes nécromantiques
TorsePlaquesThorax de la non-mort
Une mainMasseMartelet d’invocateur en granit
Maître-forge GargivreJambesPlaquesGarde-jambes des grands fonds givrés
DoigtDoigtAnneau de cornaline et de tendon
Deux mainsMasseGourdin de deux tonnes de Gargivre
Skadi le BrutalCeinturePlaquesCeinture de Skadi en saronite
TorseCuirPourpoint de chevaucheur de drake
PiedsMaillesSolerets en écailles de Skadi
Dame MurmemortÉpaulesTissuProtège-épaules de rigidité corporelle
TorseCuirHabit de Murmemort
MainsMaillesManicles de gelée et de grésil
Ancien NadoxDoigtDoigtAnneau-égide nérubien
Krik'thir le Gardien de porteUne mainDagueMachette tranche-toile
Butins diversÀ distanceArcArc long résonnant de Zod
JambesMaillesJambières des charmes interlopes
CeintureTissuCordelière du serviteur
TorseCuirHabits grouillants
PiedsPlaquesCroquenots de guerre en os de dragon gravé



Cette page a été mise à jour le 23 novembre 2020 à 12h44
Cette page a été créée le 12 août 2020 à 16h55
43 commentaires - [Poster un commentaire]
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Aldagon#654
Membre
1

C'est sur le PTR seulement pour le moment c'est ça ?

Semblin#857
Membre
5

j'annonce des semaines de ouin ouin sur le fofo car "g peu pa allé a lhv"

Chrizalyd#999
Membre
1

Est-ce que l'on sait s'il y aura des récompenses (transmo, titres etc) ? 

aglamau#233
Membre
1

Enfin pour le moment c'est surtout les goules qui dominent car certains joueurs se sont arrangé pour tuer les soigneurs d'argent. Leurs surnombres provoquent aussi pas mal de ralentissement^^

Anke#186
Membre
3

Neilammar, on le dis a chaque fois que les titres sont souvent rempli de spoil, mais rien y fait ...

Versmine#376
Membre
2

Est-ce que l'on sait s'il y aura des récompenses (transmo, titres etc) ? 

Salut, j'ai vu qu'il y avait un vendeur de stuff de mise à niveau quand tu arrives au tournoi d'argent. Il vend du stuff ilvl 100 (environ 445 j'imagine) contre quelques 100aine de PO. C'est pas foufou mais apparemment la transmo n'est pas moche si j'en crois ce que j'ai entendu.

Voilà j’espère t'avoir un peu éclairer. à savoir si ce sera présent sur prépatch de Retail. Car là c'est sur le PTR.

Guynhess#448
Membre
7

Ça aurait été bien qu'ils fassent de nouveaux modèles de mobs en jeu pour l'event plutôt que prendre les vieux modèles (certains ont +10 ans).

Parce que bon, WOLTK j'adore, mais on est en 2020 quand même ... Faut espérer que c'est juste pour le PTR   

lolö#159
Membre
0

Quoi ils sortent déjà les serveurs WotlK - Classic ?

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