Voleur spé Finesse PvE : Rotation, cooldown, aptitudes et statistiques prioritaires

JudgeHype | Mise à jour 21/03/2024 à 14h46 - 29/04/2021 à 21h39

Sur cette page, vous apprendrez à optimiser la rotation de votre Voleur Finesse dans des situations à cible unique et à cibles multiples. Vous découvrirez aussi les statistiques à développer en priorité. Le contenu est mis à jour pour World of Warcraft Dragonflight 10.2.6.

1. Séquences d'ouverture pour le Voleur Finesse

Cette séquence est standard, ajoutez vos capacités supplémentaires en fonction de vos choix de talents.

  1. Assurez-vous d'être camouflé.
  2. Frappe-ténèbres.
  3. Frappe-ténèbres.
  4. Flagellation.
  5. Danse de l’ombre.
  6. Rupture.
  7. Thé de chardon.
  8. Lames de l’ombre.
  9. Attaque sournoise.
  10. Eviscération.
  11. Frappe-ténèbres.
  12. Symboles de mort.
  13. Technique secrète.
  14. Frappe-ténèbres.
  15. Eviscération.
  16. Frappe-ténèbres.
  17. Passer à la liste normale des priorités.
  1. Assurez-vous d'être camouflé
  2. Frappe-ténèbres.
  3. Rupture.
  4. Tempête de shurikens.
  5. Flagellation.
  6. Danse de l’ombre.
  7. Thé de chardon.
  8. Symboles de mort.
  9. Lames de l’ombre.
  10. Poudre noire.
  11. Frappe-ténèbres.
  12. Technique secrète.
  13. Tempête de shurikens.
  14. Poudre noire.
  15. Tempête de shurikens.
  16. Poudre noire.
  17. Tempête de shurikens.
  18. Passer à la liste normale des priorités.


2. Rotation du Voleur Finesse en cible unique

  1. Si possible, utilisez le camouflage.
  2. Pendant la Danse de l'ombre :
  3. Utilisez les coups de grâce lorsque vous avez 5 points de combo ou plus avec la priorité suivante :
  4. Utilisez Technique secrète si vous avez 3 charges ou plus de Danse macabre.
  5. Utiliser Eviscération.
  6. Utiliser votre builder de points de combo avec la priorité suivante :
  7. Utiliser Attaque sournoise pendant Lames de l'ombre si vous ne l'avez pas utilisé pour générer une charge de Danse macabre.
  8. Utilisez Frappe-ténèbres.
  9. En dehors de la Danse de l'ombre
  10. Utilisez les coups de grâce lorsque vous avez 6 points de combo ou plus avec la priorité suivante :
  11. Utilisez Débiter s'il n'est pas up ou s'il reste moins de 12 secondes.
  12. Utilisez Rupture s'il n'est pas up ou s'il vous reste moins de 9 secondes.
  13. Utilisez Eviscération.
  14. Utiliser votre builder de points de combo avec la priorité suivante :
  15. Utiliser Attaque sournoise.
  16. Cooldowns :
  17. Utiliser Lames de l'ombre après Flagellation.
  18. Utilisez Symboles de mort au cooldown ou avec moins de 3 secondes restantes du buff.  Poussière ombreuse revigorante ou le set de niveau de la saison 2 peuvent entraîner des chevauchements.
  19. Utilisez Danse de l'ombre avec peu de points de combo pendant Symboles de mort ou lorsque vous êtes sur le point de plafonner les charges.
  20. Utilisez Disparition en dehors de Danse de l'ombre/Camouflage avec Flagellation et Symboles de mort au cooldown.
  21. Utilisez Thé de chardon pour l'énergie ou si vous êtes sur le point de plafonner vos charges.
  22. Utilisez Flagellation avec suffisamment de points de combo pour finir après. Seulement si Lames de l'ombre peut être utilisé pour suivre ou s'il reste 14 secondes ou moins de temps de recharge.


3. Rotation du Voleur Finesse en multi-cible

  1. Si possible, utilisez le camouflage.
  2. Pendant la Danse de l'ombre :
  3. Utilisez les coups de grâce lorsque vous avez 5 points de combo ou plus avec la priorité suivante :
  4. Utilisez Technique secrète si vous avez 3 charges ou plus de Danse macabre.
  5. Utiliser Eviscération avec moins de trois cibles ou pour des dégâts prioritaires.
  6. Utiliser Poudre noire.
  7. Utiliser votre builder de points de combo avec la priorité suivante :
  8. Utiliser Attaque sournoise pendant Lames de l'ombre si vous ne l'avez pas utilisé pour générer une charge de Danse macabre avec trois cibles ou moins.
  9. Utilisez Frappe-ténèbres pour consommer le buff Préméditation ou toujours pendant Lames de l'ombre avec trois cibles ou moins.
  10. Utilisez Tempête de Shurikens.
  11. En dehors de la Danse de l'ombre
  12. Utilisez les coups de grâce lorsque vous avez 6 points de combo ou plus avec la priorité suivante :
  13. Utilisez Débiter s'il n'est pas up ou s'il reste moins de 12 secondes.
  14. Utilisez Rupture s'il n'est pas up ou s'il vous reste moins de 9 secondes.
  15. Utilisez Eviscération avec moins de 3 cibles ou pour les dégâts prioritaires.
  16. Poudre noire.
  17. Utiliser votre builder de points de combo avec la priorité suivante :
  18. Utiliser Attaque sournoise sur une seule cible.
  19. Tempête de shurikens.
  20. Cooldowns :
  21. Utiliser Lames de l'ombre après Flagellation.
  22. Utilisez Symboles de mort au cooldown ou avec moins de 3 secondes restantes du buff.  Poussière ombreuse revigorante ou le set de niveau de la saison 2 peuvent entraîner des chevauchements.
  23. Utilisez Danse de l'ombre avec peu de points de combo pendant Symboles de mort ou lorsque vous êtes sur le point de plafonner les charges.
  24. Utilisez Disparition en dehors de Danse de l'ombre/Camouflage avec Flagellation et Symboles de mort au cooldown.
  25. Utilisez Thé de chardon pour l'énergie ou si vous êtes sur le point de plafonner vos charges.
  26. Utilisez Flagellation avec suffisamment de points de combo pour finir après. Seulement si Lames de l'ombre peut être utilisé pour suivre ou s'il reste 14 secondes ou moins de temps de recharge.


4. Conseils avancés pour le Voleur Finesse

4.1. Cooldowns offensifs

Le Voleur Finesse dispose d'une large sélection de cooldowns avec des durées et des timers variés. Dans des circonstances idéales, par exemple lorsque vous avez une parfaite compréhension de l'affrontement, vous devriez être en mesure de programmer ou de conserver certains cooldowns pour les associer à d'autres lorsqu'ils seront à nouveau disponibles. Vous ne devriez essayer de faire cela que si vous ne perdez pas l'utilisation d'un temps de recharge individuel pendant toute la durée de la rencontre. Si vous n'avez pas les connaissances nécessaires pour planifier correctement vos cooldowns pour la rencontre, alors les directives suivantes s'appliquent :

  • Symboles de mort - C'est votre temps de recharge le plus court et vous devez l'utiliser dès que possible. Après Danse de l'ombre avec moins de 3 secondes de buff restant avec le bonus 2 pièces du patch 10.1.
  • Danse de l'ombre - C'est le cooldown signature qui a deux charges si vous l'utilisez avec un talent. Cela permet une utilisation assez dynamique du sort. La meilleure approche est d'aligner une charge avec votre Symboles de mort et d'utiliser les charges de réserve lorsque vous êtes sur le point d'atteindre la deuxième charge. L'idéal est d'avoir peu de points de combo lors de l'utilisation de ce temps de recharge.
  • Lames de l'ombre - Le principal temps de recharge. Généralement aligné avec Flagellation ou utilisé pendant le buff de maîtrise du sort.
  • Disparition - C'est un temps de recharge assez faible. Il est préférable de l'utiliser sur des points de combo faibles pour un lancer de Frappe-ténèbres. Utilisez-le lorsque Technique secrète et Flagellation sont sur le temps de recharge lorsque vous jouez avec Danse macabre.
  • Technique secrète - Le mieux est de l'utiliser pendant Danse de l'ombre avec 3 charges ou plus de Danse macabre.
  • Sang froid - Une bonne façon de l'utiliser est de le faire avant un coup de grâce, idéalement avant Technique secrète.
  • Flagellation - Vous voulez idéalement l'aligner avec vos cooldowns mais ne devriez pas la retarder et l'utiliser avec 5 points de combo ou plus. La séquence idéale serait Flagellation - Coup de grâce - Cooldowns.
  • Réprimande retentissante - Le principal avantage de ce cooldown est le gain de points de combo. Utilisez-le pendant la Danse de l'ombre sur les points de combo faibles. Il est également important de terminer les points de combo chargés d'anima pendant la durée de ce cooldown.
  • Septicémie - Alignez-la avec Veines perforées si vous avez le talent. Sinon, utilisez-le simplement sur le temps de recharge.
  • Thé de chardon - Utiliser ce sort pour l'énergie est le meilleur cas d'utilisation, l'idéal étant de ne jamais gaspiller l'énergie qu'il génère. L'énergie devient moins problématique avec plus de cibles et il peut être aligné avec Danse de l'ombre. Vous pouvez également l'utiliser pendant la Danse de l'ombre lorsque vous êtes proche des charges maximales.
  • Morsure de Gueulétripe - Utilisez-la sur le temps de recharge, si possible pour les stacks de Danse macabre pendant la Danse de l'ombre.
  • Tornade de shurikens - Le mieux est de l'aligner avec Symboles de mort.
  • Les bijoux :
    • Usage général - Avec Symboles de mort.
    • Branche de Fanécorce / Cendres de la braisâme - Avec Lames de l'ombre.
    • Miroir des lendemains fracturés - Avec Danse de l'ombre.
    • Fanal de l'Au-delà - Sur cooldown, off gcd directement après l'utilisation d'un sort pour réduire le temps d'attente.


4.2. Capacités défensives

Tous les Voleurs disposent de solides outils défensifs, lesquels en font un excellent candidat pour soaker certaines mécaniques et pour gérer de lourds dégâts entrants.

  • Feinte réduit les dégâts AoE encaissés de 40% pendant 5 secondes pour 35 d'énergie.  Lorsque vous avez le talent Insaisissable, il réduit aussi tous les autres dégâts de 30%. Feinte est fantastique pour bien gérer les dégâts qu'on peut prédire à l'avance en raid.
  • Cape d'ombre offre une immunité magique pendant 1 seconde, suivie par 4 secondes où tous les sorts vous rateront. Le sort a plusieurs rôles, à la fois préventif et réactif, comme la mécanique de soak en solo ou la suppression des affaiblissements qui vous forceraient à passer hors de portée en mêlée. 
  • Trompe-la-mort est un talent qui vous permet de vous échapper en cas de dégât fatal une fois toutes les 6 minutes. Les dégâts ne peuvent pas dépasser plus du double de votre maximum de points de vie. Trompe-la-mort est idéal pour soak les mécanismes qui transpercent les immunités et les réductions de dégâts, car il garantit votre survie. Il est également idéal pour les rencontres avec des dégâts de burst qui pourraient vous surprendre, car vous obtenez une carte de sortie de prison gratuite au moins une fois pendant la rencontre. 
  • Fiole cramoisie offre une quantité de soins respectable avec un cooldown de 30 sec.


5. Gestion des ressources

En fin de compte, il s'agit d'une spécialisation qui récompense les joueurs initiés et informés des tenants et aboutissants de la spé, mais qui peut être incroyablement punitive pour les nouveaux joueurs. Apprendre à se concentrer sur ce qui est important et maîtriser les concepts de base d'une spécialisation est ce qui conduit à de bonnes performances globales au niveau des dégâts. La spé Finesse comprend 3 concepts majeurs qui forment la trinité centrale de l'optimisation du succès

  1. La gestion des ressources.
  2. L'utilisation du temps de recharge.
  3. L'initiative personnelle.


5.1. La gestion des ressources

Le stockage de l'énergie est l'un des aspects les plus importants de cette spécialisation. Lorsque vous jouez de manière optimale, vous passerez beaucoup de temps à ne rien faire et à attendre que votre barre d'énergie se remplisse avant de vous lancer dans Danse de l'ombre.

Les 3 ressources de Finesse sont les charges d'énergie, de combo et de Danse de l'ombre. Le principal objectif de la gestion des ressources est de minimiser le débordement et le gaspillage de ces ressources. Souvent, ces ressources seront en contradiction les unes avec les autres; viser une gestion parfaite des points de combo peut entraîner un plafond en énergie, tandis qu'une gestion parfaite de l'énergie peut entraîner un débordement de charge de Danse de l'ombre. Et ainsi de suite...

Une gestion parfaite des ressources est impossible, et devenir un vétéran chevronné de la spé Finesse, c'est apprendre quels sont les compromis à faire. Vous trouverez ci-dessous la priorité des ressources pour vous aider à minimiser le gaspillage.

  1. Charges de Danse de l'ombre
  2. Points de combo.
  3. Énergie.

Il est très important que de ne jamais gaspiller les charges de Danse de l'ombre.


5.2. Utilisation du temps de recharge

Danse de l'ombre est actuellement l'un des temps de recharge les moins rigides du jeu, car il permet une variété d'utilisations différentes en fonction de l'interprétation du joueur de la situation actuelle. Comme mentionné précédemment dans le guide, il est impératif de stocker l'énergie et de vous assurer de tirer le maximum de vos Danses de l'ombre.


5.3. Initiative personnelle

Votre expérience et votre instinct personnel joueront un rôle important dans votre capacité à maximiser pleinement la production de dégâts. Essayez de garder une trace de tous vos temps de recharge dans leur ensemble, plutôt que sous forme de capacités individuelles, car elles interagissent ensemble de manière à modifier considérablement la rotation. 

Par exemple, Rupture ne dure que 18 secondes, donc si Technique Secrète arrive à expiration en même temps que Rupture, vous voudrez actualiser Rupture un peu plus tôt et accumuler des points de combo pour pouvoir utiliser Technique Secrète immédiatement. Comprendre comment ces sorts interagissent les uns avec les autres est essentiel lors de l'alignement d'une fenêtre de burst pour Danse de l'ombre.


6. Statistiques prioritaires

L'agilité est clairement la statistique prioritaire. Les statistiques secondaires sont ensuite très proches les unes des autres pour le Voleur Finesse. Dans tous les cas, privilégiez le niveau d'objet avant tout, sauf pour les anneaux, simplement pour maximiser les stats.

Les stats prioritaires en mono-cible sont généralement celles-ci sur Dragonflight :

  1. Polyvalence
  2. Maîtrise
  3. Coup critique
  4. Hâte

En multi-cible, la maîtrise gagne en intérêt, l'inverse de la hâte qui perd en rendement. Les coups critiques, la polyvalence et la maîtrise sont les meilleurs choix généraux pour toutes les situations. C'est donc une bonne idée de se concentrer sur ces trois éléments. N'oubliez pas que la Polyvalence apporte également un bonus défensif, ce qui est toujours appréciable pour la progression.


Cette page a été mise à jour le 21 mars 2024 à 14h46
Cette page a été créée le 29 avril 2021 à 21h39
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