Valinor : World Boss de Shadowlands à Bastion

JudgeHype | Mise à jour 23/06/2021 à 08h37 - 08/12/2020 à 13h28 - 9

Valinor, la Lumière des éons est un boss de WoW situé dans la zone de Bastion en Ombreterre sur Shadowlands. Construit par les Kyrians dans le but de tester leurs champions les plus endurcis, Valinor est un centurion au pouvoir incommensurable. Tombé entre les mains des désavoués et corrompu par les germes du doute, Valinor considère tous ses ennemis comme des compétiteurs.


1. Aptitudes Valinor

Valinor utilise les aptitudes suivantes pendant le combat:

  • Évacuation d'anima : Des dégâts des Arcanes aux joueurs situés à moins de 60m.
  • Anima déchaîné : Des charges d'anima envoyées toutes les 0,5 sec.
  • Marque de pénitence : Un debuff qui réduit les soins reçus de 20%.
  • Appel de Lysonia : Un debuff qui encourage les adds à s'en prendre à vous.
  • Déflagration d'anima chargé : Une déflagration qui rebondit de joueur en joueur. Peut toucher jusqu'à 40 joueurs et les dégâts augmentent de 25% à chaque rebond.
  • Charge d'anima : Un trait d'anima qui inflige des dégâts aux ennemis à moins de 6m et qui se divise en quatre traits plus petits.


2. Emplacement de Valinor

Valinor se trouve à la Citadelle de la Loyauté, à l'ouest de Bastion. Le vol le plus proche est à la Terrasse des Collecteurs. La Citadelle est remplie de créatures normales et élites, il faudra donc vous frayer un chemin mais aussi gérer ces mobs pendant le combat.


3. Butins de Valinor

Intermédiaires (ilvl 200)
  • Extraction essentielle (puissance) : Le temps de recharge de Transfusion faërique est réduit de 29%.
  • Fracas des vagues (puissance) : Vague primordiale a 26% de chances de ne pas avoir de temps de recharge.
  • Moisson généreuse (puissance) : Les chances de coup critique de Moisson en chaîne sont augmentées de 12%.
  • Requiem élyséen (puissance) : Totem carillonneur est 52% plus efficace contre la cible qui en est la plus proche.


Pouvoir légendaire

  • Souvenir de la Résurgence de lave du parlevent : Lorsque vous lancez Horion de terre, vous gagnez Vague de lave, et les dégâts de la prochaine Explosion de lave sont augmentés de 20%.


Équipement (ilvl 207)

  • Voile du pénitent : Cape
  • Sangle en servo-chaîne : Ceinture
Intermédiaires (ilvl 200)
  • Barrage nécrotique (puissance) : Chakram de mort génère 2 points de focalisation supplémentaires et ses dégâts sont augmentés de 9,5%.
  • Harmonisation de l'esprit (puissance) : Esprits sauvages dure 3 s de plus et ses dégâts infligés sont augmentés de 14,5%.
  • Libération surpuissante(puissance) : Tir écorcheur a 7% de chances supplémentaires de déclencher Marque de l'écorcheur et augmente les dégâts de votre prochain Tir mortel de 7%.
  • Marque d'affaiblissement (puissance) : Vos attaques et techniques infligent 10,3% de dégâts supplémentaires aux ennemis à l'intérieur de Flèche résonnante.


Équipement (ilvl 207)

  • Voile du pénitent : Cape
  • Sangle en servo-chaîne : Ceinture
Intermédiaires (ilvl 200)
  • Malveillance surnaturelle (puissance) : Augmente de 35% les dégâts de la Traque visant sa cible principale.
  • Regard scrutateur intense (puissance) : Réduit le temps de recharge de Marque immorale de 7%.
  • Répétition de décret (puissance) : Décret élyséen reproduit 1 s plus tard un deuxième cachet, qui inflige de 35% des dégâts.
  • Réserve de ressentiment (puissance) : Augmente la durée d'Âme démoniaque surpuissante obtenue avec Offrande aux flammes de 5 s.


Équipement (ilvl 207)

  • Voile du pénitent : Cape
  • Protège-poignets chargés d'anima : Brassards
Intermédiaires (ilvl 200)
  • Obscurité impénétrable (puissance) : Les chances d'esquiver de Brume écrasante sont augmentées de 3% et ses dégâts de 17,5%.
  • Prolifération (puissance) : La durée d'Entrave d'indignité est augmentée de 3 s et ses dégâts sont augmentés de 28%.
  • Sol flétrissant (puissance) : Augmente les dégâts de Dû à la mort de 70%.
  • Étreinte brutale (puissance) : Augmente les dégâts de Membre abominable de 21%.


Équipement (ilvl 207)

  • Heaume de centurion de grande taille : Casque en plaques
  • Voile du pénitent : Cape
  • Martèle-sol de Valinor : Bottes
Intermédiaires (ilvl 200)
  • Décimation fatale (puissance) : Les projectiles de Trait de décimation infligent 70% de dégâts supplémentaires.
  • Dime d'âme (puissance) : Quand une cible meurt sous l'effet de Dime spoliatrice, les dégâts de Trait du chaos sont augmentés de 14% pendant 10 s.
  • Mangeur d'âmes (puissance) : Les dégâts et le rayon d'effet de Pourriture d'âme sont augmentés de 35%.
  • Origine catastrophique (puissance) : Les dégâts sur la durée de Catastrophe imminente et la malédiction infligée durent 66% plus longtemps contre votre cible principale.


Équipement (ilvl 207)

  • Voile du pénitent : Cape
  • Protège-mains de tisse-doute : Gants
Intermédiaires (ilvl 200)
  • Allégeance indéfectible (puissance) : Réduit le temps de recharge du renforcement d'Âme soeurs de 14%.
  • Confluence des éléments (puissance) : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez sont augmentés de 21% lorsque vous canalisez Convoquez les esprits.
  • Essaim évolué (puissance) : Essaim adaptatif augmente les effets périodiques de 8,4% supplémentaires.
  • Soif éternelle (puissance) : Frénésie vorace augmente vos chances d'infliger un coup critique de 0,7% par charge.


Équipement (ilvl 207)

  • Voile du pénitent : Cape
  • Protège-poignets chargés d'anima : Brassards
Intermédiaires (ilvl 200)
  • Châtiment éprouvant (puissance) : Les dégâts infligés et absorbés par Blâme sont augmentés de 1,9% par ennemi proche, jusqu'à un maximum de 10%.
  • Renom du vétéran (puissance) : Bannière du conquérant vous octroie immédiatement 5 charges de gloire. Tant que la bannière est plantée, votre Force est augmentée de 14%.
  • Réverbérations destructrices (puissance) : Le temps de recharge de Réplique des anciens est réduit de 15 s et ses dégâts sont augmentés de 12%.
  • Verdict transperçant (puissance) : Les dégâts instantanés et la génération de Lance du Bastion sont augmentés de 37%.


Équipement (ilvl 207)

  • Heaume de centurion de grande taille : Casque
  • Voile du pénitent : Cape
  • Martèle-sol de Valinor : Bottes
Intermédiaires (ilvl 200)
  • Discipline du bosquet (puissance) : Puissance fluctuante réduit les temps de recharge de vos techniques de mage de 6 s supplémentaires pendant 3,7 s.
  • Don de la liche (puissance) : La durée de Portemort est augmentée de 8,4 s.
  • Ire des Transcendés (puissance) : Étincelle radieuse augmente de 7% supplémentaires les dégâts que vos sorts infligent à la cible.
  • Malice absorbée (puissance) : Les dégâts de vos sorts augmentent de 2,8% pendant 10 s à chaque fois qu'un miroir de tourment est consommé. Cumulable jusqu'à 3 fois.


Équipement (ilvl 207)

  • Voile du pénitent : Cape
  • Protège-mains de tisse-doute : Gants
Intermédiaires (ilvl 200)
  • Frappe de clarté (puissance) : La durée d'Armes de l'Ordre est augmentée de 5 s et le bonus à la Maîtrise de 1,8% supplémentaires.
  • Houblon à moelle (puissance) : Les dégâts d'Ombre ou les soins de Breuvage poussière-d'os sont augmentés de 56% et le temps de recharge de cette technique est réduit de 5 s chaque fois qu'elle inflige des dégâts ou prodigue des soins.
  • Reflets imprégnés (puissance) : Les dégâts et les soins des moins de l'Ordre des défunts sont augmentés de 50,8%.
  • Voie des Faë (puissance) : Augmente les dégâts initiaux de Piétinement de ligne faë de 14,7% par cible subissant ces dégâts, dans la li mite de 73,5% de dégâts supplémentaires.


Équipement (ilvl 207)

  • Voile du pénitent : Cape
  • Protège-poignets chargés d'anima : Brassards
Intermédiaires (ilvl 200)
  • Clarté retentissante (puissance) : Glas divin a 56% de chances d'êtres lancé 3 fois de plus sur la cible principale.
  • Discernement sacré (puissance) : Bénédiction cendrée frappe une fois de plus l'allié et l'ennemi ayant le moins de points de vie dans sa zone d'effet et leur inflige 56% de son effet.
  • Puissance pieuse (puissance) : Marteau du vainqueur inflige 28% de dégâts supplémentaires et vous rend un montant de points de vie égal aux dégâts infligés.
  • Été prolongé (puissance) : Augmente la durée de Bénédiction de l'été de 35%.


Pouvoir légendaire

  • Souvenir du Verdict final : Remplace Verdict du templier par Verdict final, un coup dévastateur qui inflige 193 points de dégâts du Sacré. A 15% de chances d'activer Marteau de courroux et de mettre fin à son temps de recharge.


Équipement (ilvl 207)

  • Heaume de centurion de grande taille : Casque
  • Voile du pénitent : Cape
  • Martèle-sol de Valinor : Bottes
Intermédiaires (ilvl 200)
  • Ascension courageuse (puissance) : Déflagration d'ascension inflige 35% de dégâts supplémentaires, et Eruption d'ascension inflige 1% de dégâts supplémentaires par charge de Faveur des transcendés.
  • Perceptions brisées (puissance) : Jeux d'esprit dure 2 s supplémentaires, inflige des dégâts initiaux augmentés de 18,2% et inverse 18,2% de dégâts ou de soins en plus.
  • Point d'orgue faë (puissance) : Vos gardiens faë laissent derrière eux une copie de leur effet lorsqu'ils passent à une autre cible. Dure 5,3 s pour une efficacité réduite à 60%.
  • Transfusion purulente (puissance) : Transfusion impie dure 2 s de plus. Ses soins et ses dégâts sont augmentés de 8,4%.


Pouvoir légendaire

  • Souvenir de l'Archevêque Benedictus : Après la dissipation d'Esprit de rédemption, vous revenez à la vie avec un maximum de 100% de vos points de vie, en fonction de l'efficacité dont vous avez fait preuve sous votre forme d'Esprit de rédemption. Après être revenu à la vie, vous ne pouvez pas bénéficier de cet effet pendant 10 min.


Équipement (ilvl 207)

  • Voile du pénitent : Cape
  • Protège-mains de tisse-doute : Gants
Intermédiaires (ilvl 200)
  • Choc septique (puissance) : Augmente les dégâts sur la durée de Septicémie de 112%. Ce montant est réduit de 10% chaque fois que Septicémie inflige des dégâts.
  • Fractures soudaines (puissance) : Pointe d'os dentelée a 42% de chances d'infliger ses dégâts de saignement une deuxième fois.
  • Marques de fouet (puissance) : Flagellation fouette 2 fois plus et inflige 70% de dégâts supplémentaires.
  • Réverbération (puissance) : Augmente les dégâts de Réprimande retentissante de 70%.


Équipement (ilvl 207)

  • Voile du pénitent : Cape
  • Protège-poignets chargés d'anima : Brassards



Cette page a été mise à jour le 23 juin 2021 à 08h37
Cette page a été créée le 8 décembre 2020 à 13h28
9 commentaires - [Poster un commentaire]
Gotcha93#627
Membre
0

J'ai chopé le "Souvenir du Verdict final" avec mon palouf, ça prouve que les WB ne filent pas que des PO😅

antiz#864
Membre
0

Les worldboss sont tuables plusieurs fois avec autant de chance de loot à chaque fois ? Ou c'est un kill par semaine ?

Merci

0

"Déflagration d'anima chargé : Une déflagration qui rebondit de joueur en joueur. Peut toucher jusqu'à 40 joueurs et les dégâts augmentent de 25% à chaque rebond."
j'imagine ce que tu dois prendre si par malheur tu es le 40ieme joueur

dyonisth#331
Membre
Premium
1

@antiz un loot par semaine :)

Une CHANCE de loot , par semaine. Pour les pas vernis, il peuvent attendre des lustres avant de looter quoi que ce soit, à part quelques Po.

Neilammar#592
Membre
0

Perso, depuis la sortie de l'extension, j'ai rien loot sur les world boss...

Mephiroth#874
Membre
0

Je viens de looter l'intermédiaire ilvl200 + le pouvoir légendaire + le loot ilvl207 (oui, oui, les 3 d'un coup !!!) avec un de mes personnages !

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