Guide du Moine Marche-vent : Rotations & choix des talents

Nezrah | Mise à jour 01/04/2017 à 11h20 - 28/03/2017 à 19h43 - 0

Guide du Moine Marche-vent (Legion 7.2)

1. Aptitudes et talents
2. Arme Prodigieuse
3. Rotations & choix des talents
4. Statistiques prioritaires


Rotations

Priorité mono-cible :

  1. Toucher mortel
  2. Coup de poing du dragon tourbillonnant (Talent)
  3. Poings de fureur
  4. Frappe du seigneur des Vents
  5. Paume du tigre ( si <4 points de Chi et sur le point d'être au max d'énergie)
  6. Coup de pied du soleil levant
  7. Onde de chi
  8. Frappe du voile noir
  9. Paume du tigre

Priorité multi-cible : 

  1. Toucher mortel
  2. Coup de poing du dragon tourbillonnant (Talent)
  3. Poings de fureur
  4. Frappe du seigneur des Vents
  5. Explosion de chi (Talent)
  6. Coup tournoyant de la grue
  7. Frappe du voile noir (sur plusieurs cibles pour augmenter les stacks de Coup tournoyant de la grue)
  8. Paume du tigre

Enchaînement au pull avec Coup de poing du dragon tourbillonnant comme talent au palier 100 :

  1. -1s avant le pull utiliser votre Potion de puissance prolongée
  2. -1s avant le pull utiliser votre Onde de chi / Explosion de chi ( dépend de votre choix de talent au palier 15 )
  3.  Au pull utiliser votre Coup du serpent volant pour vous rapprocher de votre cible 
  4.  Paume du tigre
  5.  Toucher mortel
  6.  Tempête, Terre et Feu + Coup de pied du soleil levant
  7.  Elixir énergisant + Poings de fureur
  8.  Frappe du seigneur des Vents
  9.  Paume du tigre
  10.  Coup de poing du dragon tourbillonnant

Si vous prenez Sérénité au palier 100 des talents : 

  1. -1s avant le pull utiliser votre Potion de l'ancienne guerre
  2. -1s avant le pull utiliser votre Onde de chi / Explosion de chi ( dépend de votre choix de talent au palier 15 )
  3.  Au pull utiliser votre Coup du serpent volant pour vous rapprocher de votre cible 
  4.  Paume du tigre
  5.  Toucher mortel
  6.  Sérénité  + Coup de pied du soleil levant
  7.  Frappe du seigneur des Vents
  8.  Poings de fureur
  9.  Coup de pied du soleil levant
  10.  Coup tournoyant de la grue
  11. *fin de Sérénité*
  12.  Coup de pied du soleil levant
  13. Paume du tigre
  14. Poings de fureur

Vous pouvez utiliser cette rotation de Sérénité au début du combat et à chaque fois que Toucher mortel peut-être utiliser en même temps que Sérénité (étape 4 à 14).

Potion de l'ancienne guerre est préférable lors de l'utilisation de Sérénité car la potion est renforcée par les multiplicateurs de dégâts. Mais faites attention pour les deux choix de talents, combien de temps allez-vous taper la cible.

Si votre cible s'envole après 25s de combat par exemple, vous préférerez une Potion de l'ancienne guerre quelque soit le talent. L'efficacité des deux potions est presque similaire sur le papier, donc utilisez celle qui convient le mieux à sa situation.


Choix des talents


Build mono-cible


Build multi-cible (cibles temporaires/donjons)


Build multi-cible (cibles permanentes)


Objets légendaires du Moine Marche-vent

En résumé vos légendaires les plus intéressants et dans l'ordre :

  1. Condensateur de l'empereur
  2. Manchon de corne à boire = Toucher interdit du maître caché
  3. Cinidaria, le symbiote
  4. Cenedril, réflecteur de haine
  5. Eclipse de Katsuo

/!\ Liste établit pour le mono-cible et  susceptible au changement suivant les combats et les bonus de set /!\



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Cette page a été mise à jour le 1 avril 2017 à 11h20
Cette page a été créée le 28 mars 2017 à 19h43
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