WoW doit être à la fois simple d'accès et satisfaire les habitués

Arkentass | 19/10/2013 à 19h00 - 46

Takralus est revenu ces dernières heures sur la montée en niveau d'un nouveau personnage, et sur le fait que les nouveaux joueurs de World of Warcraft, qui ne sont pas encore familiarisés avec le jeu, ne savent pas forcement quels objets prendre, quelles caractéristiques privilégier, etc. Je vous propose de retrouver son message ci-dessous:
Essayez de garder en tête que, comparé à un néophyte du MMO, ceux d'entre-vous qui sont joueurs depuis un moment et sont familiers avec les jeux de ce genre trouveront évidemment le leveling assez facile au final.

World of Warcraft le premier MMO de beaucoup de joueurs. Ces derniers débutent sans aucune connaissance sur les différentes classes et races, et encore moins sur les spécialisations de talents, les compétences et les attributs. Ils ne savent pas certaines des choses auxquelles vous ne pensez même pas comme le fait qu'en tant que Mage, vous devriez choisir l'Intelligence au lieu de la Force, et l'Esprit au lieu de l'Agilité. Ils ne vont pas prendre une nouvelle classe et passer une heure ou deux à regarder les rotations ou les talents recommandés, quels addons sont à installer, comment enchanter, glypher, gemmer ou reforger pour tirer le meilleur de leur personnage.

Le jeu doit être indulgent pour des joueurs comme ça, tout en étant toujours attrayant pour ceux d'entre-vous qui y ont joué pendant des années, et bien sûr, cela doit être difficile pour les développeurs à certains moments. Mais en tant que quelqu'un qui a toujours aimé la montée en niveau de nouveaux personnages, j'ai vraiment l'impression que les quêtes aujourd'hui sont beaucoup plus agréables qu'avant.


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