Ulduar : Des modifications pour le Général Vezax

JudgeHype | 12/08/2009 à 09h12 - 16

Blizzard a annoncé avoir effectué quelques modifications au niveau du combat face au Général Vezax à Ulduar. Cependant, celles-ci n'ont pas été incluses dans le patch notes. Histoire de remettre les pendules à l'heure, voici donc de quoi il s'agit.

Tout d'abord, sachez que ces changements affectent aussi bien les raids 10 que 25 joueurs. Blizzard s'est en fait rendu compte qu'en mode Hard, les mécaniques de jeu favorisaient les groupes utilisant des Druides Restauration (proc Augure de Clarté) et les Chamans Amélioration utilisant de l'équipement de soins (Rage du Chaman et Frappe-tempête Amélioré) pour contourner les restrictions de mana. Augure de Clarté ne "procera" plus pour les Druides Restauration, et les Chamans Amélioration recevront un debuff de soins similaire à subit par les Paladins Vindicte depuis le début.

Les développeurs se rendent bien sûr compte que cela va rendre le combat bien plus difficile pour les groupes qui se sont basés sur ces mécaniques de jeu. Ils ont donc effectué des changements pour réduire la charge de mana lors des tentatives en mode Hard. La vie du Général Vezax et de l'Animus de Saronite ont été réduits de 25%. De plus, l'Animus apparaît désormais après la 6ème Vapeur de Saronite (au lieu de la 8ème).

De plus, avant le patch 3.2, le Général Vezax pouvait s'emmêler les pinceaux lors de l'utilisation de certaines de ses aptitudes, laissant notamment exemple de trop longs intervalles entre ses Défelantes d'Ombre. Son comportement à cet égard a manifestement été corrigé. En conséquence de quoi, et en raid 25 en particulier, Vezax lancera Flammes Incendiaires un peu plus souvent - notamment quand ses compétences de feu ne sont pas bloquées par les joueurs. Enfin, suite aux Déferlantes un poil plus consistantes, une petite correction a été apportée afin d'augmenter le délai entre deux d'entre-elles.

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