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Quelle zone représente le mieux l'expérience originale de World of Warcraft ?

Jeudi 8 mars 2018 à 13h24 par JudgeHype - 43

En écrivant ma news dédiée aux zones de Vanilla, une question m'est venue à l'esprit. Quelle région peut se targuer de refléter le mieux l'expérience du World of Warcraft original ? En d'autres mots, il s'agirait d'un lieu qui regroupe suffisamment d'éléments pour être un WoW miniature.

Pour ma part, je pense actuellement à la Vallée de Strangleronce. Notez que je parle bien de la région unifiée du début, Strangleronce ayant été divisée en deux à l'époque de Cataclysm.

Notez que ce n'est pas ma région préférée, mais force est de constater qu'elle regroupait de nombreux éléments qui font tout le sel du MMORPG. Visuellement, on avait droit à des vues splendides sur la mer, mais s'enfoncer dans la forêt transformait l'expérience, rendant l'ambiance nettement plus oppressante, surtout de nuit. Cette flore très dense empêchait de voir au loin et engendrait ainsi de jolies surprises : découverte de ruines, de cavernes, etc. Sans compter les îles qui pouvaient être visitées et étaient plus ou moins dangereuses. On avait un véritable sentiment d'exploration.

La partie nord était moins dense et comportait de nombreux ennemis différents (humains, ogres), avec Zul'Gurub en point de mire. Il est vrai que les allergiques aux trolls n'étaient pas bien lotis, mais ce n'était pas mon cas, alors pas de souci ^^ 

Et puis ce PvP...

De votre côté, quelle région a l'étoffe d'un WoW miniature et représente bien le jeu de Blizzard ?

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43 commentaires - [Poster un commentaire]


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Membre
elfathor #545
Posté le jeudi 8 mars 2018 à 13h34  -  #1
19

Pour moi ce sont les tarides pré cata : une zone immense où tu y passais énormément de temps en leveling avec tous les caractéristiques d'un wow miniature :)


Membre
Eöl #388
Posté le jeudi 8 mars 2018 à 13h38  -  #2
6

La marche de l'Ouest évidemment


Membre
pathfinder #996
Posté le jeudi 8 mars 2018 à 13h40  -  #3
12

Moi j'aimais bien les carmines et les steppes juste au dessus.

T'as un environnement calme, avec un lac, quelques arbres et pas mal de plaines / montagnes, et si tu te perd trop vers le nord tu finis dans les steppes à te faire exploser par des dragons et des arraignées, la belle époque de l’insouciance <3


Membre
Neilammar #592
Posté le jeudi 8 mars 2018 à 13h44  -  #4
5

Pour moi c'est sur, c'est la croisé ou le moulin de Tarren ^^


Membre
Premium
Pob #898
Posté le jeudi 8 mars 2018 à 13h46  -  #5
0

Tellement dur de trouver la zone qui me fait plus penser à Vanilla. Strangleronse était génial, le bois de la pénombre aussi et puis marche de l'ouest...
En fait je dirais la succession de ses 3 zones en tant qu'ally étaient vraiment cool. Passer de plaine, à forêt obscure puis jungle équatorial. Il manquait peu être juste une zone enneigé.
Mais quitte à choisir ce serait le bois de la pénombre. Seul truc dommage c'est qu'il manque une instance dans cette zone.


Membre
Aralys #981
Posté le jeudi 8 mars 2018 à 13h53  -  #6
4

Duskwood pour ma part. Extrêmement punitif, extrêmement oppressant, une des rares zones (de vanilla) à avoir une histoire du début à la fin qui tiens la route, avec des retournements de situation. Avec un cimetière à un bout de la map et l'endroit le plus dangereux de la zone à l'autre bout, tu passais plus de temps en fantôme qu'à combattre. Les pauses regen dans Colline aux Corbeaux où tu stressais comme un porc entre le repop rapide des mobs, la probabilité d'aggro multiple, Mor'Ladim qui se baladait et qui était élite (et niveau 35, pour une zone niveau 20/30). En particulié dans le tunnel du cimetière, rempli de goules et de squelettes, qui repopaient en quelques minutes seulement. Aucun moyen de t'échapper une fois que tu y étais rentré. T'avais intérêt à être blindé en bouffe si t'étais pas mage. Et puis évidemment, le Balafré, et Morbent Fel, avec la quête de la torche Sancteforge (si je me souviens bien du nom).

CA, c'était Vanilla pour moi...


Mais je ne regrette pas cette époque. Ce qui était génial avec Vanilla (encore une fois, pour moi) c'était le plaisir de la découverte. Y rejouer aujourd'hui avec ses lenteurs, ses pauses regens interminables et son deux mois de /played pour arriver niveau max me soûleraient rapidement


Membre
Warax #813
Posté le jeudi 8 mars 2018 à 13h55  -  #7
3

Pour moi c'est soit la zone de départ des Taurens, soit celle des nains/gnomes. Vraiment ce sont des zones où j'ai passé beaucoup de temps, je voulais pas en sortir tellement l'ambiance était géniale. Un thème général très bien réalisé avec plein de petits lieux dits magnifiques, une belle aventure, et un bon gros sentiment de nostalgie quand j'y retourne


Membre
foenyx6 #325
Posté le jeudi 8 mars 2018 à 13h58  -  #8
1

Les maleterres de l'est, avec la Main de Tyr.


Membre
Audrey #161
Posté le jeudi 8 mars 2018 à 14h16  -  #9
3

Bas niveau :

  • Forêt d'Elwynn (Alliance)
  • Les Tarides (Horde)

Haut niveau :

  • Maleterres de l'Est
  • Silithus

Autres :

  • Contreforts de Hautebrande
  • Vallée de Strangleronce
  • Steppes Ardentes



Membre
Asia #668
Posté le jeudi 8 mars 2018 à 14h17  -  #10
1

Ça dépend du personnage ! 

Ashenvale pour les elfes était super, et la progression dans Lordaeron pour les morts-vivants aussi. Et que dire des Tarides en effet pour taurens et orcs, et de Stranglethorn... en fait pour moi le monde d'azeroth est trop riche pour avoir une unique identité!


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