PTR 7.2 : Rapport de jeu - Obtention de la monture volante de classe du Mage

Arkentass | 16/02/2017 à 16h14 - 22

Depuis cette nuit, le PTR de la mise à 7.2 donne la possibilité de prendre les airs dans les îles Brisées, mais également d'obtenir votre monture de classe à travers la dernière partie de la suite de quête associée. Retrouvez ci-dessous le déroulement de l'histoire du côté des Mages.

Direction Peter Yar, PNJ spécialement ajouté à des fins de tests par l'équipe de développement.

Celui-ci nous envoie vers Kalec, qui sera ici de nouveau notre mentor. Celui-ci nous demande de terminer les travaux inachevés d'Antonidas en partant à la recherche de trois disques que l'Archimage avait confié à plusieurs connaissances avant de mourir. 

Tout d'abord, rendons visite à Celindra (tête de tigre).

Celle-ci nous confiera le Tri-disque des Arcanes sans grandes discussions. 

Suivant la liste, Khadgar, qui possède le disque de Feu. 

Malheureusement, celui-ci ne l'a pas sûr lui et nous redirige vers l'antique tour de Karazhan. 

C'est Alturus qui le conserve. Bonne nouvelle, nous l'avons trouvé. 

Les démons nous barrent la route de son Sanctum, dans lequel le disque se trouve. L'obtenir sera moins aisé que le précédent. 

Après quelques démons renvoyés dans le Néant distordu, le Tri-disque de Feu est à nous. 

Le troisième et dernier disque se trouve à l'emplacement d'origine de Dalaran, près d'Alterac. 

Mais il semblerait que les Ogres aient dépouillé Cédric avant notre arrivée.. 

Ok'rok, je suis venu chercher ce que tu as dérobé!

Retour auprès de Kalec, les trois disque désormais en notre possession. 

Réunis, ces derniers sont instables. Nous devons donc les harmoniser dans un lieu familier, l'Œil de l’Éternité. 

Une série d'épreuves s'annonce dans le but de canaliser la puissance des trois disques.

À gauche, le Feu, à droite, le Givre, devant, l'Arcane. 

Nous affrontons ici les entités de Givre, de Feu et d'Arcane et recevons les félicitations de Kalec.

Le combat est terminé. 

Les disques sont désormais apaisés. 

Retour au Hall du Gardien, où Kalec nous attend.

Fêtons notre victoire avec une cinématique, elle aussi inachevée. 

Vers l'infini et au delà !

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