Premières images et vidéos de l'activation du Ray Tracing dans WoW

C'est beau non ?
JudgeHype | 20/08/2020 à 10h18 - 29

Je vous parlais hier de l'arrivée des pilotes NVIDIA permettant d'activer le Ray Tracing dans Shadowlands. Comble du bonheur, le nouveau build de la beta déployé la nuit dernière permet aux joueurs de découvrir les améliorations apportées. 

N'ayant pas de carte RTX à l'heure actuelle, je ne peux pas vous proposer mes propres images. Néanmoins, j'ai fait un petit tour du web pour récupérer des screenshots et vidéos afin que vous puissiez avoir un aperçu de ce que cela rend sur World of Warcraft.

À première vue, la différence est assez flagrante dans certains cas, comme pour l'arme dans la vidéo. Par contre, pour certaines vues aériennes, c'est nettement moins voyant. Je vous laisse vous faire votre propre avis ci-dessous, sachant que je ne manquerai pas de vous en reparler si je découvre d'autres screenshots/vidéos intéressants.

WoW’s ray tracing implementation uses DXR 1.1, not DXR 1.0.

To be able to use DXR 1.1, you have to be on the most recent version of Windows 10 (the 20H1 release, 2004) and have DXR 1.1 capable graphics drivers.


Ray Tracing RTX désactivé
Ray Tracing RTX activé


Ray Tracing RTX désactivé
Ray Tracing RTX activé


Ray Tracing RTX désactivé


Ray Tracing RTX activé

Tags : WoW Shadowlands Technique
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