Pourquoi nerfer les donjons de World of Warcraft ?

JudgeHype | 28/06/2012 à 17h02 - 61

Pourquoi nerfer les donjons de World of Warcraft ? C'est une question qui revient régulièrement chez les joueurs et Nethaera s'est fendu d'un petit message à ce sujet sur les forums US.

Le Community Manager indique que les développeurs agissent toujours dans un souci d'équilibrage. Il existe une grande variété de joueurs qui jouent à WoW et ils doivent garder en tête ce qui représente un défi et ce qui peut constituer un sentiment de frustration chez les fans. L'objectif est toujours de reculer la ligne de frustration tout en gardant en tête de qu'est-ce qui représente un défi dans le jeu, et pour qui.

Les développeurs analysent dès lors quels sont les endroits où les joueurs rencontrent des difficultés. Quels sont les joueurs qui les traversent et quels sont ceux qui bloquent dessus. A partir de là, ils vont plus loin et se posent des questions: s'agit-il d'un simple problème pour une classe ? Y a-t-il un souci côté mécanisme de jeu ? Le donjon est-il trop difficile pour la plupart des classes ? A quel instant précis les joueurs abandonnent et n'essaient même plus de passer ?

Une fois qu'est déterminé le facteur clé, les développeurs décident de l'action à entreprendre. Parfois, il faut altérer le donjon lui-même et le rendre plus accessible. Les devs souhaitent en effet que le jeu soit amusant. Ils veulent que les gens sentent qu'ils ont accompli une tâche sans que cela ne devienne trop pénible. Au bout du compte, les développeurs veulent donner une chance à tout le monde de voir le contenu. Lorsqu'on crée quelque chose, on souhaite le partager avec les autres. Il en va de même pour World of Warcraft. Bien qu'il existe de nombreux aspects du jeu qui sont moins accessibles à la majorité des joueurs pour diverses raisons, certains aspects clés de la jouabilité ne doivent pas être restreints à une minorité.

Non, je n'ai pas pris une illustration du Puits de Soleil pour rien pour la vignette de la news ^^

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