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Plusieurs modifications d'équilibrage à venir cette semaine pour le PvP

Jeudi 2 août 2018 à 10h44 par Arkentass - 16

Arempy a annoncé cette nuit plusieurs modifications d'équilibrage à venir cette semaine pour le PvP. Celles-ci seront ultérieurement suivies d'autres ajustements, notamment pour les Prêtres Discipline, Paladin Vindicte et Druide Équilibre. Retrouvez-les en détails ci-dessous.

Traits raciaux
  • Jugement de la Lumière inflige 50% de dégâts en moins lors d'un combat face aux joueurs ennemis (au lieu de 60% en 7.3.5)
  • Rétribution de la Lumière inflige 50% de dégâts en moins lors d'un combat face aux joueurs ennemis (au lieu de 60% en 7.3.5)
Chevalier de la Mort
  • Force impie augmente la Force de 10% lors d'un combat face aux joueurs ennemis (au lieu de 15%).
  • Givre
    • Pilier de givre augmente la Force de 10% lors d'un combat face aux joueurs ennemis (au lieu de 15%).
  • Impie
    • Dégâts de Peste galopante réduits de 50%. 
    • Absorption de soin de la Blessure nécrotique de Frappe nécrotique réduite de 33%. 
    • Peste virulente inflige 25% de dégâts en moins lors d'un combat face aux joueurs ennemis.
    • Explosion virulent inflige 25% de dégâts en moins lors d'un combat face aux joueurs ennemis.
Druide
  • Restauration
    • Croissance focalisée réduit le coût en mana de Fleur de vie de 40% (au lieu de 60%)
    • Croissance focalisée augmente les soins de Fleur de vie de 30% (au lieu de 50%).
Chasseur
  • Maîtrise des bêtes
    • Dégâts de Bête féroce : Faucon réduits de 40%.
  • Précision 
    • Effets de Double dose réduits de 50% lors d'un combat face aux joueurs ennemis. 
    • Visée minutieuse augmente les dégâts de Visée de 33% lors d'un combat face aux joueurs ennemis (au lieu de 50%).
    • Visée inflige 25% de dégâts supplémentaires aux cibles que vous n'avez pas encore endommagées lors d'un combat face aux joueurs ennemis (au lieu de 50%).
    • Efficacité accrue augmente la durée de Tir rapide de 2 secondes lors d'un combat face aux joueurs ennemis (au lieu de 3 secondes).
Moine 
  • Marche-vent
    • Poings de fureur inflige désormais les dégâts complets lors d'un combat face aux joueurs ennemis (au lieu d'une réduction de 20%).
Prêtre
  • Ombre
    • Au bord de la démence réduit désormais correctement les dégâts subits lors que vous êtes à 90 d'insanité ou au dessus (60 insanité avec le talent Héritage du Vide).
Voleur
  • Proie affaiblie augmente les dégâts infligés à la cible de 5% lors d'un combat face aux joueurs ennemis (au lieu de 10%).
  • La mort venue d’en haut augmente les dégâts infligés par Eviscération, Envenimer et Couperet de 10% (au lieu de 15%).
  • Assassinat
    • Résolution d'un bug lors duquel la durée de Venin rampant était réinitialisée à une durée plus longue que prévue. 
    • Dégâts de Venin rampant réduits de 50%. 
    • Poison mortel inflige 20% de dégâts en moins lors d'un combat face aux joueurs ennemis.
    • Vendetta augmente les dégâts infligés à la cible de 20% lors d'un combat face aux joueurs ennemis (au lieu de 30%).
    • Lame toxique augmente les dégâts de poison infligés à cible de 20% lors d'un combat face aux joueurs ennemis (au lieu de 30%).
    • Garrot inflige 20% de dégâts en moins lors d'un combat face aux joueurs ennemis.
    • Subterfuge permet à Garrot d'infliger 50% de dégâts supplémentaires quand lancé de manière camouflé dans les situations PvP (au lieu de 100%).
  • Hors-la-loi
    • Pillage d’armure réduit la vie maximum de la cible de 10% (au lieu de 15%).
    • Pillage d’armure augmente la vie maximum du Voleur de 10% (au lieu de 15%).
    • Comme larrons en foire augmente les dégâts que vous et votre cible de Ficelles du métier de 10% (au lieu de 15%).
  • Finesse
    • Déluge de shurikens augmente les dégâts de Eviscération de 3% par empilement lors d'un combat face aux joueurs ennemis (au lieu de 5%).
    • Efficacité de Vengeance de la nuit (Azérite) réduit de 66% dans les situations PvP.
Chaman
  • Restauration
    • Lien d’esprit redirige désormais 35% des dégâts à l'équipe (au lieu de 50%).
    • Coût en mana de Lien d’esprit augmenté de 12,5% 
    • Lien d’esprit réduits le soin généré par Esprits jaillissants (Azérite) de 80%.
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