Plus d'infos à propos du fonctionnement des arènes

JudgeHype | 05/02/2009 à 14h41 - 29

Beaucoup de messages à reporter depuis ce matin. Après les modificiations du patch 3.1 pour plusieurs classes, voici un petit texte des développeurs à propos du fonctionnement du nouveau système de cote pour les arènes :

Imaginons que vous votre créez une nouvelle équipe, dont la cote d'équipe sera de 1500. Votre cote d'harmonisation (cachée) est quant à elle de 1200. Pour le système vous classe donc dans la poule des joueurs à 1200, et vous rencontrerez donc des adversaires avec un classement similaires.

Vous faites une dizaine de matchs dans l'après-midi, et vous en gagnez autant que vous en perdez, et pourtant votre cote d'équipe diminuera.

En effet, vous affrontez des adversaires avec une cote d'équipe à 1200, alors que la votre est à 1500. Par conséquent, si vous ne gagnez que la moitié de vos matchs, cela veut dire que vous combattez à un niveau égal à celui de vos adversaires, dont la cote est rappelons-le que de 1200. La différence entre votre cote, 1500, et la leur, 1200, fait que lorsque vous gagnez, vous remportez peu de points, alors que lorsque vous perdez, vous perdez beaucoup de points.

Pour résumer, si vous gagnez peu de points lors d'une victoire, et que vous perdez beaucoup de points lors d'une défaite, c'est tout simplement car votre cote d'harmonisation (cachée) est plus élevée (ou moins élevée) que votre cote d'équipe.

Par conséquent, votre gain/perte de points fera en sorte que votre cote d'équipe corresponde à la cote d'équipe de vos adversaires, en fonction du nombre de matchs gagnés et perdus.


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