Plan de bataille de World of Warcraft n°4

JudgeHype | 02/12/2006 à 12h08 - 12

Daghorn a posté la traduction d'un nouveau message posté par Shane Dabiri sur les forums US : Plan de bataille de World of Warcraft n°4.

On retiendra surtout deux choses : un résumé de ce qu'il faut attendre du patch 2.0 (arènes, système d'honneur, nouveaux talents, etc) et des infos sur la sortie de Burning Crusade. On apprend par exemple que le Temple Noir, dont je vous parlais hier dans le rapport sur la Vallée de Sombrelune, ne sera pas ouvert à la sortie de l'extension. Les tests publiques commenceront seulement après la sortie de BC. Vu qu'il s'agira de l'instance la plus difficile de WoW à ce moment-là, il faudra y aller avec 25 joueurs de niveau 70 extrêmement bien équipés et organisés, les développeurs ont donc un peu de temps devant eux pour finaliser l'instance. Au moins, ils le disent clairement et ne font pas croire que l'instance est finie, comme on a pu le voir sur d'autres MMORPG dans le passé.

Shane revient également sur les deux niveaux de difficultés des nouvelles instances : normal et héroïque. Pour accéder à ce dernier, les joueurs devront remplir certains objectifs dans le donjon en mode normal. Une fois le mode héroïque accessible, les joueurs pourront le lancer et affronter des monstres plus puissants qui disposeront de nouvelles compétences par rapport au mode normal. Shane prend l'exemple d'une instance pour des joueurs de niveau 60-62 qui devient en mode héroïque une instance de difficulté similaire à celles de niveau 70. Les récompenses seront bien sûr en rapport avec la difficulté du donjon.

Bref, je ne vais pas retaper le message de Blizzard ici, je vous invite à le découvrir sans tarder et ensuite de revenir pour en discuter dans les commentaires ;)

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