Patch 8.1 : Aperçu de modifications à venir pour les Chamans Élémentaire

Arkentass | 19/09/2018 à 11h10 - 6

Avec la mise à jour 8.1 de Battle for Azeroth, les Chamans Élémentaire recevront plusieurs modifications d'équilibrage. Le Game Designer Nimox a partagé de nombreux détails à ce sujet dans ce message publié cette nuit sur les forums officiels. Retrouvez-les dès à présent ci-dessous!


Changements de capacités de base

  • Passage d'une partie des dégâts de Horion de terre à Éclair.

Les Chamans Élémentaire sont les seuls lanceurs de sorts basés sur les éclairs. Cependant, au fil du temps, Éclair est passé d'une partie importante de votre total de dégâts à l'une de vos capacités en faisant le moins. Il devrait s'agir d'un sort puissant et efficace, et non quelque chose qui est fardeau dans votre rotation. Horion de terre sera toujours votre sort le plus puissant, mais Éclair devrait occuper une meilleure place dans votre rotation. 

  • Explosion de lave a reçu des modifications internes afin de permettre à une Explosion de lave en vol de gagner un coup critique garanti grâce à un Horion de flammes lancé après le lancement de l'Explosion de lave.

Cette modification devrait améliorer le début du combat face à un monstre, boss ou joueur ennemi. Vous pouvez lancer votre Explosion de lave avant celui-ci, et une fois terminée, lancer Horion de flammes, l'Explosion de lave gagnant le coup critique de votre Horion de flammes. 


Changements de talents

  • Le talent niveau 15 Explosion élémentaire choisira désormais toujours une amélioration de statistique secondaire différente lors d'une Surcharge élémentaire. 
  • Le talent niveau 30 Maître des éléments concerne désormais également les sorts de dégâts physiques, lui permettant d'augmenter les dégâts d'un Séisme. 
  • Le talent niveau Gardien des tempêtes augmente désormais également les dégâts de vos deux prochains Éclairs de 250% en plus des effets existants. Ces dégâts bonus s'appliqueront également à la Surcharge élémentaire des Éclairs de Gardien des tempêtes.

Les changements de Maître des éléments et Gardien des tempêtes sont effectués afin de conserver un équilibre entre les dégâts à cible unique et les dégâts de zone dans les lignes de talents. Maître des éléments affectera désormais votre prochain sort Séisme afin que le talent reste compétitif dans les dégâts de zone, et Gardien des tempêtes vous donnera deux Éclairs très puissants qui activeront également Surcharge élémentaire lors d'un combat à cible unique. 

  • Le talent niveau 15 Eléments exposés a été supprimé  et le talent niveau 90 Rage terrestre prend sa place. 
  • Le talent niveau 60 Haute tension a été supprimé. 
  • Nouveau talent niveau 60 : Call the Thunder. 
  • Nouveau talent niveau 90 : Surge of Power. 

En étudiant les nombreux changements apportés au Chaman Élémentaire pour cette extension, les développeurs ont eu l'impression que certains des choix de talents passifs n'étaient pas intéressants et n'avaient pas d’interactions avec votre façon de jouer. L'équipe ajoute de nouveaux talents expérimentaux qui devraient apporter de nouvelles prises de décisions sur la façon dont vous choisissez d'utiliser certaines de vos capacités. Gardez à l'esprit que ces deux nouveaux talents, ainsi que toutes les autres modifications, sont toujours en cours d'itérations et pourraient être grandement modifiés durant le cycle PTR 8.1.

Voici les versions actuelles des deux nouveaux talents qui arriveront bientôt sur le PTR. Celles-ci ne sont pas définitives. 

  • Call the Thunder : Votre Maelström maximum est augmenté de 30, et le coût en Maelström de Horion de terre et Séisme est réduit de 10. 
  • Surge of Power : Horion de terre améliore également votre prochain sort
    • Horion de flammes : Votre prochain lancement n'active pas de temps de recharge.
    • Éclair : Vos trois prochains lancements activeront une Surcharge élémentaire supplémentaire.
    • Explosion de lave : Réduit le temps de recharge de votre Élémentaire de feu (ou Élémentaire de tempête) de 6 secondes.
    • Horion de givre : Enracine la cible sur place durant 6 secondes.
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