Patch 3.1 : Les changements chez le Druide

JudgeHype | 06/02/2009 à 09h11 - 10

Les news vont se suivre à un rythme éffréné ce matin. Après le Démoniste, voici les infos concernant le Druide pour le patch 3.1 (voir message) :
  • Défense sauvage : nouveau talent passif. Lorsqu'un druide en forme d'ours redoutable inflige un coup critique lors d'une attaque en mêlée, il gagne un bouclier de dégâts égal à 25% de sa puissance d'attaque. Le coup suivant supprime complètement le bouclier, quels que soient les dégâts infligés
  • Survie du plus apte a vu son bonus d'armure réduit pour compenser l'absorption de dégâts ajoutée par défense sauvage.
  • Lucioles (ainsi que les affaiblissements similaires) réduit à présent l'armure de 5%. Voir les modifications apportées au sort fracasser armure du guerrier pour plus de détails.
  • Epines et Emprise de la nature peuvent être lancées en forme d'arbre de vie.
  • Instincts de survie fonctionne à présent en forme de sélénien.
  • Récupérer : pour éviter toute confusion, ce talent a été renommé en « revitaliser ». Il fonctionne à présent également avec croissance sauvage.
Et voilà.

10 commentaires - [Poster un commentaire]


Chargement des commentaires...

Poster un commentaire

Vous devez vous identifier pour poster un commentaire.
Nombre de visites sur l'accueil depuis la création du site World of Warcraft : 372.459.622 visites.
© Copyright 1998-2024 JudgeHype SRL. Reproduction totale ou partielle interdite sans l'autorisation de l'auteur. Politique de confidentialité.