Patch 3.1 : Les changements chez le Death Knight
On termine cette longue série de news avec le Chevalier de la Mort (voir message) :
- Invocation d'une gargouille et chancre impie ont été intervertis. Les dégâts de la gargouille ont été augmentés et son coût en puissance runique a été réduit.
- Pestilence : ce sort n'inflige plus de dégâts et ne fait que propager les maladies. Furoncle sanglant est conçu pour être le sort à effet de zone généralement utilisé, et a été modifié afin de pouvoir être à présent lancé sur les cibles non contaminées par des maladies et infliger des dégâts supplémentaires aux cibles malades.
- Armure incassable absorbe à présent une quantité fixe de dégâts, qui augmente proportionnellement à votre armure. Ce sort n'augmente donc plus l'armure.
- L'arbre de talent de la spécialisation Givre a été réorganisé. Les talents utiles en JcJ comme hiver sans fin ont été remontés dans l'arbre, pour devenir plus accessibles aux chevaliers de la mort Sang ou Impie.
- Malédiction soudaine : ce talent donne désormais une chance de lancer un voile mortel de façon automatique. Son fonctionnement est semblable à la surcharge de foudre du chaman.
- Suppression de la magie et sang du Nord on été ramenés à 3 rangs, pour les mêmes avantages.
- Gorgé de sang augmente à présent la pénétration d'armure au lieu de l'expertise.