Modifications d'équilibrage pour le PvP à venir la semaine prochaine

Arkentass | 06/05/2017 à 09h48 - 8

Comme Arempy l'indique dans ce message, les développeurs appliqueront certains ajustements en PvP au début de la semaine prochaine, particulièrement pour les Druides Gardiens, et souhaitent ainsi prévenir les joueurs en avance. Ces changements sont toujours en cours de test (et peuvent encore être modifiés) et ne seront pas appliqués aux serveurs avant mardi. 

Chasseur de Démons Dévastation

  • Assaut chaotique ne peut plus faire s'activer Frappe du chaos plus d'une fois supplémentaire dans les situations PvP. 
  • Pluie cinglante supprimera désormais correctement l'ensemble des effets d'enracinement lors de son lancement, comme Nova de givre. 

Druide Gardien

  • Ours bien léché ne peut plus faire s'activer Rosser plus d'une fois supplémentaire dans les situations PvP. 
  • Griffes aiguisées augmente les dégâts de Rosser et Balayage de 25% au lieu de 50%.
  • Régénération frénétique soigne désormais pour 25% des dégâts subits durant les 5 dernières secondes au lieu de 50%.
  • L'agilité du template PvP est réduite de 5%.
  • L'endurance du template PvP est réduite de 5%. 

Moine Maître brasseur

  • Opposition ne peut plus faire s'activer Fracasse-tonneau plus d'une fois supplémentaire dans les situations PvP. 

Guerrier Fureur

  • Sang du serment ne peut plus faire s'activer Sanguinaire plus d'une fois supplémentaire dans les situations PvP.
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