Modifications concernant les bijoux régis par le système PPM réel

JudgeHype | 14/03/2013 à 09h43 - 6

Blizzard a posté un message très intéressant à propos des Modifications concernant les bijoux régis par le système PPM réel. Je vous propose de le découvrir ci-dessous, mais vous pouvez également le retrouver sur le fantastique Blue Tracker ou encore directement sur les forums officiels !
Explication détaillée :

Traditionnellement, les bijoux et les effets de déclenchement similaires du jeu avaient des chances de déclenchement élevées avec un temps de recharge interne. Cela rendait les déclenchements aléatoires en théorie, mais assez prévisibles en réalité. On pouvait s’attendre à ce qu’un bijou se déclenche au commencement du combat puis régulièrement toutes les 45 secondes (par exemple, en fonction du temps de recharge interne).

Avec la 5.2, nous avons modifié les bijoux pour les rendre moins prévisibles et ennuyeux, avec le système PPM réel. Parfois, vous pouvez avoir de la chance avec plusieurs déclenchements à la suite. C’est toujours agréable. Parfois, vous pouvez aussi être malchanceux, et traverser de longues périodes pendant lesquelles le bijou refuse de se déclencher. Avec un bijou censé se déclencher toutes les minutes, il peut en théorie se passer 8 minutes ou davantage sans qu’il s’active.

La nuit dernière, nous avons déployé un correctif comprenant une modification des bijoux qui utilisent le système PPM réel. Chaque fois que votre bijou ne se déclenche pas, les chances qu’il se déclenche sont augmentées. Les périodes de malchance seront plus rares et celles d’extrêmes malchances ne devraient plus du tout survenir. De plus, nous avons augmenté les chances que ces bijoux se déclenchent quand on commence le combat. Pour couronner le tout, nous avons augmenté les taux de déclenchement des bijoux donnant des bonus d’Agilité et de Force au Trône du tonnerre de 10%, et de ceux qui ont un bonus à l’Intelligence et à l’Esprit de 5%.


Explication extrêmement détaillée pour le theorycrafting :

Comme d’habitude, vous n’avez absolument pas besoin de savoir ni comprendre ce qui suit pour utiliser ou bénéficier au mieux de ces effets à déclenchement. Ces informations sont uniquement destinées aux amateurs de calcul qui veulent comprendre les détails précis du système, afin de pouvoir le modéliser et le simuler au mieux.

Calculez la fréquence de déclenchement comme normalement. En fonction de cela, vous pouvez déterminer l’intervalle de déclenchement moyen attendu. Nous comptons aussi maintenant le temps écoulé depuis le dernier déclenchement réussi (qui n’est pas la même chose que le temps écoulé depuis la dernière chance de déclenchement), qui est limité à 1000 s. Multipliez les chances de déclenchement par MAX(1, 1+((durée depuis le dernier déclenchement réussi/intervalle de déclenchement moyen)-1,5)*3). Par exemple, si un effet à déclenchement a un intervalle de déclenchement moyen de 45 secondes, et que 72 secondes se sont écoulées depuis votre dernier déclenchement réussi, vos chances de déclenchement seront multipliées par 1,3. Si vous êtes sorti de combat depuis quelques minutes, et que 5 minutes se sont écoulées depuis votre dernier déclenchement réussi, vos chances de déclenchement sont multipliées par 16,5 !

Nous avons augmenté le taux de déclenchement des bijoux suivants de 10% :
  • Charme d’âme de Renataki
  • Talisman de furie sanguinaire
  • Mauvais juju
  • Rune de redistribution
  • Plume fabuleuse de Ji Kun
  • Talisman de rage de Primordius
  • Étincelle de Zandalar
  • Regard des concubines
Nous avons augmenté le taux de déclenchement des bijoux suivants de 5% :
  • Ultime choix de Wushoolay
  • Souffle de l’hydre
  • Vision infaillible de Lei Shen
  • Essence de brillance de Cha Ye
  • Dernier souffle d’Horridon
  • Sac gravé de rejeton d’hydre
  • Relique volée de Zuldazar
  • Calice imprégné de foudre
Vision infaillible de Lei Shen bénéficie désormais de 65% du taux de déclenchement normal des druides Équilibre, au lieu de 50%.


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