Interview de Jeff Kaplan chez Gameblog

JudgeHype | 26/12/2009 à 12h57 - 88

Gameblog a posyté une très chouette interview Jeff Kaplan. Certains d'entre-vous le connaissent mieux sous le pseudo de Tigole. Le monsieur fut longtemps l'un des hauts responsables de World of Warcraft et il travaille actuellement sur le nouveau jeu en ligne massivement multijoueur de Blizzard. N'hésitez pas à y jeter un oeil, les propos de ce bon vieux Jeff sont toujours intéressants à lire (merci à Baptiste pour l'info). Au passage, lisez également celles de Jay Allen Brack et Pauk Sams, deux autres pontes de la société.

Je crois que ce qui me rend le plus fier du point de vue Game Design, c'est à quel point World of Warcraft est accueillant pour des types de joueurs tout à fait différents. Parfois, WoW est stéréotypé en jeu dit "casual", ce avec quoi je suis en désaccord. Je dirais que World of Warcraft est en fait un jeu très hardcore qui parvient bien à accueillir en son sein des gens qui n'ont jamais joué auparavant. Sur un plan personnel, l'une des choses dont je suis le plus fier, c'est que ma mère joue à World of Warcraft ! Elle n'a jamais joué à un autre jeu vidéo, et il se trouve qu'elle a plusieurs personnages niveau 80 et elle y a joué depuis la phase d'Alpha Famille & Amis (une phase de test interne, ndlr), pendant la beta, puis tout au long des 5 ans de vie du jeu. Le fait que nous puissions faire un jeu qui soit accessible à quelqu'un d'une autre génération, qui n'a jamais joué à des jeux vidéo avant est, pour moi, révélateur de la philosophie de design de World of Warcraft.

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