Interview de Ghostcrawler à propos du Chasseur

JudgeHype | 24/07/2009 à 08h12 - 36

Blizzard a mis en ligne une nouvelle interview de Ghostcrawler à propos du concept et de l'avenir d'une classe de World of Warcraft. Cette fois-ci, ce sont nos amis Chasseurs qui sont à l'honneur. Je vous propose de découvrir l'article sur la page suivante : Interview de Ghostcrawler à propos du Chasseur (merci à Elesday pour l'info).

Nous avons résolu beaucoup de problèmes chroniques du chasseur avec Wrath of the Lich King, des problèmes d'interruption du tir automatique avec Tir assuré au renouveau de la branche Survie, en passant par la refonte du choix et de l'entraînement du familier, pour rendre cette expérience plus significative et amusante. Mais nous avons encore plusieurs objectifs que nous aimerions voir aboutir. Nous aimerions nous assurer qu'en JcJ, les chasseurs sont aussi bons en arène qu'ils le sont sur un champ de bataille. Leurs dégâts sont satisfaisants, donc nous voulons nous concentrer sur leur survie et le contrôle des foules.

Nous aimerions également que leur utilité en JcE soit aussi importante que leur DPS (notamment par l'amélioration des pièges comme contrôle des foules). Nous voulons répondre à la question que se pose également tout chasseur en mêlée (Attaque du raptor ? Désengagement ?). Nous aimerions également supprimer quelques maladresses toujours présentes dans le contrôle du familier (dans l'interface elle-même et dans les actions du familier au combat). Les chasseurs ont leur propre niche, ce sont les seuls à infliger des dégâts à distance en se concentrant (principalement) sur les dégâts physiques, qui dépendent d'une arme, plutôt que sur des sorts basés sur la durée d'incantation. Nous voulons donc nous assurer qu'ils soient à la hauteur dans ce rôle.


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