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Interview Battle for Azeroth : Personnages et direction de l'histoire

Mardi 27 novembre 2018 à 12h10 par Arkentass - 24

Forbes eu l'occasion d'interviewer Lydia Bottegoni et Terran Gregory concernant certains personnages de Battle for Azeroth et la direction prise par l'histoire. Retrouvez ci-dessous les points les plus importants à retenir de cet entretien.

  • Anduin et Saurcroc se sont peut être alliés dans 'Honneur perdu', mais Sylvanas sera une adversaire redoutable.
  • Blizzard expérimente davantage avec les moments calmes dans les cinématiques, comme avec 'Le Vétéran'.
  • La série de cinématiques Prémices ont mis en avant trois femmes - Jaina, Azshara et Sylvanas. Celles-ci sont toutes des personnages célèbres dans l'histoire de Warcraft et c'était leur moment de briller après des extensions centrées sur les Orcs (Warlords) et Legion.
  • La plupart des expressions visuelles vues dans les cinématiques haute résolution de Battle for Azeroth, comme les visages de Saurcroc, Sylvanas et Anduin, sont le résultat d'un processus manuel, dessiné par les artistes d'animation. Il y a un peu de motion capture, mais principalement utilisée comme référence.
  • Blizzard expérimente avec l'ajout de davantage de cutscenes en temps réel qui font avancer l'histoire mais incluent également votre personnage dans l'action. Les développeurs sont satisfaits de la façon dont celles-ci ont amélioré la narration et chercheront à en ajouter davantage à l'avenir.
  • Blizzard est prudent au sujet de l'équilibre entre les technologies très réalistes et les visuels en jeu auxquels nous sommes habitués. Dans certains cas, les développeurs ont fait marche arrière pour maintenir la cohérence.
  • Concernant le film Warcraft. "Le film Warcraft, Legendary Pictures possède une licence pour le film et est toujours impliquée dans l'octroi de celle-ci. Il existe un partenariat et le travail doit être fait en tandem avec Legendary. Nous parlons de cela avec eux, mais c'est très complexe."
  • La réalité virtuelle serait cool, et permettrait aux joueurs de marcher à travers Azeroth avec un casque, mais nous sommes encore loin d'en être là.
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