Guide d'instance : ICC - Pulentraille !

JudgeHype | 13/01/2010 à 17h11 - 25

La rubrique dédiée aux guides d'instance s'enrichit d'un nouvel article de Rominet. Celui-ci est dédié à la Citadelle de la Couronne de Glace avec le combat face à Pulentraille ! Bonne lecture !

Alleluia, la deuxième aile de la citadelle est ouverte ! Comme des gamins, nous revoilà, tous excités devant la porte à sauter comme des puces en attendant le début du raid ! Et là, grosse surprise. Virage à 180° de la part de Blizzard : les boss sont durs ! Bon, pas extraordinairement durs, mais quand même nettement plus dur que les 4 premiers. Vous aviez du mal sur Saurfang ? N'espérez pas down les trois suivants avant un certain temps alors... D'ailleurs, ça rumine et ça whine à tout va sur les forums au sujet du Professeur Putricide. Bug ou pas bug ? Nerf ou pas nerf ? J'en conclus que Blizzard a entendu les remarques des HCGs. Faire un mode facile et un difficile, c'est bien, ça permet de contenter tout le monde, chacun aura de quoi s'occuper dans un mode ou dans l'autre. Sauf lorsque le mode difficile n'est pas encore accessible... Faire attendre les joueurs HCGs pendant presque 3 mois pour leur faire farmer le contenu facile sans rien d'autre à faire, c'était un peu ridicule.

Finalement, le mode facile n'est pas si facile que ça. Il y a clairement du challenge même pour les gros joueurs, surtout avec le système d'essais limités. Au moins, ça laisse le temps de découvrir l'instance, les décors, les strats. Par contre, c'est complètement infaisable pour les casus à l'heure actuelle : on attend le nerf des trois boss, nerf progressif par le simple accroissement de la quantité de trys possible lors de l'ouverture des autures ailes, nerf progressif par le buff qui devrait apparaître d'ici quelques temps, et nerfs ciblés (comme le 15% pv de Trollepus à 10). Nerf programmé pour la sortie de l'aile suivante, dans deux semaines !


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