Guide d'instance : Descente de l'Aile-Noire - Omnitron

JudgeHype | 19/02/2011 à 10h40 - 8

La rubrique dédiée aux guides d'instances a été mise à jour avec un nouvel article de notre ami Rominet ! Celui-ci vous propose de détailler le combat face au système de défense Omnitron. Bonne lecture !

Deux semaines après le kill de Magmagueule, revoilà notre petite bande de casus à l'assaut de la Descente de l'Aile Noire. Retour à l'entrée du donjon : au lieu de tourner à gauche, on tourne à droite, on monte trois marches d'escalier, on dézingue deux petits golems qui traînent et on se retrouve devant le boss. C'est un peu abusé les trashs... Y a juste un pack formé de deux mobs, sans aucune capacité particulière. Ha si, ils font un cercle rouge au sol dont il faut s'écarter. Houlala. On se rapproche dangereusement de la version colisée avec une simple salle sans trash.

Cela dit, après cette mise en bouche un peu légère, on arrive sur le nouveau boss qui est une nouvelle fois particulièrement réussi ! Vous vous souvenez du Conseil de fer à Ulduar, ou encore plus loin du Conseil Illidari au Temple Noir ? Hé bien c'est un peu la même chose. Le principe de ces trois fights est d'avoir plusieurs boss en même temps, chacun avec ses capacités particulières. Plein de choses se passent en même temps dans la salle et chacun doit réagir correctement à chacune d'entre-elles. Rien n'étant fondamentalement difficile, le combat est surtout un combat de concentration et d'endurance.


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