Gros changements pour la mobilité des Paladin et Chevalier de la Mort

Arkentass | 03/08/2016 à 11h54 - 46

Lore est revenu ces dernières heures sur la mobilité des Paladins et celle des Chevaliers de la mort. ainsi que sur les modifications appliquées aujourd'hui à ces derniers par les développeurs.

L'équipe était d'accord avec les retours des joueurs concernant la mobilité des Paladins, qui en manquaient jusqu'à présent, et tout particulièrement ceux de spécialisation Sacré et Vindicte. C'est pourquoi les changements suivants ont été déployés parmi les correctifs du jour:
  • Palefroi divin est désormais une capacité de base pour TOUS les Paladins et non juste les Paladins Protection.
  • Nouveau talent, Cavalier, qui remplace Palefroi divin pour les arbres de spécialisation Sacré et Vindicte:
    - Cavalier : Palefroi divin à maintenant 2 charges.
  • Pour les Paladins Protection, Cavalier remplace le talent Bénédiction de salut, qui n'est plus disponible.
Les Chevaliers de la Mort sont quant à eux censés avoir une mobilité plus faible que les autres classes de mêlée et proposer une impression de puissance une fois à portée de leur cible. Cela dit, les développeurs étaient d'accord avec le fait que ces derniers avaient besoin d'un peu d'aide dans leurs différentes options de mouvement. C'est pourquoi dans les correctifs du jour, le temps de recharge de Marche spectrale a été réduit à 45 secondes, de sorte que vous puissiez combler ces lacunes plus régulièrement.

Cette modification seule donnerait aux joueurs spécialisés Impie un peu trop de mobilité en raison du bonus de 15% de vitesse de déplacement octroyé par Avancée de la mort. Cette spécialisation étant d'ores et déjà légèrement plus forte que prévue, additionné à l'amélioration de Marche spectrale, l'équipe a pris la décision de supprimer Avancée de la mort. Au final, l'ensemble des Chevaliers de la Mort aura une mobilité plus grande et les Impie moins de mobilité passive.

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