Garrosh : Correctif de la table de butin et compensation (jetons)

Arkentass | 17/09/2013 à 11h00 - 7

Il y a encore quelques jours (et encore actuellement pour les serveurs Europe), Garrosh n'attribuait qu'un seul jeton de set lors de sa mort. Ce problème, qui devait être corrigé lors de la maintenance hebdomadaire, a été corrigé trop tôt sur certaines zones, causant ainsi un avantage pour certaines guildes. Lore est revenu sur le problème et explique les compensations qui seront attribuées. Je vous propose de retrouver son message ci-dessous:
Lors de la sortie du patch 5.4, Garrosh Hellscream était défini pour donner un jeton de set en 25 joueurs en mode Normal. Cela était incompatible avec d'autres boss de la zone, et nous avons prévu de corriger cela via un correctif. Notre intention était de publier ce correctif lors de la maintenance hebdomadaire pour garder les récompenses cohérentes tout au long de cette remise à zéro; malheureusement, en raison d'une erreur de notre part, ce correctif a été appliqué plus tôt pour les serveurs Amérique et en Asie. Cela se traduit par un avantage injuste pour les guildes qui ont vaincu Garrosh plus tard dans la semaine, non seulement envers les guildes Amérique et Asie qui l'ont vaincu avant que le correctif ne soit appliqué, mais aussi contre toutes les guildes Europe qui l'ont vaincu (comme le correctif n'a pas été appliqué dans cette zone).

Heureusement, cela n'affecte qu'un petit nombre de guildes, nous sommes donc en mesure de corriger l'erreur. Nous allons aller vers les guildes qui n'ont reçu qu'un seul jeton pour avoir tué Garrosh cette semaine et fournir au Maître de Guilde un supplément de deux jetons au hasard, qui peuvent ensuite être distribués à tous les membres du raid qui étaient présents au moment de sa mort.

Nous nous excusons pour tout les inconvénients et la frustration que cela a causé. Merci pour votre compréhension, et bonne chance en difficulté Héroïque !


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