Correctifs du jour : Les morts de Chromie, Équilibrage, Classes, Objets, PvP...

Arkentass | 20/06/2017 à 09h26 - 3

Une nouvelle série de correctifs a été appliquée au cours de la nuit ou le sera avec la maintenance de ce mercredi. Retrouvez ci-dessous la liste des différentes résolutions et ajustements appliqués ou prévus par les développeurs:

19 juin

Correctifs

Les morts de Chromie
  • Correction d'un soucis lors duquel la quête demandant de terminer le scénario Les morts de Chromie n'en donnait pas toujours le crédit. 
  • Chromie devrait arrêter de réagir bien moins souvent. 
Classes
  • Bond héroïque, Frappe infernale et Métamorphosene ne consommeront plus parfois leur temps de recharge sans bouger. 
Les ajustements de classe listés ci-dessous prendront effet avec la maintenance de chaque région.

Chasseur de démons
  • Vengeance
    • Dégâts de toutes les capacités réduits de 5%. 
    • Dégâts de Bombe spirituelle réduits de 33%. 
Chasseur
  • Les Chasseurs ne devraient plus voir Ban Lu, compagnon de grand maître lors de la traque de bêtes. 
  • Survie
    • Dégâts de toutes les capacités augmentés de 3%.
Mage
  • Arcane
    • Dégâts de toutes les capacités augmentés de 3%.
  • Feu
    • Dégâts de toutes les capacités augmentés de 3%.
Moine
  • Maître-Brasseur
    • Report a désormais 40% d'efficacité contre les dégâts magiques (au lieu de 50%)
  • Tisse-brume
    • Le temps de recharge global de Vent de jade rafraîchissant est correctement réduit par la hâte. 
Paladin
  • Vindict
    • Dégâts de toutes les capacités augmentés de 3,5%.
Prêtre
  • Discipline
    • Évangélisme a désormais une durée de 6 secondes (au lieu de 7). 
Chaman
  • Élémentaire
    • Dégâts de toutes les capacités augmentés de 3%.
    • La chance de proc de Coeur fumant est désormais de 10% pour 100 Maelstrom dépensé (au lieu de 20%). 
Démoniste
  • Affliction
    • Dégâts de toutes les capacités réduits de 5%. 
  • Destruction
    • Dégâts de toutes les capacités réduits de 5%. 
Guerrier
  • Armes
    • Trauma ne peut plus faire de coups critiques. 
    • Dégâts de toutes les capacités réduits de 4%. 
Donjons et Raids
  • Le Palais Sacrenuit
    • Gul’dan
      • Résolution d'un bug lors duquel le Fragment d’âme d’Azzinoth conservait par inadvertance sa menace sur une cible après qu'Asservissement de démon ne se brise. 
Objets
  • Insigne de Ravenholdt devrait désormais fonctionner correctement avec Lames toxiques. 
  • Suite de Sombrelune : Promesses donne désormais de la réduction de mana qui s'adapte comme une statistique secondaire. 
  • Suite de Sombrelune : Immortalité donne désormais de l'armure qui s'adapte comme une statistique secondaire. 
    • Notes des développeurs : le pouvoir de ces bijoux à niveau d'objet 900 est identique à leurs taux d'adaptation précédents, et seront plus puissants qu'avant à de plus faibles niveaux d'objets. 
Joueur contre joueur
  • Chasseur
    • Précision
      • T.N.T. (Talent d'honneur) appliquera désormais correctement uniquement Trait de choc aux cibles touchés par Tir détonant.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Le debuff de Porte des démons affichera désormais la durée restante correcte lorsque le Démoniste possède Maîtrise des portes.
Professions
  • Inscription
    • Technique : Glyphe des anges est de nouveau récupérable sur les créatures de Mists of Pandaria.
Quêtes
  • Correction d'un soucis où 'D’un battement de cil' n'était pas correctement donnée aux joueurs après complétion de 'Des alliés illidari' ou équivalent. 
Monde
  • Correction d'un soucis dans les Cavern of Consumption qui téléportait par erreur les joueurs à l'entrée de la caverne. 
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