Caydiem parle de la régionalisation des serveurs

JudgeHype | 08/10/2004 à 07h44 - 3

Notre ami Caydiem a posté une FAQ concernant les serveurs de jeu. Il y aborde les problèmes de connexion à un Royaume Européen pour les joueurs d'Amérique du Nord et vice-versa.

Le topic est long, mais il n'y a hélas rien de neuf. Afin de proposer le meilleur service possible aux joueurs (support technique localisé, GM présents aux mêmes heures que vous, bonne connexion suite à la proximité des serveurs, etc.), ces derniers seront limités aux serveurs de leur région (Amérique du Nord, Europe, Chine, Corée).

Blizzard sait très bien que cela pose problème pour certaines guildes qui disposent de joueurs à la fois aux USA, au Canada et en Europe, mais cela ne suffit manifestement pas à les faire changer d'avis. Blizzard évoque, comme raisons supplémentaires de la limitation, des problèmes de facturation et de récupération des informations privées au niveau international. Notez cependant que Sony (Everquest 2) ou encore Electronic Arts (Ultima Online) n'ont pas l'air de s'en soucier. Blizzard précise qu'une solution sera proposée aux joueurs qui veulent absolument jouer sur les serveurs d'une autre région, mais il faudra pour cela attendre que le jeu soit lancé à cet endroit. Caydiem ne nous apprend hélas aucun détails supplémentaires sur cette procédure. A partir du moment où le joueur accepte les contraintes inhérentes à la connexion à un serveur d'une autre région (connexion moins bonne, problèmes de fuseaux horaires avec les GM, etc.), je ne vois pas spécialement où est le problème. J'ai la vague impression qu'on ne nous dit pas tout :p

Pour terminer, sachez qu'il ne sert absolument à rien de précommander le jeu aux USA si vous habitez en Europe. Si vous n'utilisez pas un moyen de paiement accepté aux USA et que vous ne disposez pas d'une adresse postale au pays de l'oncle Sam, vous serez incapable de vous connecter sur les serveurs US. Blizzard recommande donc d'acheter WoW et de vous abonner dans votre région afin de profiter au maximum de l'expérience de jeu.

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