Blizzard parle du Mage en PvP et PvE

JudgeHype | 04/02/2009 à 10h03 - 46

Je viens de vous parler du Guerrier, du Voleur et du Prêtre. Blizzard a également posté un message à propos du Mage, mais comme le texte allait être un poil plus long que pour les autres classes, je me suis dit que j'allais lui dédier une news. Et puis c'est ma classe préférée ^^

Blizzard est tout d'abord content des modifications apportées à la branche Arcane, qui devient ainsi une alternative viable en PvE. Cependant, les développeurs sont conscients que la branche profite tout de même d'un burst DPS un peu trop élevé en PvP. Ils équilibreront encore les choses dans les semaines qui viennent, mais il faut faire attention de ne pas aller trop vite et de se retrouver avec tous des Mages Frost en arène...

Blizzard est également conscient du problème de Brûlure Améliorée, qui oblige pas mal de Mages à se spécialiser en feu uniquement pour activer ce talent en raids. Néanmoins, nous n'avons pour l'instant aucune idée de ce que Blizzard va faire pour améliorer les choses. Un joueur propose de faire fonctionner le sort de manière passive, à l'instar de Froid Hivernal.

Du côté des Frostfire spé Froid, Blizzard aimerait les rendre plus compétitifs en raid. Mais si cela est bien sur leur "to do list", d'autres modifications doivent passer en priorité. Bref, on ne risque pas de voir beaucoup plus de Mage Frostfire spé froid dans les semaines qui viennent, du moins chez ceux qui raident.

Par contre, les Mage Frost seront heureux d'apprendre que Blizzard veut absolument améliorer leur intérêt en PvE. Cependant, les développeurs n'ont pas encore trouvé le moyen de le faire sans buffer Javelot de Glace, ce qui n'est pas une bonne chose pour le PvP.

Bref, comme pour les autres classes, Blizzard se heurte à la difficulté d'équilibrer des personnages qui ont, au fil des extensions, de plus en plus de sorts, de talents et de spé. Il faut que tous les joueurs se sentent utiles et pas moins efficaces qu'une autre classe, et ce aussi bien en PvP qu'en PvE. D'où le cycle habituel de certaines classes plus efficaces que d'autres dans les certains domaines, classes qui changent au fil des patchs et extensions.

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