Avis aux Tanks sur WoW. Ce message est pour vous, rien que pour vous.

Arkentass | 03/10/2014 à 17h30 - 16

Au cours de la nuit, Watcher est revenu sur les modifications qui seront apportées aux tanks pour l'extension Warlords of Draenor dans ce message des forums officiels.

Tout d'abord, les changements ayant lieu pour les dégâts des monstres sont toujours en cours. Il s'agit d'ajustement manuels effectués donjon par donjon et boss par boss. L'un des problèmes ayant significativement influencé la sensation de tanking dans les donjons et lors de la rencontre de plusieurs monstres est un héritage de logiques venant de la Vengeance 5.4 qui ne sont plus nécessaires ou applicables dans l'environnement actuel de tanking.

Sur les serveurs Mists of Pandaria, Vengeance a des rendements décroissants en ce qui concerne les dégâts que vous subissez depuis plusieurs cibles, car de tels dégâts se sont avérés être beaucoup moins mortels dans la pratique que la même quantité depuis une seule source.

Cependant, avec l'augmentation générale du nombre de points de vie des tanks, des dégâts entrant et l'abandon des importants pics de dégâts, les tanks passent beaucoup plus de temps à être blessés partiellement. Dans Mists of Pandaria, ce qui tuait les tanks étaient de brusques concentrations de dégâts. Dans Warlords of Draenor, ce qui tue les tanks est les dégâts subis qui excèdent les soins reçus et l'auto-guérison. Et lorsqu'il s'agit des dégâts subis, peu importe le fait que vous soyez attaqué par un énorme ennemi ou un grand nombre d'ennemis moins imposants.

Ainsi, les développeurs vont supprimer tous les rendements décroissants de Resolve lorsque vous tankez plusieurs cibles. Le correctif apportant cette modification devrait être déployé sur la Beta dans les prochains jours. Cela devrait améliorer de manière significative la survie dans les donjons et lors de rencontres de plusieurs adversaires.

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