A propos du cooldown des aptitudes des classes

JudgeHype | 02/02/2012 à 14h16 - 11

Blizzard a écrit un message à propos des cooldowns sur les forums officiels, et plus précisément sur les aptitudes qui permettent de remettre à zéro ceux-ci. Il est vrai que ces aptitudes ne plaisent pas à tous les joueurs. Blizzard défend néanmoins cet élément du jeu car il crée une réflexion chez le joueur, lequel doit effectuer ou non le choix de remettre à zéro un cooldown. Son utilisation peut parfois mener à la victoire, ou au contraire à la défaite. L'utiliser systématiquement n'est en effet pas toujours une bonne idée et il faut parfois trouver le bon timing pour l'utiliser au moment adéquat, c'est-à-dire celui ou le bénéfice sera le plus élevé pour le combat.

Les développeurs encouragent également les joueurs à réfléchir au fait qu'avoir une aptitude qui remet à zéro les cooldowns, comme Préparation, Morsure du froid ou Promptitude ne rend pas une classe surpuissante ni ne lui donne un grand avantage sur les autres. Il s'agit simplement d'un de leurs outils parmi d'autres, et celui-ci s'accompagne d'un choix à faire : "Dois-je l'utiliser maintenant ou attendre un petit peu plus tard ?". Faut-il l'utiliser maintenant pour augmenter les dégâts et s'assurer d'avoir le kill ? Peut-être mieux vaut-il garder cette remise à zéro du cooldown en réserve au cas où vous auriez besoin d'un cooldown défensif ou d'effectuer un crowd control bien précis ?

Savoir exactement quand et où utiliser ce type d'aptitude est très difficile et il faut de l'expérience pour y parvenir. C'est souvent le genre de décision qui fait la différence entre les bons joueurs... et les meilleurs. Ce n'est pas parce qu'une classe peut remettre à zéro un cooldown à la demande que cela veut dire que l'aptitude la rend surpuissante ou qu'il est nécessaire de modifier quelque chose. Il s'agit simplement d'une fonctionnalité de cette classe, de la même façon que chaque classe dispose d'aptitudes qui lui sont propres.

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