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JudgeHype | 30/06/2004 à 10h36 - 8

Petit tour sur les forums officiels, et hop, quelques infos :
  • Les Prêtres devraient bientôt avoir des quêtes spécifiques en fonction de la race du personnage. Ces quêtes lui apporteront des compétences qui seront également spécifiques aux races. Donc, deux Prêtres de races différentes devraient, d'ici peu, avoir chacun leurs propres avantages (voir message).
  • Un patch est sorti le 28 juin, faisant passer le jeu en v0.7.6. Il corrige simplement des problèmes de crash du côté de l'UnderCity et de ses ascenceurs (voir message).
  • Certains fonctions, dans d'autres MMORPG, permettent à des joueurs ayant des niveaux très différents de quand même grouper ensemble pour combattre les monstres. WoW ne dispose pas, à l'heure actuelle, d'un tel système. Cependant, Blizzard réfléchit au moyen de l'implanter après la sortie du jeu. Il faut néanmoins garder en mémoire que WoW est très orienté sur les quêtes et que les principes que l'on retrouve dans certains jeux ne seront pas spécialement faisables ici (voir message).
  • Les joueurs pourront, en allant à l'étable, voir les montures avant de les acheter. Vu le prix élevé de celles-ci, les joueurs apprécieront certainement ces "vitrines" (voir message).
  • Plusieurs couleurs sont bien sûr disponibles pour les montures. Du côté du Bélier, on trouve le gris, le blanc, le brun, le noir et le bleu (voir message).
  • Le Shaman et le Hunter, qui ne peuvent porter au mieux que du cuir, peuvent porter du Mail à partir du niveau 40. Cela est donc à prendre en considération du côté de la Trade Skill Leatherworking (voir message - merci à MetalGear pour l'info).
  • Un loooong message sur les objets soulbound.
Ha oui, j'oubliais, vous avez le bonjour de DurStache.

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