Patch 10.2 : Changements apportés au Guerrier

Arkentass | Mise à jour 27/10/2023 à 11h46 - 27/10/2023 à 11h46 - 0

De nombreuses modifications seront apportées aux Guerriers dans le Patch 10.2 de Dragonflight. Retrouvez ci-dessous les changements PvE et PvP destinés aux sorts et aux talents.


1. Sorts et talents PvE

  • Cri de ralliement augmente désormais le maximum de points de vie et votre santé actuelle de 10 % (au lieu de 15 %).
  • Présence inspirante a été supprimé.

ARMES

  • Dégâts de toutes les techniques augmentés de 6 %.
  • Dégâts de Heurtoir augmentés de 25 %.
  • Augmentation des dégâts critiques de Heurtoir amélioré réduite à 10 % (au lieu de 30 %).
  • Dégâts de Frappe mortelle augmentés de 10 %.
  • Dégâts de Fulgurance augmentés de 10 %.
  • Casse-crâne accélère désormais le saignement provoqué par Blessures profondes pendant une courte durée (au lieu d’expirer instantanément).
  • Marée de sang augmente désormais de 100 % la vitesse du saignement provoqué par Pourfendre pendant 10 s.
  • Les points de rage dépensés pour lancer Dur au mal ne contribuent plus à Maîtrise de la Rage, Tacticien et Épreuve de puissance.

FUREUR

  • Bain de sang de Fougue téméraire partage désormais correctement son temps de recharge avec Sanguinaire.
  • Fougue téméraire ne renforce plus que votre prochaine utilisation de Sanguinaire ou Coup déchaîné (au lieu de 2).
  • Le bonus de dégâts de Bain de sang de Fougue téméraire et de Coup écrasant a été doublé. 
  • Tempête d’épées confère désormais un temps de recharge de 9 s à Heurtoir (au lieu de 12 s).


2. Sorts et talents PvP

  • Nouveau talent JcJ : Protection – Intervention possède désormais 2 charges et réduit les dégâts subis par les cibles alliées de 20 % pendant 5 s. Temps de recharge d’Intervention augmenté de 10 s.
  • Nouveau talent JcJ : Capitaine du champ de bataille – Vos techniques de cri disposent d’effets additionnels.
    • Cri de guerre : augmente l’Endurance de 3 %.
    • Hurlement perçant : immobilise les cibles touchées pendant 2 s.
    • Cri de berserker : portée augmentée de 8 mètres.
    • Cri d’intimidation : temps de recharge réduit de 15 s.
    • Cri de ralliement : dissipe les effets affectant le déplacement et octroie 30 % de vitesse de déplacement supplémentaire aux personnages-joueurs alliés.
    • Rugissement vibrant : les cibles affectées par un effet de saignement subissent 5 % de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
  • Tempête de destruction a été retravaillé – Réduit le temps de recharge de Ravageur et Tempête de lames de 30 %. Ravageur et Tempête de lames ralentissent désormais les cibles touchées de 70 % pendant 8 s.

Cette page a été créée le 27 octobre 2023 à 11h46
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