Patch 10.1.5 : Changements apportés au Prêtre

Arkentass | Mise à jour 11/07/2023 à 09h55 - 11/07/2023 à 09h55

De nombreuses modifications seront apportées aux Prêtres dans le Patch 10.1.5 de Dragonflight. Retrouvez ci-dessous les changements PvE et PvP destinés aux sorts et aux talents.


1. Sorts et talents PvE

  • Nouveau talent : Bienveillance. Augmente les soins de vos sorts de 3 %. Partage un nœud avec Mot de pouvoir : Vie dans l’arbre de talents.
  • Nouveau talent : Dévoreur d’essence. Les attaques de votre ombrefiel et de votre Torve-esprit siphonnent les points de vie des ennemis et soignent un allié blessé proche. Partage un nœud avec Passage dans le Vide dans l’arbre de talents.
  • Inspiration de la Lumière et Bienveillance/Mot de pouvoir : Vie sont maintenant reliés.

DISCIPLINE

  • Nouveau talent : Barrière lumineuse. Protège les alliés à moins de 40 mètres, accordant à chacun un bouclier qui absorbe les dégâts pendant 10 secondes. Absorption augmentée de 100 % hors raid. Barrière lumineuse partage à nouveau un nœud avec Mot de pouvoir : Barrière.
  • Dégâts de toutes les techniques et de tous les sorts augmentés de 10 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
  • Expiation transfère désormais 36 % des dégâts (au lieu de 40 %).

SACRÉ

  • Nouveau talent : Épiphanie. vos Mots sacrés ont 13 à 25 % de chances de mettre fin au temps de recharge de Prière de guérison. Épiphanie a pris la place de Véhémence brûlante dans l’arbre de talents.
  • Dégâts de toutes les techniques et de tous les sorts augmentés de 10 %.
  • Mot sacré : Sanctification et Prière de soins ont été intervertis dans l’arbre de talents.
  • Lumière incendiaire a été supprimé.
  • Véhémence brûlante a pris la place de Lumière incendiaire dans l’arbre de talents et devient un talent à 1 point.
  • Correction d’un problème à cause duquel Mot sacré : Salut apparaissait dans le mauvais grimoire.

OMBRE

  • Durée d’Étreinte vampirique portée à 12 secondes (au lieu de 15). Lisez les commentaires de l’équipe de développement au-dessus de cette section pour plus d’informations.
  • Réserve de mana au niveau 70 portée à 250 000 (au lieu de 50 000).
  • La régénération du mana est désormais de 1 % par seconde (au lieu de 6 %).
  • Soins rapides coûte désormais 10 % du mana de base (au lieu de 25 %).
  • Mot de pouvoir : Bouclier coûte désormais 10 % du mana de base (au lieu de 25 %).
  • Dissipation de la magie coûte désormais 14 % du mana de base (au lieu de 10 %).
  • Dissipation de masse coûte désormais 20 % du mana de base (au lieu de 55 %).
  • Rénovation coûte désormais 4 % du mana de base (au lieu de 6,5 %).
  • Prière de guérison coûte désormais 4 % du mana de base (au lieu de 10 %).
  • Étoile divine coûte désormais 2 % du mana de base (au lieu de 2,5 %).
  • Halo coûte désormais 4 % du mana de base (au lieu de 5 %).
  • Correction d’un problème à cause duquel Halo apparaissait parfois deux fois dans le grimoire.


2. Sorts et talents PvP

  • Les dégâts stockés de Catharsis sont désormais réinitialisés à la fin d’un combat en arène ou d’une manche de brassage solo.
  • Le bouclier d’absorption de Purification peut désormais être dissipé.
  • L’amélioration des soins prodigués par Hymne divin ne peut plus être dissipée.
  • Mot de pouvoir : Vie ne peut plus soigner les véhicules en champ de bataille.

DISCIPLINE

  • L’efficacité d’Expiation est augmentée de 89 % en JcJ (au lieu de 70 %).
  • Purification et Résolution purifiée ont été fusionnés pour ne devenir qu’un seul talent, conférant à Purification 2 charges et octroyant à votre cible un bouclier lorsque Purification dissipe les effets néfastes qui l’affectent.

SACRÉ

  • Nouveau talent JcJ : Crescendo séraphique. Réduit le temps de recharge d’Hymne divin de 60 secondes et accélère sa canalisation de 50 %. De plus, le bonus de soins d’Hymne divin dure désormais 10 secondes supplémentaires.
  • Purification et Résolution purifiée ont été fusionnés pour ne devenir qu’un seul talent, conférant à Purification 2 charges et octroyant à votre cible un bouclier lorsque Purification dissipe les effets néfastes qui l’affectent.
  • Dégâts d’Hymne divin augmentés de 75 % en JcJ.
  • Force d’âme a été supprimé.

OMBRE

  • Traumatisme psychique octroie désormais 4 % de hâte par charge (au lieu de 3 %). Cumulable jusqu’à 6 fois (au lieu de 8).
  • Traumatisme psychique fonctionne désormais également avec Pointe mentale et Torrent du Vide. Il accorde 1 charge de son effet lors du lancement de Pointe mentale et 3 charges de son effet lors de la canalisation complète d’un Torrent du Vide.
  • Force d’âme a été supprimé.

Cette page a été créée le 11 juillet 2023 à 09h55
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