Guide du Druide Restauration : Statistiques prioritaires

Eiganjo | Mise à jour 21/06/2018 à 15h52 - 12/06/2017 à 13h20 - 0

Guide du Druide Restauration (Legion 7.2)

1. Aptitudes et talents
2. Arme prodigieuse
3. Rotations & choix des talents
4. Statistiques prioritaires


Choix des statistiques

Afin d'optimiser son personnage il est important de comprendre le fonctionnement de ses sorts et comment les différentes statistiques affectent ceux ci. C'est pourquoi je vais commencer par décrire les différentes statistiques et leurs effets :

  • Intelligence : Votre statistiques principale, augmente votre puissance des sorts. Fonctionne sur tous les sorts.
  • Coup critique : Statistique secondaire vous donnant une chance de faire un coup critique. (Deux fois plus de soins/dégâts)
  • Hâte : Statistique secondaire réduisant vos temps d'incantation, le temps de recharge global et augmente l'efficacité de vos soins sur la durée.
  • Maîtrise : Statistique secondaire qui augmente l'effet de Maîtrise : harmonie augmentant ainsi l'effet de vos soins sur vos cibles en fonction du nombre de soins sur la durée qui les affecte.
    (Par exemple si vous avez 10% de maîtrise et 3 soins sur la durée actifs sur la cible, vous la soignerez 30% plus fort)
  • Polyvalence : Augmente les dégâts et les soins de vos sorts. Fonctionne sur tous les sorts.

L'ordre des statistiques diffère selon le nombre de joueurs que vous voulez soigner. Vous aurez donc des priorités différentes si vous voulez soigner en raid ou en donjon.

En raid, avec beaucoup de joueurs :

Intelligence > Hâte > Critique > Maîtrise > Versatilité

En donjon mythique+, avec un nombre plus faible de joueurs :

Intelligence > Hâte > Maîtrise > Critique > Versatilité

Dans tous les cas, allez chercher un maximum d'intelligence et de hâte. La maîtrise est beaucoup plus forte en petit groupe car vous aurez toujours des soins sur la durée sur toutes vos cibles ce qui n'est pas vrai en raid, d'où l'inversion des priorités.


Les enchantements et consommables

Emplacement
Enchantements / Gemmes
 Alternatives moins chères
Collier
Enchantement de collier (Marque de la prêtresse antique)
-
Cape
Enchantement de cape (Lien d'Intelligence) +200 Intelligence
Enchantement de cape (Mot d'Intelligence)+150 Intelligence
Anneau
Enchantement d'anneau (Lien de hâte) +150 hâte
Enchantement d'anneau (Mot de hâte) +100 hâte
Châsse
Aubastre rapide (+150 hâte)
Azsunite rapide (+100 hâte)
Nourriture
Salade Azshari*  (+375 hâte)
Terre et mer de Suramar (+300 hâte)
Potion
Potion du torrent tellurique
 -
Flacon
Flacon du pacte murmuré
 -

*La nourriture indiquée dans le tableau est celle à avoir sur vous, cependant les festins comme Somptueux festin de Suramar sont plus intéressants.

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Cette page a été mise à jour le 21 juin 2018 à 15h52
Cette page a été créée le 12 juin 2017 à 13h20
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