Guide d'obtention de la transmogrification Boucle temporelle
Vous devrez posséder Baa'l comme mascotte afin de pouvoir interagir avec les objets ci-dessous.
Grimmy est un squelette qui vous parlera après avoir interagit avec l'ensemble des objets ci-dessus. Vous commencerez par interagir avec une note laissée par celui-ci à 85 73 aux Hautes-terres Arathies.
Vous devrez ensuite vous rendre auprès d'un couturier et vous munir des pièces suivantes : Chaperon en éolaine, Epaulières en morte-soie, Tunique en tisse-néant et Jambières tissées de givre. Celles-ci proviennent des recettes d’entraîneurs de différentes extensions. Achetez les objets de qualité inhabituelle.
List of My Friends? First is SN, you always smelled so good Second is TM, you smelled like burning wood Third is FD, thought you smelled like Fel Last is OM, I hated that fishy smell |
Avec toutes ces pièces équipées, vous pouvez à présent lire une autre note, sur la table proche.
You flaunted your virility, and red was never to my liking Though I wanted to slap you, I always found you striking. You always thought you knew what was best, but not everyone likes greens. Though I waved your way, I pictured your shredded hide in my dreams. ?? Your bread was bad, you diseased lout, it made me sick. I would cheerily beat you with a stick. ?? Last you, I'm not even going to think of a rhyme for you. Mugs. I will dance on your grave. You were uniquely terrible. |
Après avoir lu celle-ci, vous devrez trouver des objets supplémentaires en plus des précédents. Rudius de Proximo (Acheté à Nagrand (Outreterre)), Bâton en bois grossier (Sur les monstres de niveau 15), Fourrure percée (Achetée auprès de Commerçant de la Tremblaie dans Les Grisonnes. Si le vendeur vous attaque, vous devrez l'acheter à l'hôtel des ventes ou l'obtenir sur des bêtes bas niveau) et Formule : Enchantement d'anneau (Frappe) (Vendue par Ythyar près de l’Échiquier de Karazhan). Avec ces objets, il est temps de provoquer les ennemis de Grimmy.
/slap Aquinastrasz (Hautes-terres du Crépuscule)
/wave Karnum Tisse-Marais (Désolace)
/dance Chope Tachée (Sommet de Kun-Lai)
Vous pouvez utiliser le script suivant afin de vérifier votre progression
/run print(IsQuestFlaggedCompleted(52822),IsQuestFlaggedCompleted(52823),IsQuestFlaggedCompleted(52824),IsQuestFlaggedCompleted(52826))
Retournez voir Grimmy aux Hautes-terres Arathies, où vous serez en mesure de voir sa recette favorite.
A pinch of tumeric and a pound of salt, if it comes out poorly it’s your own fault. Pay attention to the broth, and stir, stir, stir! Then add a big handful of board fur. Last you need a little sour, get the kick with a little gunpowder! |
Vous devrez vous rendre en dehors de la maison de Grimmy et obtenir 144 empilements de l'amélioration Patate pourrie, dont les plantations se trouvent aux alentours. Une fois les 144 empilements obtenus, parlez à Grimmy qui vous récompensera de la Boucle temporelle. Le coffre contenant la ceinture cosmétique est au sommet de sa maison.
Ça va ça m'a l'air assez rapide à faire :smirk:
Ce sont des secrets, je comprends bien...
Mais bordel c'est quoi ces indices alakon ?
C'est vraiment zarb :D
Je suis pas sûr qu'on puisse appeler ça des indices
Vous trouverez la patate pourrie à l’extérieur de chez Grimmy aux coordonnées 88.38 69.21
Réalisable uniquement avec le personnage qui a obtenu Baa'l et pas avec les autres.
Bonjour,
Je suis actuellement bloqué dans la poursuite de cette réalisation et sollicite une aide ... J'ai obtenu Baa'l il y a longtemps - à BFA - et reprends aujourd'hui le fil de la découverte.
Par acquis de conscience j'ai réalisé la macro /run local N,t={"11","12","13"},{53633,53634,52827}for s,k in pairs(N)do d=C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(t[s])print(k,"=",d and "Yes" or "No")end sur tous mes personnages pour être sûr de bien continuer avec celui qui a obtenu Baa'l. C'est chose faite.
J'ai donc également la certitude d'avoir trouvé les 13 cailloux, même si avoir Baa'l dans mes sacs me le permet également.
En tapant la macro de suivi des 43 étapes : "/run local a,q=0,{{52819},{52809,52810},{52818,52812,-1},{53632,53634},{52827,52831},{52898,52922}} for x, y in ipairs(q) do for i = y[1], y[2] or y[1], y[3] or 1 do a=a+1 print("Step #"..a.." ("..i.."): "..tostring(C_QuestLog.IsComplete(i))) end end" toutes les séquences sont indiquées comme "false", alors même que - par exemple - l'étape 52827 est affichée comme validée par la macro des cailloux de Baa'l.
Dans le jeu, arrivé devant le panier en osier des flèches d'Arakk avec Baa'l à mes côtés, aucun indice n'est présent.
Si quelqu'un a une idée, je suis intéressé ! BMC#7414 sur discord.
Merci !