Liste des quêtes

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 Liste des 220 quêtes de Norfendre > Toundra Boréenne
Nom de la quête Niveau Alliance / Horde
L'appel du héros : le Norfendre ! (Groupe) 70 A
Ordre du chef de guerre : le Norfendre ! (Groupe) 70 H
Allez trouver Karuk ! (Groupe) 71 H
Allez voir Bixie (Groupe) 71 A
Appel aux armes ! 71 A
Appel de détresse 71 A
Apprendre à communiquer 71 A H
Approfondir l'enquête 71 A
Assécher la source (Groupe) 71 H
Au secours d'Evanor (Groupe) 71 A H
Avertir Arlos (Groupe) 71 A
Boucher les puisards (Groupe) 71 A
Brûler en effigie 71 H
Ce qu'apporte le vent froid... 71 H
Charge la mule ! 71 H
Chevaucher jusqu'à Taunka'le (Groupe) 71 H
Commercer avec les Ailerons-d'hiver 71 A H
Comté-lointaine 71 A
Dans la brume 71 H
Des armes pour Comté-Lointaine 71 A
Des lâches et des imbéciles (Groupe) 71 A
Des plaques de métal ultra-résistantes ! 71 H
Des sectateurs parmi nous 71 A
Des sectateurs parmi nous (Groupe) 71 A
Donnez-leur le repos 71 H
Déployez le Sismo-trembleur ! 71 A
Encore quelques bricoles... 71 A
Enlèvement (Groupe) 71 A H
Enterrez-moi ces cafards ! (Groupe) 71 H
Et voilà les renforts... 71 H
Eux ! 71 A H
Extermination de la vermine (Groupe) 71 H
Faire carburer le projet (Groupe) 71 A
Faire le mur (Groupe) 71 A H
Feu William Allerton 71 A
Fournitures d'urgence 71 H
Gamel le Cruel (Groupe) 71 A H
Gammothra le Tourmenteur (Groupe) 71 H
Granules des enragés 71 H
Grmmurggll Mrllggrl Glrggl !!! 71 A H
Ha ! Z'êtes plus si grands que ça maintenant ! 71 A
Il est temps d'agir (Groupe) 71 A
Il se passe quelque chose dans ces grottes (Groupe) 71 A
In vino veritas 71 A
Informez Spumelevier (Groupe) 71 A
Jamais sans mes têtards 71 A H
Jargon & dragons (Groupe) 71 A H
Juste à temps (Groupe) 71 A
L'armée, quelle armée ? 71 A
L'art de la persuasion (Groupe) 71 A H
L'effondrement 71 H
L'envol (Groupe) 71 A H
L'esprit du long-voyant Marche-sinistre 71 H
L'habit fera le mammouth (Groupe) 71 A
L'inquisition boréenne (Groupe) 71 A H
L'intrusion (Groupe) 71 H
L'invasion de Gammoth (Groupe) 71 H
L'émissaire (Groupe) 71 A H
L'époque est aux héros (Groupe) 71 A
L'évasion des cavernes des Ailerons-d'hiver 71 A H
La charge de Nork Frénésie-sanglante (Groupe) 71 H
La chasse est ouverte 71 A
La cruauté des kvaldirs 71 A H
La défense du bastion Chanteguerre 71 H
La défense du bastion Chanteguerre (Groupe) 71 H
La mort vient d'en haut (Groupe) 71 A
La nécropole écrasée (Groupe) 71 H
La patience, une vertu dont nous nous passerons bien (Groupe) 71 H
La puissance des éléments 71 H
La rumeur de la rue 71 A
La sage Haute-mesa a disparu 71 H
La veillée de Hurlenfer (Groupe) 71 H
La veillée de Hurlenfer 71 H
La vengeance s'abat sur Magmoth 71 H
Le Tournevis ultrasonique (Groupe) 71 A
Le cadeau de la liberté 71 H
Le champion de Hurlenfer (Groupe) 71 H
Le char l'attend 71 H
Le ciel saura 71 H
Le coeur des éléments 71 H
Le cor de fureur élémentaire (Groupe) 71 H
Le cor du vieux marinier (Groupe) 71 H
Le costume de rechange 71 A H
Le jour de l'incorporation (Groupe) 71 A
Le maître des clés Urmgrgl (Groupe) 71 A H
Le maître du vent To'bor 71 H
Le pollen à sa source (Groupe) 71 H
Le re-maudisseur 71 A
Le roi Mrgl-Mrgl 71 H
Le roi Mrgl-Mrgl (Groupe) 71 A
Le serment de Karuk (Groupe) 71 A H
Le siège (Groupe) 71 A
Le transbidulotron pneumatique pour char de Mobu (Groupe) 71 H
Le trident de Naz'jan (Groupe) 71 A H
Le vent tourne (Groupe) 71 A H
Les ennemis de la Lumière 71 A
Les fermes chanteguerre 71 H
Les fruits de notre travail (Groupe) 71 A
Les morts honorés (Groupe) 71 H
Les mécagnomes (Groupe) 71 A
Les paroles d'un père (Groupe) 71 A H
Les plaines de Nasam 71 H
Les secrets nérub'ar (Groupe) 71 H
Les trophées de Gammoth (Groupe) 71 H
Les âmes dé-maudites 71 H
Livraison de lâche... En moins de 30 minutes, ou c'est gratuit (Groupe) 71 H
Lupus Pupus (Groupe) 71 A
Maître et serviteur (Groupe) 71 A
Maîtrisez l'orage 71 H
Mettre fin à la peste 71 H
Mon teinturier est un maître-chanteur (Groupe) 71 A H
Ne prenons pas de risques (Groupe) 71 A
Nettoyer les bassins 71 H
Objets trouvés 71 A
On pourrait aussi bien éradiquer le Fléau (Groupe) 71 A
Opération absurde (Groupe) 71 H
Orabus le Timonier (Groupe) 71 H
Plan B 71 A
Pris par le Fléau 71 H
Protocole d'urgence : section 8.2, paragraphe C 71 A
Protocole d'urgence : section 8.2, paragraphe D 71 A
Prévenez Bixie (Groupe) 71 A
Que préparent-ils ? (Groupe) 71 H
Quelques réparations (Groupe) 71 H
Rallier Getry (Groupe) 71 H
Ram'nez-les vivants (Groupe) 71 H
Rapatrier mes restes 71 H
Rapporter les informations (Groupe) 71 A H
Reconnaissance des puisards 71 H
Reconnaissance des puisards (Groupe) 71 A
Reforger la clé 71 A H
Reprendre la carrière de pierres de pouvoir 71 H
Retour à la piste d'atterrissage (Groupe) 71 A
Retourner voir la spirite 71 H
S'échapper de la brume (Groupe) 71 H
Saleté de cochonnerie de pourceaux (Groupe) 71 H
Savez-vous planter les clous ? (Groupe) 71 A
Se présenter à la caravane de Mâchoire-d'acier 71 H
Spore-sang merveilleuse ! (Groupe) 71 H
Stupides frigbolds joufflus ! (Groupe) 71 A
Super... des magnataures pestiférés ! (Groupe) 71 A
Surveiller la faille : l'anomalie de la falaise fendue (Groupe) 71 A H
Surveiller la faille : l'anomalie du gouffre scindé (Groupe) 71 A H
Surveiller la faille : les cavernes des Ailerons-d'hiver 71 A H
Technologie reconvertie (Groupe) 71 A
Thassarian, mon frère 71 A
Transmatière à rire (Groupe) 71 A
Transmettre les mauvaises nouvelles 71 H
Traverser la faille (Groupe) 71 A H
Trouver le phylactère 71 A
Trouver le pilote la Vrille 71 A
Trouvez Corne-dressée (Groupe) 71 H
Un char, ça s'répare pas tout seul (Groupe) 71 H
Un cobaye adéquat (Groupe) 71 H
Un déserteur (Groupe) 71 A
Un message pour Hurlenfer 71 H
Un ouvrage de référence (Groupe) 71 A
Un peu de piquant 71 A
Un peu trop près à mon goût... (Groupe) 71 H
Un ragoût d'épaulard succulent (Groupe) 71 A H
Un soldat dans le besoin 71 A
Un tour en tapis volant (Groupe) 71 H
Une course contre la montre (Groupe) 71 A H
Une dernière livraison (Groupe) 71 A
Une gigantesque omelette de phalènes ? (Groupe) 71 H
Une mission diplomatique (Groupe) 71 A
Une mort décente 71 H
Une preuve pernicieuse (Groupe) 71 A
Vision de l'Air 71 H
Vulnérables à la foudre 71 H
Vérités tues (Groupe) 71 H
Zut, Bricole est entrée dans la nécropole ! 71 A
À l'avant-poste de Bor'gorok, vite ! (Groupe) 71 H
Abattre le maître des rouages 72 H
Aidez ceux qui ne peuvent pas s'aider eux-mêmes (Groupe) 72 A H
Brisez les orbes ! 72 H
C'était les orcs, j'vous jure ! 72 A
Conduire les ancêtres chez eux (Groupe) 72 A H
Derniers sacrements (Groupe) 72 A
En visite chez le conservateur (Groupe) 72 A H
Encerclés ! 72 A
Frapper 72 H
Gagner un peu de temps 72 A
Gênez leur départ (Groupe) 72 A H
Indignes de mourir (Groupe) 72 A H
Je suis coincée dans cette maudite cage... mais pas pour longtemps ! 72 A
Kaganishu 72 H
Kaw le Destructeur de mammouths (Groupe) 72 A H
Khu'nok saura quoi faire (Groupe) 72 A H
L'assassinat de Harold Lane (Groupe) 72 A H
La chute de Taunka'le (Groupe) 72 H
La flèche du Sang 72 H
La mauvaise terre (Groupe) 72 H
La sagesse de Muahit (Groupe) 72 A H
La traversée de Transborée (Groupe) 72 H
Le docteur et le seigneur-liche (Groupe) 72 H
Le fils de Karkut (Groupe) 72 A
Le maître des rouages (Groupe) 72 A
Le point d'ébullition (Groupe) 72 H
Le sinistre maître des palourdes... 72 A H
Le voile du Fléau (Groupe) 72 H
Les ancêtres honorés (Groupe) 72 A H
Les esprits égarés (Groupe) 72 A H
Les mots de puissance (Groupe) 72 H
Les oreilles de nos ennemis (Groupe) 72 A H
Mots de pouvoir 72 A
Nedar, seigneur des rhinos... (Groupe) 72 A H
Neutraliser les chaudrons (Groupe) 72 H
Pas sans nous battre ! 72 A H
Que les esprits veillent sur nous 72 A H
Ramasser les morceaux (Groupe) 72 A H
Reddition... ou pas ! 72 A H
Reprendre la carrière (Groupe) 72 A H
Se fondre dans le paysage (Groupe) 72 H
Se préparer au pire (Groupe) 72 A H
Sortez-moi de là ! 72 A
Thassarian, le chevalier de la mort 72 A
Une frappe courageuse (Groupe) 72 H
« À la pêche aux palourdes, ils n'iront plus maman » (Groupe) 72 A H
(Groupe) 85 A H

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