Liste des quêtes

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 Liste des 107 quêtes de Kalimdor > Tarides du Sud
Nom de la quête Niveau Alliance / Horde
(Groupe) 30 A
Briser le siège 30 A
Faire la peau aux raptors (Groupe) 30 H
Instiller la peur 30 H
L'amiral meurt mais ne se rend pas ! 30 A
L'appel du héros : les Tarides du Sud ! (Groupe) 30 A
L'appel du héros : les Tarides du Sud ! (Groupe) 30 A
La rédemption du guerrier (Groupe) 30 H
Les canons de Guet-du-Nord 30 A
Lever le siège 30 A
Nettoyez la Haute-route 30 H
Oeil pour oeil 30 H
Ordre du chef de guerre : les Tarides du Sud ! (Groupe) 30 H
Passage en force (Groupe) 30 A
Repoussez l'abordage ! 30 A
Reprendre la cour 30 A
Retour au combat 30 A
Servir les canons (Groupe) 30 A
Un petit village d'irréductibles taurens (Groupe) 30 H
Volée de mitraille (Groupe) 30 A
Évaluer la destruction 30 A
Aspics en gelée (Groupe) 31 A H
Au front ! (Groupe) 31 A
Des fleurs à la loupe 31 A
Des signaux dans le ciel (Groupe) 31 H
Dévorés vivants (Groupe) 31 A
Faites-les couiner comme des gorets (Groupe) 31 A
Insufflez-leur la peur 31 H
Intervention biologique (Groupe) 31 A H
L'attaque des plantes 31 H
La route basse 31 H
Le germe de la solution 31 A H
Le grand démembrement 31 A
Les ennuis de Teegan 31 A
Les gars de Teegan 31 A
Les graines de vignefouet 31 A H
Mauvaise com' (Groupe) 31 A
Mettre des bâtons dans les roues au cartographe (Groupe) 31 H
Réduire Hurlerage au silence (Groupe) 31 A
Sales bêtes 31 A
Tenir les chiens à distance 31 H
Une curieuse floraison 31 H
Une résistance futile 31 A
Briseur de siège 32 H
De mal en pis 32 H
Délimiter notre territoire (Groupe) 32 H
Délimiter notre territoire (Groupe) 32 A
Jetez-les aux fers (Groupe) 32 A
Jouer leur jeu avec nos cartes 32 H
La balafre du Cauchemar 32 A H
La diplomatie par d'autres moyens 32 A
La fierté du lion 32 A
Les champs du Sang 32 A
Les dossiers de Taurajo (Groupe) 32 A
Récolter le chaos (Groupe) 32 A H
Une armée marche avec son estomac 32 A
Une famille divisée (Groupe) 32 H
Une pomme pour la nouvelle maîtresse (Groupe) 32 H
Winnoa Forêt-de-pins 32 H
Ferrailleur en herbe (Groupe) 33 A
Honneur aux morts 33 H
Inspection du fort de la désolation 33 H
La fierté du lion (Groupe) 33 H
La relève de la Gar'dul 33 H
Piles non encore incluses (Groupe) 33 A
Pénurie de poudre (Groupe) 33 A
Rendez-vous à Fort-Triomphe 33 A
Reprendre Taurajo (Groupe) 33 H
Au menu ce soir : friture d'insectes 34 A
Au secours de Bael'dun 34 A
Cauchemar ailé (Groupe) 34 H
Ceeerveauuux... 34 H
Doublenattes doit savoir 34 A
Faire du tort aux taureaux (Groupe) 34 A
Feegly l'Exilé 34 A
Il nous faut de la bière ! (Groupe) 34 A
Inquiétude au sujet de Mankrik 34 H
La croisade de Mankrik 34 H
La guerre du renseignement 34 H
La halte de Pierre-feu (Groupe) 34 H
La halte de Pierre-feu (Groupe) 34 A
La revendication de la Balafre 34 H
La revendication de la Balafre 34 A
La terre perturbée 34 A H
La vengeance d'un tauren 34 H
Le boucher de Taurajo 34 H
Le dernier vol de Marley (Groupe) 34 A
Le sang des Tarides 34 A H
Mutiledent 34 H
Mutiledent 34 A
Pièces de récup' 34 H
Qui a fait ça ? 34 A
Rapport à Doublenattes 34 A
Rodrigue, as-tu du coeur ? 34 H
Topo du site de fouilles (Groupe) 34 A
Touche pas à mon filon ! 34 A
Une mauvaise nouvelle 34 A
Une menace grandissante (Groupe) 34 A
Vermine silithide (Groupe) 34 H
... et enterrez le reste 35 A
C'est chose faite (Groupe) 35 A
Des échos d'Agamaggan (Groupe) 35 A H
L'appel du héros : le marécage d'Âprefange ! (Groupe) 35 A
La forteresse naine 35 H
La requête de Mahka (Groupe) 35 H
Sabotage ! 35 H
Un Weezil dans la bergerie 35 H

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