Liste des quêtes

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 Liste des 150 quêtes de Kalimdor > Orneval
Nom de la quête Niveau Alliance / Horde
Des nagas sur la grève de Zoram (Groupe) 19 H
Les rapports Chanteguerre 19 H
Au Rempart ! 20 H
En route pour le rempart de Mor'shan 20 H
L'appel du héros : Orneval ! (Groupe) 20 A
Ordre du chef de guerre : Orneval ! (Groupe) 20 H
Rien ne vaut Orneval (Groupe) 20 A
Arrêter les rituels 21 A
Bain de lumière (Groupe) 21 A
C'est de la bombe ! 21 A
Crise à Bois-Brisé 21 H
De l'huile de coude 21 H
Des carquois vides 21 H
Détruire la Légion 21 A
Détruire la Légion 21 H
En route pour la grève 21 A
Gang de nagas 21 A
Gestion des ressources 21 H
Il faut qu'une porte soit ouverte ou fermée ! 21 A
Jouer avec le gangrefeu (Groupe) 21 H
L'aventurier de la gemme perdue 21 A
La défense de Mor'shan (Groupe) 21 H
La main tendue (Groupe) 21 A
La nuit des elfes morts-vivants (Groupe) 21 H
La vengeance de Gorat 21 H
Le Marchombre 21 A
Le bois en émoi (Groupe) 21 A
Le calice perdu 21 A
Le coeur de la forêt 21 A
Le dernier rapport (Groupe) 21 H
Le respect envers les morts (Groupe) 21 A
Les agents de la destruction (Groupe) 21 A
Les cheveux de Bathran 21 A
Les estafettes d'Orneval (Groupe) 21 H
Les plans diaboliques 21 A
Les plans diaboliques 21 H
Les statuettes antiques 21 A
Livraison expresse (Groupe) 21 H
Mort aux satyres ! 21 A
N'oubliez pas la Horde (Groupe) 21 A
Prêter main-forte 21 H
Raison de plus ! (Groupe) 21 A
Recherche Teronis désespérément 21 A
Reprendre la colline Gangrefeu (Groupe) 21 A
Sauvez les blessés (Groupe) 21 H
Tel est pris qui croyait prendre 21 A
Trouvez Gorat ! 21 H
Un gaspillage honteux 21 A
Une livraison pour Orendil 21 A
Vil satyre ! Dryades en danger ! (Groupe) 21 A
Votre propre escouade 21 A
Z'avez du bois ? 21 H
À l'arrière-garde 21 A
Avant de partir... (Groupe) 22 H
Cornes de satyre (Groupe) 22 H
De quel bois on se chauffe 22 H
Des tâches ingrates 22 H
En route pour le Guet de Hurlenfer (Groupe) 22 H
Jeter de l'huile sur le feu (Groupe) 22 H
L'essence d'Aku'Mai (Groupe) 22 H
La branche de Cénarius 22 A
La demande de Gurtar 22 H
La dernière volonté de Sheelah 22 H
La pluie de destruction 22 H
Le nec plus ultra 22 H
Le sang des faibles (Groupe) 22 H
Les druides fous 22 A
Les faunes et la flore (Groupe) 22 H
Mené en bateau (Groupe) 22 H
Mission improbable (Groupe) 22 H
Ne le dis à personne ! 22 H
Plus jamais ! 22 A
Plus jamais ! (Groupe) 22 H
Ruuzel 22 A
Sécurité ! (Groupe) 22 H
Toutes mes confuses (Groupe) 22 H
Transpercez leur coeur ! (Groupe) 22 H
Tuer le messager (Groupe) 22 A
Un boulot salissant 22 H
Un désespoir intense 22 H
Un oiseau de mauvais augure (Groupe) 22 H
Astranaar brûle ! (Groupe) 23 A
Autant en emporte la lave 23 A
Celui qui cherchait le pardon 23 A
Charme troll 23 H
Chaud devant ! (Groupe) 23 A H
Destination Astranaar 23 A
Défendez l'arbre ! 23 A
Entre un roc et un Crin-de-Chardon 23 H
Faire le mort 23 A
Gluon englué 23 H
Ils ne feront pas long feu (Groupe) 23 A H
Je vais l'exploser, façon puzzle ! 23 H
La griffe de Serres-tranchantes (Groupe) 23 H
La jouvence d'Orendil 23 A
La larme d'Élune (Groupe) 23 A
La nymphe de ces bois 23 A
La riposte 23 A
La situation est critique ! 23 H
Le Pic-Tonnerre 23 H
Le petit paquet de Gluon 23 H
Les âmes des soeurs 23 A
Petit, mais costaud ! 23 H
Prenez-lui la tête ! (Groupe) 23 H
Raene Mène-loup 23 A
Retourner voir Raene 23 A
Réduction de la menace furbolg (Groupe) 23 A
Sagesse worgen (Groupe) 23 A
Satyre à sa fin 23 A
Tout est bien... 23 A
Trêve de plaisanterie ! (Groupe) 23 H
Un voyage au puits de lune 23 A
Une influence corruptrice ? (Groupe) 23 A
Une vie pas si charmante 23 A
Vorsha la Flagellante (Groupe) 23 H
Écrastranaar ! 23 H
Ô, ma chère cassette ! 23 A
24 A
L'assaut de Torek (Groupe) 24 H
La patte d'Ursangous 24 H
La tête de Shadumbra 24 H
Le vortex 24 A
Le vortex 24 H
Liberté pour Ruul (Groupe) 24 H
Perdus à jamais (Groupe) 24 A
Production de masse 24 H
Status quo 24 H
Creuser sa propre tombe 25 H
En route pour la flèche 25 A
Ils ont pris nos gnomes 25 A
L'infortune des Edune 25 A
La bataille finale 25 A
Le bâtonnet de Dartol (Groupe) 25 A
Le cerveau gobelin (Groupe) 25 A
Le gnomotophone (Groupe) 25 A
Le roi des Vile-sylve 25 H
Nettoyer le sanctuaire 25 A
Par le pouvoir du bâtonnet ancestral 25 A
Prendre du poil de la bête 25 H
Trois amis de la forêt 25 A
Un rapport du front nord (JcJ) 25 A
Y a du gaz dans l'eau 25 H
À l'assaut de l'invisible 25 H
Ça va péter ! 25 A
Le roi des Vile-sylve 26 A
Les liens du coeur 26 A
Mystral gagnant 26 A
Un nouvel accessoire (Groupe) 26 A
Je'neu du Cercle terrestre (Groupe) 27 H
Les éléments souillés 27 H

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