Liste des quêtes

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 Liste des 188 quêtes de Draenor > Talador
Nom de la quête Niveau Alliance / Horde
Acier libéré (Groupe) 94 H
Chez les Gordunni (Groupe) 94 A
Chez les Gordunni (Groupe) 94 H
Collecter l'étincelle (Groupe) 94 A
Collecter l'étincelle (Groupe) 94 H
Créer l'encre (Groupe) 94 A
Créer l'encre (Groupe) 94 H
De nouvelles connaissances (Groupe) 94 H
De nouvelles connaissances (Groupe) 94 A
Dilemme à la carrière (Groupe) 94 A
Dilemme à la carrière (Groupe) 94 H
Dégazage forcé (Groupe) 94 A
En souvenir d'Ared (Groupe) 94 A
Et la fumée monte (Groupe) 94 A H
Faites les courir (Groupe) 94 H
Fini la jovite ! (Groupe) 94 H
Forcer le passage (Groupe) 94 H
Forcer le passage (Groupe) 94 A
Former le parchemin (Groupe) 94 A
Former le parchemin (Groupe) 94 H
Ils sont venus du ciel (Groupe) 94 A H
L'étape finale (Groupe) 94 H
L'étape finale (Groupe) 94 A
La seule manière de voyager (Groupe) 94 H
La seule manière de voyager (Groupe) 94 A
Largage de bombes (Groupe) 94 H
Largage de bombes (Groupe) 94 A
Le pied de la forteresse (Groupe) 94 H
Le pied de la forteresse (Groupe) 94 A
Le seigneur des Gordunni (Groupe) 94 H
Le seigneur des Gordunni (Groupe) 94 A
Les vicieux vizirs (Groupe) 94 H
Les vicieux vizirs (Groupe) 94 A
Mission : iridium (Groupe) 94 A
Mission : iridium (Groupe) 94 H
Obtenir une audience avec un magus (Groupe) 94 A
Obtenir une audience avec un magus (Groupe) 94 H
Orbes de puissance (Groupe) 94 H
Orbes de puissance (Groupe) 94 A
Par ici la jovite ! (Groupe) 94 A
Pas de ça chez vous (Groupe) 94 A
Pourquoi y a plus de bière ? (Groupe) 94 A
Récupération de cure-dents (Groupe) 94 H
Récupération de marchandises (Groupe) 94 H
Récupération de marchandises (Groupe) 94 A
Saisie-arrêt sur arsenal (Groupe) 94 A
Tant qu'on est là (Groupe) 94 H
Tant qu'on est là (Groupe) 94 A
Un cauchemar logistique (Groupe) 94 H
Un coup d'avance (Groupe) 94 H
Un coup d'avance (Groupe) 94 A
Une bonne raison de se réjouir (Groupe) 94 A
Une bonne raison de se réjouir (Groupe) 94 H
Une petite visite (Groupe) 94 H
Une petite visite (Groupe) 94 A
À vos ordres (Groupe) 94 A
À vos ordres (Groupe) 94 H
Écluseurs de la mort (Groupe) 94 H
Étapes suivantes (Groupe) 94 H
Étapes suivantes (Groupe) 94 A
Avis de recherche : Hilaani (Groupe) 95 A
Avis de recherche : Hilaani (Groupe) 95 H
Avis de recherche : Kil'uun (Groupe) 95 A
Avis de recherche : Kil'uun (Groupe) 95 H
Avis de recherche : Ra'tok la Marteleuse (Groupe) 95 A
Avis de recherche : Ra'tok la Marteleuse (Groupe) 95 H
Ciel brûlant (Groupe) 95 A H
D'une main de fer (Groupe) 95 H
D'une main de fer (Groupe) 95 A
Dans le paonneau (Groupe) 95 A H
De l'autre côté du miroir (Groupe) 95 H
De l'autre côté du miroir (Groupe) 95 A
Dernières volontés (Groupe) 95 A H
Diplomatie ogre (Groupe) 95 H
Diplomatie ogre (Groupe) 95 A
Déclassement (Groupe) 95 H
Déclassement (Groupe) 95 A
L'elekk aussi ?! (Groupe) 95 A H
La Dame de la Lumière (Groupe) 95 H
La Horde défaire (Groupe) 95 H
La Horde défaire (Groupe) 95 A
La bataille de Shattrath (Groupe) 95 H
La bataille de Shattrath (Groupe) 95 A
La découverte des draeneï (Groupe) 95 A H
La purge du Voile Shadar (Groupe) 95 A H
La solution de Gazleu (Groupe) 95 H
La solution éclair de Thaelin (Groupe) 95 A
La vengeance de Kura (Groupe) 95 A H
La voix des morts (Groupe) 95 A
Le plan de Khadgar (Groupe) 95 H
Le plan de Khadgar (Groupe) 95 A
Le remède d'Aruunem (Groupe) 95 A H
Le repos d'Aruumel (Groupe) 95 A H
Le savoir perdu (Groupe) 95 A H
Les gardiens des portes d'Auchindoun (Groupe) 95 H
Les gardiens des portes d'Auchindoun (Groupe) 95 A
Les notes de Barum (Groupe) 95 A H
Les pages du vol. X ? (Groupe) 95 H
Les pages du vol. X ? (Groupe) 95 A
Machiner à sa perte (Groupe) 95 H
Machiner à sa perte (Groupe) 95 A
Manuel de déchiqueteur 95 A
Manuel de déchiqueteur (Groupe) 95 H
Mauvais déchiquetage (Groupe) 95 H
Né pour déchiqueter (Groupe) 95 A
Objectif bonus : Cloître des Âmes (Groupe) 95 A H
Objectif bonus : Désolation d'Aruuna (Groupe) 95 A H
Objectif bonus : Zangarra (Groupe) 95 A H
Objectif bonus : concession de Kuuro (Groupe) 95 A H
Objectif bonus : la chute de Zorkra (Groupe) 95 A H
Objectif bonus : la côte Orunaï (Groupe) 95 A
Objectif bonus : scierie de Mor'gran (Groupe) 95 H
On dégage ! (Groupe) 95 H
On dégage ! (Groupe) 95 A
Phobie du feu (Groupe) 95 A H
Piston effroyable (Groupe) 95 H
Piston effroyable (Groupe) 95 A
Poussière des morts (Groupe) 95 A H
Pénurie (Groupe) 95 H
Pénurie (Groupe) 95 A
Sher'KHAAAAAAANNNN ! (Groupe) 95 A H
Un oeil pour un espion (Groupe) 95 H
Un oeil pour un espion (Groupe) 95 A
Un pèlerinage dramatique (Groupe) 95 H
Un pèlerinage dramatique (Groupe) 95 A
Une partie de nous (Groupe) 95 A H
Vieux amis, nouveaux ennemis (Groupe) 95 H
À la recherche de la voyante (Groupe) 95 A
À la recherche de la voyante (Groupe) 95 H
Alimenter les défenses (Groupe) 96 A
Alimenter les défenses (Groupe) 96 H
An'dure le Géant (Groupe) 96 H
An'dure le Géant (Groupe) 96 A
Antidote (Groupe) 96 A
Antidote (Groupe) 96 H
Au coeur de la folie (Groupe) 96 A H
Autodafé (Groupe) 96 A H
Cauchemar dans le tombeau (Groupe) 96 A H
Chaque détail compte (Groupe) 96 A
Chaque détail compte (Groupe) 96 H
Dans le creux (Groupe) 96 A
Dans le creux (Groupe) 96 H
Des cristaux d'une puissance inhabituelle (Groupe) 96 H
Des nouvelles des flèches d'Arak (Groupe) 96 H
Des nouvelles des flèches d'Arak (Groupe) 96 A
Destination inconnue (Groupe) 96 A
Destination inconnue (Groupe) 96 H
Dissimulation dans l'ombre (Groupe) 96 A H
Faire tourner la chance (Groupe) 96 A H
Interrompre le flux (Groupe) 96 A H
Kaelynara Courresoleil (Groupe) 96 H
Kaelynara Courresoleil (Groupe) 96 A
L'essence arcanique (Groupe) 96 H
L'essence arcanique (Groupe) 96 A
L'invasion des mangeurs d'âmes (Groupe) 96 A H
Le Coeur d'Auchindoun (Groupe) 96 A H
Le campement Ligesol (Groupe) 96 H
Le dernier morceau (Groupe) 96 A H
Le repos de la Lumière (Groupe) 96 A
Les manavores frénétiques (Groupe) 96 A H
Les vils profanateurs (Groupe) 96 A
Les vils profanateurs (Groupe) 96 H
Mesures désespérées (Groupe) 96 A H
Nous devons construire des pylônes supplémentaires (Groupe) 96 A H
Piégés dans le chaos (Groupe) 96 A
Pour ne rien oublier (Groupe) 96 A H
Problème à la mine (Groupe) 96 A H
Rassemblement (Groupe) 96 H
Rassemblement (Groupe) 96 A
Restalaan, capitaine de la garde (Groupe) 96 A H
Récupération programmée (Groupe) 96 A
Récupération programmée (Groupe) 96 H
Tenir le front (Groupe) 96 A
Tenir le front (Groupe) 96 H
Vengeance (Groupe) 96 A H
Vindicte pour la Lumière (Groupe) 96 H
Vindicte pour la Lumière (Groupe) 96 A
(Groupe) 100 A
Dressage de potamodonte : Gezz'ran (Groupe) 100 A
Dressage de potamodonte : Gezz'ran (Groupe) 100 H
Dressage de sabot-fourchu : Gezz'ran 100 A
Dressage de sabot-fourchu : Gezz'ran (Groupe) 100 H
Dressage de sanglier : Gezz'ran (Groupe) 100 A
Dressage de sanglier : Gezz'ran (Groupe) 100 H
Dressage de talbuk : Gezz'ran (Groupe) 100 A
Dressage de talbuk : Gezz'ran (Groupe) 100 H
Prendre un potamodonte (Groupe) 100 A
Prendre un potamodonte (Groupe) 100 H

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