Liste des quêtes

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 Liste des 239 quêtes de Pandarie > La forêt de Jade
Nom de la quête Niveau Alliance / Horde
Le monastère de Tian (Groupe) 85 A H
Achevez-les ! 86 H
Agir pour la cause 86 A
Aller de l'avant (Groupe) 86 A H
Allumer les cieux 86 A H
Amiral abandonné 86 A
Arbre généalogique 86 H
Artifice anti-aérien (Groupe) 86 H
Artéfacts rituels (Groupe) 86 A H
Attention 86 A H
Aux ordres de Nazgrim (Groupe) 86 H
Avalés tout crus ! (Groupe) 86 H
Bienvenue à Fleur-de-l'Aurore (Groupe) 86 A H
Briser le cycle (Groupe) 86 A H
C'est une priorité ! 86 H
C'est une priorité ! 86 H
Calamity Jade (Groupe) 86 A H
Cap' ou pas cap' ! (Groupe) 86 A H
Carpe diem 86 A
Chacun son truc 86 A
Chercher le garçon (Groupe) 86 A H
Comme un poisson dans... la forêt !? (Groupe) 86 H
Commerce pas équitable 86 A
Couché, minou ! (Groupe) 86 A H
Couleur (Groupe) 86 A
De l'énergie presque verte 86 H
De la fumée sans feu 86 A
Demander la main 86 A H
Des alliés peu fiables (Groupe) 86 H
Des fils collants 86 A H
Des serpents espiègles 86 A H
Des troupes divisées (Groupe) 86 A
Des wagons de bienvenue (Groupe) 86 A
Descente en rappel 86 H
Du corps (Groupe) 86 A
Déchaîner les enfers (Groupe) 86 A
Démolir Gormal 86 A H
Détachés 86 A H
En quête de sagesse (Groupe) 86 A
Entraînement au combat (Groupe) 86 A H
Et un poing lourd (Groupe) 86 A H
Faire face aux conséquences 86 H
Fleur-de-l'Aurore 86 H
Force (Groupe) 86 A
Haut la main (Groupe) 86 A H
Haut la main 86 A H
Haut la main 86 A H
Husshun le rabougri (Groupe) 86 A H
Héritages de famille (Groupe) 86 A
Il va le Pei-yer 86 A H
Ils ont tout piqué ! (Groupe) 86 H
Impossible de faire plus (Groupe) 86 A H
Infestation de phalènes 86 A H
J'vois rouge ! (Groupe) 86 H
Je n'ai pas de jade et il faut que je crie (Groupe) 86 A H
Jouons les gros bras (Groupe) 86 H
Koukou sort de saccage 86 A
Kung Din 86 A
L'amour du travail bien fait 86 A H
L'apprentissage commence ici 86 A H
L'attaque de la piste 86 H
L'homme de Mann 86 A H
L'outillage du verger (Groupe) 86 A H
La chute de Ga'trul 86 A
La couleur parfaite 86 A H
La dernière pièce du puzzle 86 H
La dernière pièce du puzzle 86 A
La décision d'Anduin (Groupe) 86 A
La route de Sylvesoie 86 A H
La sorcière de jade (Groupe) 86 A H
La visite du chroniqueur Cho (Groupe) 86 A
Le Coeur du serpent (Groupe) 86 A H
Le Pion blanc 86 A
Le Serpent de jade 86 A H
Le bon outil 86 A
Le calvaire des lutins (Groupe) 86 A H
Le capitaine Jack est mort 86 H
Le cas Nageperle 86 A
Le chemin des décombres 86 A H
Le coeur de jade 86 A H
Le coup final ! 86 H
Le donjon des Flèches jumelles (Groupe) 86 A
Le feu a réponse à tout 86 H
Le grand ancien (Groupe) 86 A H
Le grand banquet 86 A H
Le paysagiste Wu 86 A H
Le prix de la guerre (Groupe) 86 A
Le retour des éclaireurs 86 H
Le sanctuaire de l'Aube (Groupe) 86 A H
Le sceau est rompu 86 A H
Le sentier de la guerre 86 A
Le temple du Serpent de jade 86 A H
Le tohu-bohu 86 A H
Les eaux sacrées (Groupe) 86 A
Les esprits de l'eau (Groupe) 86 A
Les hozen ne sont pas nos amis, il faut les tuer aussi 86 A
Les instruments de l'ancien (Groupe) 86 A
Les morts incontrôlables (Groupe) 86 A H
Les ordres sont les ordres 86 H
Les pages de l'Histoire 86 A H
Les péons pilleurs (Groupe) 86 A
Les rations de voyage 86 A
Les réceptacles des esprits 86 A H
Les soucis du bibliothécaire (Groupe) 86 A H
Libérer nos frères (Groupe) 86 A
Lokdu bête, poisseux être pour hozen 86 H
Maintenant, crachez ! 86 A H
Messagerie instantanée 86 H
Mettez le feu ! 86 H
Mettez-vous une seconde à ma place 86 H
Monstruosité 86 H
Méchants lokdus 86 H
Noirceur intérieure (Groupe) 86 H
Nom de nom ! 86 H
On se regroupe ! (Groupe) 86 H
Opération guérilla 86 H
Par-delà l'horizon 86 H
Passons aux gros poissons 86 A
Pattes de mouches 86 H
Peignons les roses en rouge ! 86 H
Perfection 86 A H
Peur bleue 86 A H
Piégés ! (Groupe) 86 A H
Pluie acide (Groupe) 86 H
Plumes d'aiguillon (Groupe) 86 A H
Plus loin et plus profond 86 A
Prise de terrain 86 A
Problèmes de rôdeurs 86 H
Pêche à la dynamite 86 H
Qu'ils brûlent ! (Groupe) 86 A
Rapport des éclaireurs : des bancs de jinyu 86 H
Rapport des éclaireurs : des indigènes hostiles 86 H
Rapport des éclaireurs : l'ami de mon ennemi 86 H
Rapport des éclaireurs : sur la bonne piste 86 H
Rapport du SI:7 - Indigènes hostiles (Groupe) 86 A
Rapport du SI:7 - Le feu vient du ciel (Groupe) 86 A
Rapport du SI:7 - Pas de prisonniers (Groupe) 86 A
Rapport du SI:7 - Perdu dans les bois (Groupe) 86 A
Regrouper les survivants (Groupe) 86 A H
Repose en paix (Groupe) 86 A
Restez un instant, et écoutez-moi 86 H
Retombées résiduelles 86 A H
Retour vers le passé 86 H
Retour à la nature (Groupe) 86 A H
Revenez au plus vite ! 86 A
Revenez au plus vite ! 86 H
Réponse d'urgence 86 H
Réponse d'urgence 86 A
Résistance (Groupe) 86 A H
Science médico-légale 86 H
Si ces pierres pouvaient parler 86 H
Simulacrac 86 A H
Soit vous êtes avec nous, soit... (Groupe) 86 H
Tout est rentré dans l'ordre 86 A H
Tripes de volaille 86 H
Trop triste 86 H
Trouver votre centre (Groupe) 86 A
Tuer Kher Shan (Groupe) 86 H
Tâter le terrain 86 H
Un air inquiet (Groupe) 86 A H
Un avantage inattendu 86 A
Un clairvoyant en eaux troubles (Groupe) 86 A H
Un dos solide (Groupe) 86 A H
Un invité courtois (Groupe) 86 A H
Un pont entre ciel et terre 86 A H
Un pouvoir antique 86 A
Un test d'endurance (Groupe) 86 A H
Une arme convenable (Groupe) 86 A H
Une condition critique (Groupe) 86 A
Une humble offrande 86 A H
Une légende ancienne (Groupe) 86 A
Une main ferme et sûre (Groupe) 86 A H
Une motivation suffisante 86 H
Une nouvelle vision (Groupe) 86 A H
Une petite bière (Groupe) 86 A
Une requête urgente 86 A H
Xiao le mangeur 86 A H
Zhe Zhe l'agile (Groupe) 86 A H
À la recherche de Zin'jun (Groupe) 86 H
À la recherche du chroniqueur (Groupe) 86 A
Ça ne paye pas de mine (Groupe) 86 A H
Ça y était presque ! (Groupe) 86 H
Émissaire de l'Alliance 86 A
Établir ses priorités 86 A
Évaluation des troupes 86 H
Évasion 86 A
(Groupe) 90 A H
Attaque au temple du Serpent de jade (Groupe) 90 A
Attaque au temple du Serpent de jade (Groupe) 90 H
Attrape ! 90 A H
Bière-à-brac 90 A H
C'est un... (Groupe) 90 A H
Chevaucher dans les cieux 90 A H
Chevaucher dans les cieux 90 A H
Chevaucher dans les cieux 90 A H
Choisir l'élu (Groupe) 90 A H
Comment gagner le coeur d'un serpent (Groupe) 90 A H
De minuscules friandises (Groupe) 90 A H
Des nids trop vides 90 A H
Des nids vides (Groupe) 90 A H
Des singes pas sages 90 A H
Doux comme du miel 90 A H
Décimer la meute (Groupe) 90 A H
Désarmer l'ennemi (Groupe) 90 A H
Garde-chasse (Groupe) 90 A H
Histoires naturelles (Groupe) 90 A H
Ils poussent comme du chiendent (Groupe) 90 A H
L'ordre du Serpent-nuage 90 A
L'ordre du Serpent-nuage (Groupe) 90 H
L'écaille du serpent 90 A H
La bête rôde (Groupe) 90 A H
La chasseresse de l'ombre 90 A H
La course du ciel 90 A H
La graine du doute 90 A H
La phobie des lutins 90 A H
Le défi du dresseur : Crack Patte Longue 90 A H
Le défi du dresseur : Gros Bao (Groupe) 90 A H
Le défi du dresseur : Ningna Roue de l'Ombre (Groupe) 90 A H
Le défi du dresseur : Qua Ro Front de Neige 90 A H
Le défi du dresseur : Suchi la Tendre 90 A H
Le voyage du chevaucheur (Groupe) 90 A H
Le voyage du chevaucheur 90 A H
Le voyage du chevaucheur 90 A H
Les veuves éplorées 90 A H
Leçons de vol : le parcours (Groupe) 90 A H
Leçons de vol : les anneaux (Groupe) 90 A H
Leçons de vol : à toute vitesse (Groupe) 90 A H
On est pas dans le caca ! 90 A H
Ouna qu'à le tuer 90 A H
Piquer sa curiosité 90 A H
Préservation 90 A H
Ramassage d'oeufs (Groupe) 90 A H
Restaurer l'équilibre (Groupe) 90 A H
Sauver les serpents 90 A H
Supprimer les Ondulécailles (Groupe) 90 A H
Toc-Toc ! Qui est là ? (Groupe) 90 A H
Trouver chaussure à son pied (Groupe) 90 A H
Un doute obsédant 90 A H
Une toile enchevêtrée 90 A H

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