Tom Chilton parle du PvP et des améliorations à venir

JudgeHype | 10/12/2012 à 16h03 - 18

ArenaJunkies a publié une interview de Tom Chilton, lead game designer de World of Warcraft. Le monsieur donne quelques infos intéressantes à propos du jeu PvP, et je vous propose de les retrouver ci-dessous:
  • L'équilibrage des soigneurs dispose en ce moment d'une attention toute particulière en PvP. Ce fut le cas du Chaman dernièrement et il faut s'attendre à d'autres modifications à l'avenir.
  • Il faut s'attendre des buffs pour les Moines et Prêtres Discipline. Les joueurs pourront d'ailleurs tester cela sur le PTR 5.2 qui devrait débarquer d'ici peu. Les Druides auront probablement aussi droit à de petites choses.
  • Il sera probablement possible, un jour, de bannir une carte dans les arènes, un peu à la manière de ce que l'on a du côté des champs de bataille aléatoires.
  • Les dégâts de type burst sont encore trop élevés, ce qui implique des soins trop élevés également. Une fois ces dégâts réduits, les soins pourront l'être également.
  • L'un des objectifs de Blizzard est de rendre WoW plus aisé à visionner pour l'eSport. Cela passera par le fait de rendre plus facile la création d'interfaces sympathiques pour les tournois. Cependant, le jeu n'a jamais été conçu pour l'eSport et les améliorations seront de toute façon limitées.
  • Les champs de bataille de type DotA sont stand-by et il faut que les développeurs bossent sur une nouvelle technologie avant de pouvoir réellement y travailler.
  • Blizzard aime que les joueurs organisent des tournois et réfléchit à la meilleure façon de les aider à le faire.
  • Le système de Puissance PvP fonctionne très bien, avec des joueurs pouvant utiliser leur équipement PvP en PvE. Utiliser l'équipement PvE pour démarrer le PvP n'est pas aussi performant par contre, l'idée étant tout de même que l'équipement de raid permettent de se lancer dans le PvP sans vous sentir trop fragile.
Et voilà !

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