Samwise Didier a fait un AMA sur Reddit pour parler dessins, ETC... et vacances en Azeroth

JudgeHype | 26/09/2017 à 21h37 - 7

Samwise Didier a récemment réalisé un AMA sur le Reddit WoW. Après l'article que je vous ai proposé au sujet du directeur artistique de Blizzard, c'est l'occasion d'en apprendre un peu plus sur le personnage, avec plusieurs anecdotes au passage. Samwise aborde son travail avec Chris Metzen, le groupe ETC ou encore l'endroit où il souhaiterait passer ses vacances en Azeroth.

Si vous souhaitez en savoir plus sur Samwise, je vous invite à lire cet article.


Warcraft

  • Chris Metzen a toujours été un gars avec qui il était amusant de travailler. Samwise se souvient du temps où ils bossaient sur Warcraft III. Chris voulait des Orcs qui étaient proportionnellement plus proches des Humains, ce qui était l'inverse pour Samwise. Il a été décidé que des personnages plus nobles, comme Thrall, auraient des proportions plus "sages", tandis que d'autres, plus sauvages comme Hurlenfer ou Samuro, garderaient le style de Samwise.
  • Uther est basé sur un paladin aveugle portant des livres sur l'honneur et la vertu qui fut dessiné il y a bien longtemps, en 1995 (voir plus bas). Il en va de même pour Illidan qui est lui aussi basé sur une illustration pré-Warcraft. Au final, c'est Illidan qui a fini aveugle...
  • Samwise est conscient que les joueurs furent très divisés à l'époque de Mists of Pandaria. Certains aimaient les Pandarens, d'autres non. Cela lui convient car chaque joueur est différent. Une partie d'entre-eux apprécient de voir le monde de Warcraft évoluer, tandis qu'une autre aimerait que rien ne change.
  • Certains des personnages de Warcraft viennent d'idées de Samwise, d'autres de l'équipe créative. D'autres encore viennent de besoins au niveau de la conception du jeu.
  • Actuellement, Samwise joue à WoW... côté Alliance avec des Gnomes.
  • Il continue également de créer de petites choses comme des icônes et boutons, notamment pour Heroes of the Storm. C'est a lui qu'on doit de nombreuses icônes de Warcraft I à III, Lost Vikings ou encore StarCraft et Rock'n'Roll Racing.
  • S'il devait partir en vacances en Azeroth, ce serait du côté de Kharanos, probablement en traînant régulièrement à la distillerie. Son second choix serait les Tarides, voire peut-être le Marécage de Zangar.


Elite Tauren Chieftain

  • Le groupe ETC n'a rien enregistré depuis un bon moment, mais a une chanson intitulée Female Dwarven Paladin est dans les cartons.
  • ETC a vu le jour suite à la présence du groupe dans les crédits de The Frozen Throne. Cependant, les membres n'avaient pas le temps d'écrire les paroles. Ils se sont donc limités à y placer des choses liées à Warcraft, ce qui a donné Power of the Horde.


Dessiner et travailler chez Blizzard

  • Vous dessinez et êtes en manque d'inspiration ? Alors dessinez, encore et encore. Quand vous avez du temps libre, n'allez pas sur Facebook, prenez un crayon et dessinez. Soyez créatif en permanence. Beaucoup des idées de Samwise lui sont venues lors de ses trajets en voiture ou en allant travailler. C'est dans des moments de calme qu'on peut réfléchir. Ainsi, la prochaine fois qu'on prend son livre de croquis, on est prêt.
  • Si vous souhaitez bosser dans l'équipe artistique de Blizzard un jour, il vous faudra quelques qualités de base:
    • Bien dessiner ^^
    • Connaître le style artistique de Blizzard, ce qui permet de ne pas devoir vous l'apprendre.
    • Maîtriser Photoshop ou Maya/Max et Zbrush, les outils utilisés à Irvine.
    • Avoir la passion des jeux de Blizzard.
    • Savoir travailler en équipe.
  • Dans un second temps, n'hésitez pas à envoyer vos travaux aux membres de l'équipe, en demandant du feedback. Surtout, il ne faut pas hésiter à regarder attentivement TOUS les postes disponibles, qui permettent de mettre un pied dans la société sans pour autant directement aller dans le département de vos rêves. Si ça ne passe pas, réessayez l'année suivante.
  • Malgré plus de 25 ans de métier, il est toujours aussi passionné par les personnages qu'il crée aujourd'hui, et a hâte d'être demain pour réfléchir aux nouveaux projets.

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